「登录管理Java」登录管理路由器用户名是什么
本篇文章给大家谈谈登录管理Java,以及登录管理路由器用户名是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java图书馆管理系统登录功能模拟
- 2、Java 怎样实现“登录后台管理系统,所有对后台管理的操作,必须先登录才行”。
- 3、java里面如何在用户登录管理页面时判断用户是否登录
- 4、登陆界面的java代码怎么写?
java图书馆管理系统登录功能模拟
这应该是一个很简单的程序,告诉你我的思路然后自己写吧,写代码不要做伸手党,首先是父类user类,里面有一个空的方法,然后管理员和读者继承,分别写各自的方法,读者的类里面写一个公用的方法让教师类和学生类继承,然后重写,至于动态绑定,你可以各个权限分配一个不动的角色,然后判断角色类别显示不同的欢迎信息,还可以用EL直接传值显示xxx欢迎登陆等等。。。(明天上班马上睡了就写这么多了)
Java 怎样实现“登录后台管理系统,所有对后台管理的操作,必须先登录才行”。
深圳远标有这样的解
1、与C++/c 相比,java的编程风格与他们极其相似,但是他没有与C++的类似的指针,运算符重载,多重继承等特性。取而代之的是引用,接口等特性。
2、垃圾回收器用来回收不再使用的内存空间。1.5版本之后, Generic
Programming、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性被引进。
3、Java执行代码是靠安装在不同的虚拟机,在执行之前,这些代码编译成二进制字节码。
这个特性的好处是编译一次后,可以多处执行。每次编译都需要耗费时间,因此java的效率降低了,不过在1.4.2版本之后,效率明显提高。
java里面如何在用户登录管理页面时判断用户是否登录
给你详细讲一下。
比如系统有个登陆页面(login.jsp):
name:_________
password:____________
(登陆按钮)
你按下登陆按钮,就根据name和password去数据库里面查,如果判断有此用户并且密码正确,就设置一个session的键对应的值,键名字自己取,统一即可,比如"userInfo",代码就是servlet的doPost里面
HttpSession session = request.getSession();
Hashtable userInfo = new Hashtable();
userInfo.setAttribute("userName", request.getParameter("userName");
userInfo.setAttribute("passWords", Util.toSecret( request.getParameter("passWords)); //密码最好加密
session.setAttribute("userInfo", userInfo);
session是在一定时期(超时时间内)一直存在的,这段时间内你可以随时判断用户是否合法,否则就退回登陆页面。
在任何除了登陆页面以外的页面访问,只需判断有没有这个键值,没就到登陆页面,否则进正常页面。(最好写在servlet中,让servlet当页面控制器)代码如下:
if ( session.getAttribute("userInfo")==null ) {
response.sendRedirect(request.getServletContext.getPath() + "/login.jsp");
} else {
request.getRequestDispatcher("/正常页面.jsp").forward(request,response);
}
登陆界面的java代码怎么写?
概述
具体框架使用jframe,文本框组件:JTextField;密码框组件:JPasswordField;标签组件:JLabel;复选框组件:JCheckBox;单选框组件:JRadioButton;按钮组件JButton。
登录界面:
代码实例
import javax.swing.*;
import java.awt.*; //导入必要的包
public class denglu extends JFrame{
JTextField jTextField ;//定义文本框组件
JPasswordField jPasswordField;//定义密码框组件
JLabel jLabel1,jLabel2;
JPanel jp1,jp2,jp3;
JButton jb1,jb2; //创建按钮
public denglu(){
jTextField = new JTextField(12);
jPasswordField = new JPasswordField(13);
jLabel1 = new JLabel("用户名");
jLabel2 = new JLabel("密码");
jb1 = new JButton("确认");
jb2 = new JButton("取消");
jp1 = new JPanel();
jp2 = new JPanel();
jp3 = new JPanel();
//设置布局
this.setLayout(new GridLayout(3,1));
jp1.add(jLabel1);
jp1.add(jTextField);//第一块面板添加用户名和文本框
jp2.add(jLabel2);
jp2.add(jPasswordField);//第二块面板添加密码和密码输入框
jp3.add(jb1);
jp3.add(jb2); //第三块面板添加确认和取消
// jp3.setLayout(new FlowLayout()); //因为JPanel默认布局方式为FlowLayout,所以可以注销这段代码.
this.add(jp1);
this.add(jp2);
this.add(jp3); //将三块面板添加到登陆框上面
//设置显示
this.setSize(300, 200);
//this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.setTitle("登陆");
}
public static void main(String[] args){
new denglu();
}
}
拓展内容
java swing包
Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。
Swing是JAVA基础类的一部分。
Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
概念解析:
JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。
JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。
JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)
JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。
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发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为
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