「java做unity」JAVA做项目

博主:adminadmin 2022-12-02 09:06:07 116

今天给各位分享java做unity的知识,其中也会对JAVA做项目进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java转Unity难吗

说实话,是有一些难度,毕竟是游戏,和应用来说有点差别。但最起码语法基础来说没有什么区别。入门是需要一些时间,的确知识也相对比较多。但是也并不意味着,一个刚刚起步的工作就需求你那么多知识。资料的话,的确少些,建议看下文档,Unity3D圣典(百度一下)有很多人翻译出来的中文版,看下用户手册和引用手册,你会了解很多东西入门应该够了。至于其他知识的话,很重要的除了你说的那些,还有3D数学(主要涵盖高等数学,和线性代数等)。这些知识一边工作一边学也没有什么问题。

在Unity中用java。编写出来的游戏,如果windows上运行需要安装java的运行环境吗?

windows一般会默认装java的运行库的,你不用担心这个。

另外你要用unity做游戏的话肯定要用C#的,毕竟新版的unity已经放弃JS专供C#的脚本了。你可以到paws3d上看到最近unity的动态

怎么用unity和java编写游戏

一切以需求为出发点,如果两者需要做交互,如调用系统原生API(蓝牙、通讯录等)、接入第三方的SDK(广告、推送、支付

等等),那么这种情况下是需要的,如果希望用UGUI或者NGUI来做界面的,我觉得可以省点力气了,用一个3D引擎去做2D界面,总会给人一种杀鸡焉用

牛刀的感觉,况且对资源的消耗还比较大,做界面还是老老实实的用Google的那套流程吧!关于两者交互可以参考下面的文章:

[Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究

[Unity3D]Unity3D游戏开发之在Android视图中嵌入Unity视图

[Unity3D]Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse

Java可以应用到Unity引擎当中吗?

java不太适合unity引擎或者说java不适合游戏开发:

Java不具备脚本特性。很多游戏的逻辑层是用脚本或者胶水语言写的。这是因为游戏的核心架构是一个类似实时模拟器的系统。绝大多数引擎都把每个单元封装成一个module。对于每一个module的代码都用脚本来写,方便新增和删除。但是Java的语法繁琐,面向对象逻辑结构深,不太适合脚本化。

Java作为静态语言,内存控制较弱。这一点其实并不主要。因为大多数引擎都是C++底层,上层用脚本。所以Java对内存控制弱的部分当然也可以用C++控制。但是Java脚本性,语言表达能力的不足,Java作为上层语言太繁琐,作为下层语言对内存控制能力不如C++。

Java的跨语言能力较弱。现代化语言都有Foreign language interface用于跨语言交互。其主要都是C接口。然后Java在这方面的能力不算非常多,这就导致了Java不太方便Host其他语言。

最重要一点,Java语言表达能力低。Java当然是个好语言,而且设计非常严谨。严谨的好处是大型企业应用更健壮,坏处是表达能力太弱。在游戏中,矩阵向量运算是最最最最频繁的运算之一。不支持算符重载的Java,相信我,写不超过100行代码你就会崩溃。

java做unity的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于JAVA做项目、java做unity的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-02,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。