「java编写计算器」java编写计算器界面

博主:adminadmin 2022-12-02 02:48:10 49

本篇文章给大家谈谈java编写计算器,以及java编写计算器界面对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

怎么用JAVA编程编写一个计算器?

打开IED:打开自己java编程的软件,采用的是eclipse软件。

建立java工程。

编写类。

编写类的详细步骤

1.类的基本结构:

由于这里用到了界面,所以要进行窗口界面的编程,按钮事件的处理,和计算处理界面;

package MyCaculator;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class MyCaculator extends JFrame {

private int add=1,sub=2,mul=3,div=4;

private int op=0;

boolean ifOp;

private String output="0";

private Button[] jba=new Button[]{new Button("7"),new Button("8"),

new Button("9"),new Button("+"),

new Button("4"),new Button("5"),new Button("6"),new Button("-"),

new Button("1"),new Button("2"),new Button("3"),new Button("*"),

new Button("0"),new Button("."),new Button("="),new Button("/")};

private JPanel jpt=new JPanel();

private JPanel jpb=new JPanel();

private JTextField jtf=new JTextField("");

private MyCaculator(){

}

private void operate(String x){

}

public String add(String x){

return output;

}

public String subtract(String x){

return output;

}

public String multiply(String x){

return output;

}

public String divide(String x){

return output;

}

public String Equals(String x){

return output;

}

public void opClean(){

}

class setOperate_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}

}

class setLabel_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}

}

public static void main(String[] args) {

}

}

2.建立构造方法:

所谓构造方法就是,对自己的主类进行初始化,代码如下:

private MyCaculator(){

jpt.setLayout(new BorderLayout());

jpt.add(jtf);

this.add(jpt,BorderLayout.NORTH);

jpb.setLayout(new GridLayout(4,4));

for(int i=0;ijba.length;i++){

jpb.add(jba[i]);

if(i==3||i==7||i==11||i==15||i==14)

jba[i].addActionListener(new setOperate_Act());

else

jba[i].addActionListener(new setLabel_Act());

}

this.add(jpb,BorderLayout.CENTER);

this.setSize(250, 200);

this.setResizable(false);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

3.建立数据计算方法

这里的数据计算方法有6个,一个是主方法其他几个是加减乘除的处理方法,代码如下:

private void operate(String x){

double x1=Double.valueOf(x);

double y=Double.valueOf(output);

switch(op){

case 0:output=x;break;

case 1:output=String.valueOf(y+x1);break;

case 2:output =String.valueOf(y-x1);break;

case 3:output =String.valueOf(y*x1);break;

case 4:

if(x1!=0) output=String.valueOf(y/x1);

else output="不能为0";

break;

}

}

public String add(String x){

operate(x);

op=add;

return output;

}

public String subtract(String x){

operate(x);

op=sub;

return output;

}

public String multiply(String x){

operate(x);

op=mul;

return output;

}

public String divide(String x){

operate(x);

op=div;

return output;

}

public String Equals(String x){

operate(x);

op=0;

return output;

}

public void opClean(){

op=0;

output ="0";

}

4.事件处理方法

这里的时间处理方法,没有建立一个整体的方法,二是在为了便于处理的方法,将按钮事件分成两个部分,并采用两个子类来实现,这两个类时内部类要写在主类内部的,代码如下:

class setOperate_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==jba[3]){

jtf.setText(add(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[7]){

jtf.setText(subtract(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[11]){

jtf.setText(multiply(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[15]){

jtf.setText(divide(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[14]){

jtf.setText(Equals(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

}

}

class setLabel_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Button tempb=(Button)e.getSource();

if(ifOp){

jtf.setText(tempb.getLabel());

ifOp=false;

}else {

jtf.setText(jtf.getText()+tempb.getLabel());

}

}

}

5.建立main方法:

要想实现我们的代码,我们需在main方法中,实例化我们的对象。

public static void main(String[] args) {

new MyCaculator();

}

编写计算器java

仅供参考,最好自己亲自动手写,这样才会有进步

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

Result result = new Result(); // 定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false;

// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i = 0;

// 存放text的内容

String text = "";

// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton = 0;

// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0;

