「javamath方法」用java编写mymath类
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java Math类中的pow方法
Math.pow(64,1/3)等价于 Math.pow(64,0)所以结果是1.0
在程序中 1/3并不代表三分之一,因为这里是两个int类型在做除法,结果也是int类型,会自动取整(向下取0了), 所以是0,就可以说明为什么结果是1。执行代码如下
System.out.println(1/3)
运行结果
当然如果使用Math.pow(64,1.0/3.0)结果也不是4,代码如下
System.out.println(Math.pow(64,1.0/3.0))
结果如下
这里1.0/3.0近似等于0.3333333333所以,最后结果为上图所示。
拓展知识
1.0做除数抛运行时异常;两整数商会做取整运算,Float或Double与一个整数做除法运算,则商位Float或者Double类型
2.0可以做除数,得到的是一个分正负的无穷大;当两个数的绝对值均为0.0时候,商等于NaN。当0.0/x,x不等0.0时候
求解java中Math类中的取整方法?
public static long round(double a)
返回最接近参数的 long 长整型。结果将四舍五入为整数,对结果调用 Math.floor函数, 并将所得结果强制转换为 long 类型。
换句话说,结果等于以下表达式的值:
(long)Math.floor(a + 0.5d)
对于负数的四舍五入规则是 先把负数转换为正数,四舍五入后,再转换为负数
-2.6转换为正数2.6,四舍五入2.6+0.5=3.1,然后再转为负数-3.1
用Math.floor函数去掉小数部分为-3,然后强制转换成长整型-3.
-2.4转换为正数2.4,四舍五入2.4+0.5=2.9,然后再转为负数-2.9
用Math.floor函数去掉小数部分为-2,然后强制转换成长整型-2.
所以Math.round(-2.6)=-3,Math.round(-2.4)=-2.
Java中的Math函数
new Random()就是一个随即数对象,然后nextInt为获取当前随机数对象的随即产生的一个整数,%100就是用这个整数对100求模,获得其余(该余在-99 至 99之间),Math.abs为取绝对值,再加1,则获得[1, 100]之间的整数,包括1,100
Java中怎样调用Math中的方法
Math类中的方法一般都为静态方法,直接使用类名.方法名(实参列表)即可调用,如调用Math中的max函数的语句为Math.max(3, 5);其返回3,5中较大的值。
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数等,Math类在包java.lang中,是默认导入的包,使用时不需要额外导入包。。
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发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为
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