「java中的定义语句」java的定义方法

博主:adminadmin 2022-12-01 20:45:10 85

今天给各位分享java中的定义语句的知识,其中也会对java的定义方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java中 this的定义

this是对象内部指代自身的引用,同时也是解决成员变量和局部变量同名问题;

this关键字可以简单的理解为,谁调用this所在的方法,this就是谁。

this可以调用成员变量,不能调用局部变量;

this也可以调用成员方法,但是在普通方法中可以省略this,在构造方法中不允许省略,必须是构造方法的第一条语句,而且在静态方法当中不允许出现this关键字。

Java类和方法的定义

类的定义:

public class Test {//类的访问修饰符可以是public,默认(就是没有),

//abstract,final,class是定义类的关键字

方法的定义:

//方法的定义:

/**

* [访问修饰符] [static] [是否有返回值类型] 方法名(参数列表){

*        [方法执行体]

*        [return返回值]

* }

*/

public void getName(){

}

//静态方法

public static void main(String[] args) {

}

}

java语法基础有哪些?

1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;

注意:

1),数字不可以开头。

2),不可以使用关键字。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。

什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开辟需要什么要素呢?

1,这个空间要存储什么数据?数据类型。

2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。

3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

变量从定义的位置开始就在内存中活了;

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

数据类型:

1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

2):引用数据类型: 数组、类、接口。

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)--int--float--long--double

自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

运算符号:

1)、算术运算符。

+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

+:连接符。

++,--

2)、赋值运算符。

= += -= *= /= %=

3)、比较运算符。

特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

4)、逻辑运算符。

| ^ ! ||

逻辑运算符除了! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。

: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

|:只要两边都为false结果是false,否则就是true

^:异或:和或有点不一样。

两边结果一样,就为false。

两边结果不一样,就为true.

和 区别: :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

| 和|| 区别:|:两边都运算。

||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

| ^

(无符号右移)

练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

int a = 3,b = 5;--b = 3,a = 5;

a = a + b; a =8;

b = a - b; b =3;c

a = a - b; a =5;

a = a ^ b;//

b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a

a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;

练习:高效的算出 2*8 ------------------ 位移运算的考验,java基础面试中它的曝光率不低哦

5,语句。

If switch do while while for

这些语句什么时候用?

1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

但是建议使用switch,效率相对较高。

switch(变量){

case 值:要执行的语句;break;

default:要执行的语句;

}

工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

while和for可以进行互换。

区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

代码片段:

z: //for循环标号

for(int x=0;x3;x++){

for(int y=0;y2;y++){

//不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环

if(x==1)break;

//带标号跳过break后面的语句,回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件判断,

//已决定是否执行该循环体

if(x==2y==1)break z;

}

}

continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

java中的函数的定义格式:

修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){

执行语句;

return 返回值;

}

当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return的作用:结束函数。结束功能。

如何定义一个函数?

函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型参数个数)。

函数的作用:

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

1)、保证该类的独立运行。

2)、因为它是程序的入口。

3)、因为它在被jvm调用。

函数定义名称是为什么呢?

答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){

int min,max,mid;//定义最小,最大,中间数

min = 0;//最小为0

max =arr.length-1;// 最大为数组的长度-1

mid =(max+min)1; //(max+min)/2;//中间数为最大加最小除以2

while(arr[mid]!=key){//如果数组中间值不等于key

if(keyarr[mid]){//如果key中间值

min = mid+ 1;

}

elseif(key

max = mid- 1;

if(max

return -1;

mid =(max+min)1;

}

return mid;

}

知识拓展:

java内存。

1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。

栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );

只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体呢?就是用于封装多个数据的。

1:每一个实体都有内存首地址值。

2:堆内存中的变量

在Java中定义常量的正确语句是【 】

java中的常量即为不可变化的变量,一般大写,用关键词final修饰。

故选择C。

java中goto和const是预留的还没使用到的关键字。

Java的概念和定义是什么?

基础概念

1. 关键字和保留字

关键字:就是java语言中已经事先定义好具有特殊含义的名字。

保留字:目前java语言中还没有使用(暂时没有特殊含义),但是java后期可能会使用

2.标识符

标识符的作用?