// 构造函数

Jisuanqi() {

super("WangJiao"); // 设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

// 替换图标

ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

// );

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

// 各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

* 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

* false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

*/

if (e.getSource() == number_key.one) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("1");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "1");

}

} else if (e.getSource() == number_key.two) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("2");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "2");

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("3");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "3");

}

} else if (e.getSource() == number_key.four) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("4");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "4");

}

} else if (e.getSource() == number_key.five) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("5");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "5");

}

} else if (e.getSource() == number_key.six) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("6");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "6");

}

} else if (e.getSource() == number_key.seven) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("7");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "7");

}

} else if (e.getSource() == number_key.eight) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("8");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "8");

}

} else if (e.getSource() == number_key.nine) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("9");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "9");

}

}

/*

* 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

* 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

*/

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(text) 0 || Float.parseFloat(text) 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text + "0");

} else {

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text);

} else {

result.text.setText(text + "0");

}

}

}

} else if (e.getSource() == number_key.ce) {

result.text.setText("0");

i = 0;

com = true;

// text = "";

defbutton = 0;

}

/*

* 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

*/

else if (e.getSource() == number_key.point) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0.");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text + ".");

} else {

result.text.setText(text);

}

}

} // 获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

} // 获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

} // 获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol = 3;

} // 获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

} else if (e.getSource() == number_key.equal) {

switch (symbol) {

case 1: { // 计算加法

double ad = defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 2: { // 计算减法

double ad = defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

text = "";

break;

}

case 3: { // 计算乘法

double ad = defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 4: { // 计算除法

double ad = defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args) {

Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

// 计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0

JButton one = new JButton("1"); // 数字键1

JButton two = new JButton("2"); // 数字键2

JButton three = new JButton("3"); // 数字键3

JButton four = new JButton("4"); // 数字键4

JButton five = new JButton("5"); // 数字键5

JButton six = new JButton("6"); // 数字键6

JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7

JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8

JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9

JButton plus = new JButton("+");

JButton sub = new JButton("-");

JButton mul = new JButton("*");

JButton div = new JButton("/");

JButton equal = new JButton("=");

JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键

JButton point = new JButton(".");

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色

// 添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

// 计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

// text先是输入和结果

JTextField text = new JTextField("0");

@SuppressWarnings("deprecation")

Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false); // 文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

}

}

用JAVA编写一个计算器

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

Result result = new Result(); // 定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false;

// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i = 0;

// 存放text的内容

String text = "";

// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton = 0;

// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0;

// 构造函数

Jisuanqi() {

super("WangJiao"); // 设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

// 替换图标

ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

// );

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

// 各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

 * 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

 * false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

 */

if (e.getSource() == number_key.one) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("1");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "1");

}

} else if (e.getSource() == number_key.two) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("2");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "2");

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("3");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "3");

}

} else if (e.getSource() == number_key.four) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("4");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "4");

}

} else if (e.getSource() == number_key.five) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("5");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "5");

}

} else if (e.getSource() == number_key.six) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("6");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "6");

}

} else if (e.getSource() == number_key.seven) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("7");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "7");

}

} else if (e.getSource() == number_key.eight) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("8");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "8");

}

} else if (e.getSource() == number_key.nine) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("9");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "9");

}

}

/*

 * 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

 * 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

 */

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(text)  0 || Float.parseFloat(text)  0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text + "0");

} else {

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text);

} else {

result.text.setText(text + "0");

}

}

}

} else if (e.getSource() == number_key.ce) {

result.text.setText("0");

i = 0;

com = true;

// text = "";

defbutton = 0;

}

/*

 * 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

 */

else if (e.getSource() == number_key.point) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0.");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text + ".");

} else {

result.text.setText(text);

}

}

} // 获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

} // 获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

} // 获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol = 3;

} // 获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

} else if (e.getSource() == number_key.equal) {

switch (symbol) {

case 1: { // 计算加法

double ad = defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 2: { // 计算减法

double ad = defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

text = "";

break;

}

case 3: { // 计算乘法

double ad = defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 4: { // 计算除法

double ad = defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args) {

Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

// 计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0

JButton one = new JButton("1"); // 数字键1

JButton two = new JButton("2"); // 数字键2

JButton three = new JButton("3"); // 数字键3

JButton four = new JButton("4"); // 数字键4

JButton five = new JButton("5"); // 数字键5

JButton six = new JButton("6"); // 数字键6

JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7

JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8

JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9

JButton plus = new JButton("+");

