colorjava的简单介绍
今天给各位分享colorjava的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java Color变量如何输出
- 2、java中如何用Color()方法设置出米黄、灰蓝等颜色?
- 3、java color 赋值
- 4、用java声明一个颜色类Color
- 5、java中color 类的常见作用作用
- 6、java color类中的color怎么赋值
java Color变量如何输出
做不到,因为Color类中,没有属性设置为对象的名称,
Color.WHITE也是一个Color的对象,它依旧是new了一个对象,
利用Color中通过三个数字作为形参来设置对象的构造方法。
因此无论你通过哪个方法,输出对象,结果都是以红绿蓝三个
颜色属性输出,不会有名字。
java中如何用Color()方法设置出米黄、灰蓝等颜色?
Color类中有一个构造方法可以传入三个int值,分别代表RGB颜色的值。
Color c = new Color(int a,ing g,int b);
设置Color的RGB颜色值即可。
java color 赋值
如果你指的的color是java.awt.Color的对象的话,那么:
构造方法摘要
Color(ColorSpace cspace, float[] components, float alpha)
创建具有 float 数组中指定的颜色分量和指定的 alpha 值的指定 ColorSpace 中的颜色。
Color(float r, float g, float b)
创建具有指定红色、绿色和蓝色值的不透明的 sRGB 颜色,这三个颜色值都在 (0.0 - 1.0) 的范围内。
Color(float r, float g, float b, float a)
创建具有指定红色、绿色、蓝色和 alpha 值的 sRGB 颜色,这些值都在 (0.0 - 1.0) 的范围内。
Color(int rgb)
创建具有指定组合的 RGB 值的不透明的 sRGB 颜色,此 sRGB 值的 16-23 位表示红色分量,8-15 位表示绿色分量,0-7 位表示蓝色分量。
Color(int rgba, boolean hasalpha)
创建具有指定组合的 RGBA 值的 sRGB 颜色,此 RGBA 值的 24-31 位表示 alpha 分量,16-23 位表示红色分量,8-15 位表示绿色分量,0-7 位表示蓝色分量。
Color(int r, int g, int b)
创建具有指定红色、绿色和蓝色值的不透明的 sRGB 颜色,这些值都在 (0 - 255) 的范围内。
Color(int r, int g, int b, int a)
创建具有指定红色、绿色、蓝色和 alpha 值的 sRGB 颜色,这些值都在 (0 - 255) 的范围内。
用java声明一个颜色类Color
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class adjustcolor implements AdjustmentListener, WindowListener {
Frame f=new Frame("调整颜色");
Label l1=new Label("调整滚动条,会改变初始颜色",Label.CENTER);
Label l2=new Label("此处显示颜色值",Label.CENTER);
Label l3=new Label("红",Label.CENTER);
Label l4=new Label("绿",Label.CENTER);
Label l5=new Label("蓝",Label.CENTER);
Scrollbar scr1=new Scrollbar(Scrollbar.HORIZONTAL,0,10,0,265);
Scrollbar scr2=new Scrollbar(Scrollbar.HORIZONTAL,0,10,0,265);
Scrollbar scr3=new Scrollbar(Scrollbar.HORIZONTAL,0,10,0,265);
public adjustcolor(){
f.add(l1);
f.add(l2);
f.add(l3);
f.add(l4);
f.add(l5);
f.add(scr1);
f.add(scr2);
f.add(scr3);
f.setSize(400,350);
f.setVisible(true);
f.addWindowListener(this);
f.setResizable(false);
l1.setBackground(Color.GREEN);
scr1.setBounds(35,225,360,25);
scr2.setBounds(35,255,360,25);
scr3.setBounds(35,285,360,25);
l1.setBounds(0,0,400,200);
l2.setBounds(0,310,400,30);
l3.setBounds(0,225,30,30);
l4.setBounds(0,255,30,30);
l5.setBounds(0,285,30,30);
scr1.addAdjustmentListener(this);
scr2.addAdjustmentListener(this);
scr3.addAdjustmentListener(this);
l1.setBackground(Color.GREEN);
scr1.setBackground(Color.RED);
scr2.setBackground(Color.GREEN);
scr3.setBackground(Color.blue);
}
public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e){
int a=scr1.getValue();
int b=scr2.getValue();
int c=scr3.getValue();
l1.setBackground(new Color(a,b,c)) ;
l2.setText("红"+" "+"绿"+" "+"蓝"+" "+a+" "+b+" "+c);
l1.setText(null);
}
public static void main(String[] args){
new adjustcolor();
}
public void windowActivated(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void windowClosed(WindowEvent arg0) {
}
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
System.exit(0);
}
public void windowDeactivated(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void windowDeiconified(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void windowIconified(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void windowOpened(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
这是源代码 应该是你想要的
java中color 类的常见作用作用
Color.RED等常量可以直接用,或者用Color(int r,int g,int b)构造函数,分别代表红绿蓝的参数0-255
很多地方需要设置颜色,都要用这个
java常量
static Color black
static Color BLACK
static Color blue
static Color BLUE
static Color cyan
static Color CYAN
static Color DARK_GRAY
static Color darkGray
static Color gray
static Color GRAY
static Color green
static Color GREEN
static Color LIGHT_GRAY
static Color lightGray
static Color magenta
static Color MAGENTA
static Color orange
static Color ORANGE
static Color pink
static Color PINK
static Color red
static Color RED
static Color white
static Color WHITE
static Color yellow
static Color YELLOW
java color类中的color怎么赋值
直接用red blue 等颜色赋值
可以参考java提供的API
Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。每种颜色都有一个隐式的 alpha 值 1.0,或者有一个在构造方法中提供的显式的 alpha 值。alpha 值定义了颜色的透明度,可用一个在 0.0 - 1.0 或 0 - 255 范围内的浮点值表示它。alpha 值为 1.0 或 255 则意味着颜色完全是不透明的,alpha 值为 0 或 0.0 则意味着颜色是完全透明的。在使用显式的 alpha 值构造 Color 时,或者在获得某个 Color 的颜色/alpha 分量时,从不将颜色分量预乘 alpha 分量。
这个是API中的一段 还是自己去看看
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发布于:2022-12-02,除非注明,否则均为
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