用于给变量、常量、类、包和方法取名的规则。

标识符的规则:

由数字、字母、下划线和$组成,但是开始不能为数字。

标识符不能是关键字或保留字。

标识符对长度没有任何限制。

补充:因为java采用的是unicode编码,所以标识符还可以是中文,但是不建议使用。

命名规范

类名:大驼峰。每个单词首字母都是大写。例如:VariableDemo

变量名、方法名:小驼峰。首单词字母小写,其余单词字母大写。例如:userName

常量名:全部单词大写,多个单词以下划线连接。例如:MAX_VALUE

包名:单词全部小写。

3.变量

变量的本质:变量在内存中开辟一块内存空间(容器),用来存储数据的容器。

变量声明的本质:在内存中开辟一块指定大小的内存空间,用于准备存储指定类型的数据。(数据类型 变量名;)

变量赋值的本质:通过变量名找到内存中的存储空间,然后把等号右边的数据存入该内存中间中。(变量名 = 数据;)

"=",赋值运算符,把等号右边的数据赋值给等号左边的变量

赋值的数据类型必须和声明变量的数据类型保持一致。

总结:

赋值的数据类型必须和声明变量的数据类型保持一致。

只声明未赋值的局部变量不能直接使用,因为没有初始值。

在同一个作用域中,不能声明相同名的变量。

变量名的命名必须遵守“标识符”规则,并且还需遵守“小驼峰”命名规范

没有声明的变量不能直接使用,因为该“变量”什么都不是。

4.常量

常量和变量的对比

常量:只能赋值一次。

变量:可以重复多次执行赋值操作。

固定值常量

整数常量:10, 20, ....

小数常量:123.45, 3.1415926, ...

字符常量:'a', '1', '我', ... (使用单引号包裹的一个字符,我们称之为字符常量)

布尔常量:true和false

字符串常量:"hello world", "", "sxt", ... ( 使用双引号包裹的内容,都属于字符串常量)

引用数据类型常量:null

使用final关键字修饰的常量

常量声明语法:final 数据类型 常量名;

常量名的命名规范:单词全部大写,多个单词以下划线连接。

常量名的命名规则:必须遵守“标识符”的命名规则。

5.常见的转义字符

\t, 制表符,类似于按下tab键

\n, 换行符,类似于按下enter键

\", 展示的时候,只显示输出"

\', 展示的时候,只显示输出'

\\, 展示的时候,只显示输出\

java中函数的声明和定义

Java中,我们应该知道最基本的就是定义变量和声明变量了,那么定义与声明这两者有没有区别呢?具体的区别又是哪些呢?下面学习啦小编来告诉你定义与声明的区别。

定义和声明的定义区别

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

声明是向编译器介绍名字--标识符。它告诉编译器“这个函数或变量在某处可找到,它的模样象什么”。

而定义是说:“在这里建立变量”或“在这里建立函数”。它为名字分配存储空间。无论定义的是函数还是变量,编译器都要为它们在定义点分配存储空间。

对于变量,编译器确定变量的大小,然后在内存中开辟空间来保存其数据,对于函数,编译器会生成代码,这些代码最终也要占用一定的内存。

总之就是:把建立空间的声明成为“定义”,把不需要建立存储空间的成为“声明”。

基本类型变量的声明和定义(初始化)是同时产生的;而对于对象来说,声明和定义是分开的。

下面小编给大家举个例子说明一下。

例如:类A

如果A a;就是一个声明,告诉编译器a是A类的一个对象变量,但是不进行初始化;

如果以后a=new A();这就是初始化,分配了空间。

需要注意的是我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。

用static来声明一个变量的作用有二:

(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。

(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

定义和声明的具体区别

所谓定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存,并给它取上一个名字,这个名字就是就是我们经常所说的变量名或对象名。

声明有2重含义:

(1) 告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上,下面的代码用到变量或者对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次。

(2) 告诉编译器,这个名字已经被预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。

定义和声明最重要区别

定义创建对象并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存。

关于java中的定义语句和java的定义方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。