JButton sub = new JButton("-");

JButton mul = new JButton("*");

JButton div = new JButton("/");

JButton equal = new JButton("=");

JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键

JButton point = new JButton(".");

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色

// 添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

// 计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

// text先是输入和结果

JTextField text = new JTextField("0");

@SuppressWarnings("deprecation")

Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false); // 文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

}

}

直接复制 保存成Jisuanqi .java可以直接运行了

用Java编写一个简单的计算器程序

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class CalcAppDemo extends Frame{

private TextField t_result;

private Panel p_main; //主面板

private Panel p_num; //数字面板

private Panel p_oper; //操作符面板

private Panel p_show; //显示面板

private Button b_num[]; //数字按钮

private Button b_oper[]; //操作符面板

public CalcAppDemo(String title){

setTitle(title);

t_result = new TextField("0.0", 21);

p_main = new Panel();

p_num = new Panel();

p_oper = new Panel();

p_show = new Panel();

p_main.setLayout(new BorderLayout());

p_num.setLayout(new GridLayout(4, 3, 1, 1));

p_oper.setLayout(new GridLayout(4, 2, 1, 1));

b_num = new Button[12];

for(int i=0; i9; i++)

{

b_num[i] = new Button(new Integer(i+1).toString());

}

b_num[9] = new Button("0");

b_num[10] = new Button("cls");

b_num[11] = new Button(".");

for(int i=0; i12; i++)

{

p_num.add(b_num[i]);

}

b_oper = new Button[8];

b_oper[0] = new Button("+");

b_oper[1] = new Button("-");

b_oper[2] = new Button("*");

b_oper[3] = new Button("/");

b_oper[4] = new Button("pow");

b_oper[5] = new Button("sqrt");

b_oper[6] = new Button("+/-");

b_oper[7] = new Button("=");

for(int i=0; i8; i++) //

{

p_oper.add(b_oper[i]);

}

t_result.setEditable(false);

p_show.add(t_result, BorderLayout.NORTH);

p_main.add(p_show, BorderLayout.NORTH);

p_main.add(p_num, BorderLayout.WEST);

p_main.add(p_oper, BorderLayout.EAST);

this.add(p_main, BorderLayout.CENTER);

setSize(400, 400);

setResizable(false);

pack();

this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

ButtonListener b1 = new ButtonListener();

for(int i=0; i12; i++)

{

b_num[i].addActionListener(b1);

}

for(int i=0; i8; i++)

{

b_oper[i].addActionListener(b1);

}

}

class ButtonListener implements ActionListener

{

private String lastOp; //存储上一此操作符

private String strVal; //存储数字对应的字符串

private double total; //总数

private double number; //存储新输入的数

private boolean firsttime; //判断是否第一次按下的是操作符按钮

private boolean operatorPressed;//判断是否已经按过操作符按钮

ButtonListener()

{

firsttime = true;

strVal = "";

}

//事件处理器

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String s = ((Button)e.getSource()).getLabel().trim();

if(Character.isDigit(s.charAt(0)))

{//判断是操作数还是操作符

handleNumber(s);

}

else

{

calculate(s);

}

}

//判断是一元操作符还是二元操作符,并根据操作符类型做计算

void calculate(String op)

{

operatorPressed = true;

if(firsttime! isUnary(op))

{

total = getNumberOnDisplay();

firsttime = false;

}

if(isUnary(op))

{

handleUnaryOp(op);

}

else if(lastOp != null)

{

handleBinaryOp(lastOp);

}

if(! isUnary(op))

{

lastOp = op;

}

}

//判断是否一元操作符

boolean isUnary(String s)

{

return s.equals("=")

||s.equals("cls")||s.equals("sqrt")

||s.equals("+/-")||s.equals(".");

}

//处理一元操作符

void handleUnaryOp(String op)

{

if(op.equals("+/-"))

{//

number = negate(getNumberOnDisplay() + "");

t_result.setText("");

t_result.setText(number + "");

return;

}else if(op.equals("."))

{

handleDecPoint();

return;

}else if(op.equals("sqrt"))

{

number = Math.sqrt(getNumberOnDisplay());

t_result.setText("");

t_result.setText(number + "");

return;

}else if(op.equals("="))

{//

if(lastOp!= null !isUnary(lastOp))

{

handleBinaryOp(lastOp);

}

lastOp = null;

firsttime = true;

return;

}else

{

clear();

}

}

//处理二元运算符

void handleBinaryOp(String op)

{

if(op.equals("+"))

{

total +=number;

}else if(op.equals("-"))

{

total -=number;

}else if(op.equals("*"))

{

total *=number;

}else if(op.equals("/"))

{

try

{

total /=number;

}catch(ArithmeticException ae){}

}else if(op.equals("pow"))

total = Math.pow(total, number);

//t_result.setText("");

lastOp = null;

// strVal = "";

number = 0;

t_result.setText(total + "");

}

//该方法用于处理数字按钮

void handleNumber(String s)

{

if(!operatorPressed)

{

strVal += s;

}else

{

operatorPressed = false;

strVal = s;

}

//

number = new Double(strVal).doubleValue();

t_result.setText("");

t_result.setText(strVal);

}

//该方法用于按下"."按钮

void handleDecPoint()

{

operatorPressed = false;

//

if(strVal.indexOf(".")0)

{

strVal += ".";

}

t_result.setText("");

t_result.setText(strVal);

}

//该方法用于将一个数求反

double negate(String s)

{

operatorPressed = false;

//如果是一个整数,去掉小数点后面的0

if(number == (int)number)

{

s = s.substring(0,s.indexOf("."));

}

//如果无"-"增加在该数的前面

if(s.indexOf("-")0)

{

strVal = "-" + s;

}

else

{

strVal = s.substring(1);

}

return new Double(strVal).doubleValue();

}

//将显示框中的值转换成Double

double getNumberOnDisplay()

{

return new Double(t_result.getText()).doubleValue();

}

//清除屏幕并设置所有的标识

void clear()

{

firsttime = true;

lastOp = null;

strVal = "";

total = 0;

number = 0;

t_result.setText("0");

}

}

public static void main(String[] args) {

CalcAppDemo c = new CalcAppDemo("简单的计算器程序");

c.setVisible(true);

}

}

java编写一个计算器类

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

Result result = new Result(); // 定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false;

// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i = 0;

// 存放text的内容

String text = "";

// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton = 0;

// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0;

// 构造函数

Jisuanqi() {

super("计算器"); // 设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

// 替换图标

ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

// );

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

// 各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

* 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

* false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

*/

if (e.getSource() == number_key.one) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("1");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "1");

}

} else if (e.getSource() == number_key.two) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("2");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "2");

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("3");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "3");

}

} else if (e.getSource() == number_key.four) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("4");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "4");

}

} else if (e.getSource() == number_key.five) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("5");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "5");

}

} else if (e.getSource() == number_key.six) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("6");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "6");

}

} else if (e.getSource() == number_key.seven) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("7");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "7");

}

} else if (e.getSource() == number_key.eight) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("8");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "8");

}

} else if (e.getSource() == number_key.nine) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("9");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "9");

}

}

/*

* 对于0这个按钮有一定的说法,在程序里不会出现如00000这样的情况,加了判断条件就是

* 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

*/

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(text) 0 || Float.parseFloat(text) 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text + "0");

} else {

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text);

} else {

result.text.setText(text + "0");

}

}

}

} else if (e.getSource() == number_key.ce) {

result.text.setText("0");

i = 0;

com = true;

// text = "";

defbutton = 0;

}

/*

* 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

*/

else if (e.getSource() == number_key.point) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0.");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text + ".");

} else {

result.text.setText(text);

}

}

} // 获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

} // 获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

} // 获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol = 3;

} // 获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

} else if (e.getSource() == number_key.equal) {

switch (symbol) {

case 1: { // 计算加法

double ad = defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 2: { // 计算减法

double ad = defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

text = "";

break;

}

case 3: { // 计算乘法

double ad = defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 4: { // 计算除法

double ad = defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args) {

Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

// 计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0

JButton one = new JButton("1"); // 数字键1

JButton two = new JButton("2"); // 数字键2

JButton three = new JButton("3"); // 数字键3

JButton four = new JButton("4"); // 数字键4

JButton five = new JButton("5"); // 数字键5

JButton six = new JButton("6"); // 数字键6

JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7

JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8

JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9

JButton plus = new JButton("+");

JButton sub = new JButton("-");

JButton mul = new JButton("*");

JButton div = new JButton("/");

JButton equal = new JButton("=");

JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键

JButton point = new JButton(".");

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色

// 添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

// 计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

// text先是输入和结果

JTextField text = new JTextField("0");

@SuppressWarnings("deprecation")

Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false); // 文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

}

}

用JAVA编写一个简单的计算器,要求如下:

然后 通过输入 显示结果,比如说:

以下是上图计算器的代码:

package Computer;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.Font;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.util.Stack;

import javax.swing.JApplet;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

public class Count extends JApplet implements ActionListener

{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

private JTextField textField = new JTextField("请输入");

String operator = "";//操作

String input = "";//输入的 式子

boolean flag =  true;

//  boolean flag1 = true;

//  boolean flag2 = true;

public void init()//覆写Applet里边的init方法

{

Container C = getContentPane();

JButton b[] = new JButton[16];

JPanel panel = new JPanel();

C.add(textField, BorderLayout.NORTH);

C.add(panel,BorderLayout.CENTER);

panel.setLayout(new GridLayout(4, 4,5,5));

String name[]={"7","8","9","+","4","5","6","-","1","2","3","*","0","C","=","/"};//设置 按钮

for(int i=0;i16;i++)//添加按钮

{

b[i] = new JButton(name[i]);

b[i].setBackground(new Color(192,192,192));

b[i].setForeground(Color.BLUE);//数字键 设置为 蓝颜色

if(i%4==3)

b[i].setForeground(Color.RED);

b[i].setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,16));//设置字体格式

panel.add(b[i]);

b[i].addActionListener(this);

}

b[13].setForeground(Color.RED);//非数字键,即运算键设置为红颜色

b[13].setForeground(Color.RED);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

int cnt = 0;

String actionCommand = e.getActionCommand();

if(actionCommand.equals("+")||actionCommand.equals("-")||actionCommand.equals("*") ||actionCommand.equals("/"))

input +=" "+actionCommand+" ";//设置输入,把输入的样式改成 需要的样子

else if(actionCommand.equals("C"))

input = "";

else if(actionCommand.equals("="))//当监听到等号时,则处理 input

{

input+= "="+compute(input);

textField.setText(input);

input="";

cnt = 1;

}

else

input += actionCommand;//数字为了避免多位数的输入 不需要加空格

if(cnt==0)

textField.setText(input);

}

private String compute(String input)//即1237 的 样例

{

String str[];

str = input.split(" ");

StackDouble s = new StackDouble();

double m = Double.parseDouble(str[0]);

s.push(m);

for(int i=1;istr.length;i++)

{

if(i%2==1)

{

if(str[i].compareTo("+")==0)

{

double help = Double.parseDouble(str[i+1]);

s.push(help);

}

if(str[i].compareTo("-")==0)

{

double help = Double.parseDouble(str[i+1]);

s.push(-help);

}

if(str[i].compareTo("*")==0)

{

double help = Double.parseDouble(str[i+1]);

double ans = s.peek();//取出栈顶元素

s.pop();//消栈

ans*=help;

s.push(ans);

}

if(str[i].compareTo("/")==0)

{

double help = Double.parseDouble(str[i+1]);

double ans = s.peek();

s.pop();

ans/=help;

s.push(ans);

}

}

}

double ans = 0d;

while(!s.isEmpty())

{

ans+=s.peek();

s.pop();

}

String result = String.valueOf(ans);

return result;

}

public static void main(String args[])

{

JFrame frame = new JFrame("Count");

Count applet = new Count();

frame.getContentPane().add(applet, BorderLayout.CENTER);

applet.init();//applet的init方法

applet.start();//线程开始

frame.setSize(350, 400);//设置窗口大小

frame.setVisible(true);//设置窗口可见

}

}

java编写计算器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java编写计算器界面、java编写计算器的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-02,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。