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今天给各位分享javapark中断的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java中多线程使用lock锁 其中一个使用unlock方法为什么锁就失效了
- 2、java中pack()方法是什么意思
- 3、java并发包源码怎么读
- 4、Java线程状态中BLOCKED跟WAITING有什么区别
- 5、LockSupport中的park与unpark
- 6、java线程中的几种状态以及相互转换
java中多线程使用lock锁 其中一个使用unlock方法为什么锁就失效了
Java中Lock,tryLock,lockInterruptibly的区别如下:
一、 lock()方法
使用lock()获取锁,若获取成功,标记下是该线程获取到了锁(用于锁重入),然后返回。若获取失败,这时跑一个for循环,循环中先将线程阻塞放入等待队列,当被调用signal()时线程被唤醒,这时进行锁竞争(因为默认使用的是非公平锁),如果此时用CAS获取到了锁那么就返回,如果没获取到那么再次放入等待队列,等待唤醒,如此循环。其间就算外部调用了interrupt(),循环也会继续走下去。一直到当前线程获取到了这个锁,此时才处理interrupt标志,若有,则执行 Thread.currentThread().interrupt(),结果如何取决于外层的处理。lock()最终执行的方法如下:
[java] view plain copy
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head tryAcquire(arg)) { //如果竞争得到了锁
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted; //获取成功返回interrupted标志
}
// 只修改标志位,不做其他处理
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
其中parkAndCheckInterrupt()调用了LockSupport.park(),该方法使用Unsafe类将进程阻塞并放入等待队列,等待唤醒,和await()有点类似。
可以看到循环中检测到了interrupt标记,但是仅做 interrupted = true 操作,直到获取到了锁,才return interrupted,然后处理如下
[java] view plain copy
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt(); // 执行Thread.currentThread().interrupt()
}
二、 lockInterruptibly()方法
和lock()相比,lockInterruptibly()只有略微的修改,for循环过程中,如果检测到interrupt标志为true,则立刻抛出InterruptedException异常,这时程序变通过异常直接返回到最外层了,又外层继续处理,因此使用lockInterruptibly()时必须捕捉异常。lockInterruptibly()最终执行的方法如下:
[java] view plain copy
private void doAcquireInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return; //获取成功返回
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException(); //直接抛出异常
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
三、 tryLock()方法
使用tryLock()尝试获取锁,若获取成功,标记下是该线程获取到了锁,然后返回true;若获取失败,此时直接返回false,告诉外层没有获取到锁,之后的操作取决于外层,代码如下:
[java] view plain copy
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
java中pack()方法是什么意思
这个方法就是依据你放置的组件设定窗口的大小 使之正好能容纳你放置的所有组件
java并发包源码怎么读
1. 各种同步控制工具的使用
1.1 ReentrantLock
ReentrantLock感觉上是synchronized的增强版,synchronized的特点是使用简单,一切交给JVM去处理,但是功能上是比较薄弱的。在JDK1.5之前,ReentrantLock的性能要好于synchronized,由于对JVM进行了优化,现在的JDK版本中,两者性能是不相上下的。如果是简单的实现,不要刻意去使用ReentrantLock。
相比于synchronized,ReentrantLock在功能上更加丰富,它具有可重入、可中断、可限时、公平锁等特点。
首先我们通过一个例子来说明ReentrantLock最初步的用法:
package test;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static int i = 0;
@Override public void run() { for (int j = 0; j 10000000; j++)
{ lock.lock(); try
{
i++;
} finally
{ lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test test = new Test();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}
有两个线程都对i进行++操作,为了保证线程安全,使用了 ReentrantLock,从用法上可以看出,与 synchronized相比,ReentrantLock就稍微复杂一点。因为必须在finally中进行解锁操作,如果不在 finally解锁,有可能代码出现异常锁没被释放,而synchronized是由JVM来释放锁。
那么ReentrantLock到底有哪些优秀的特点呢?
1.1.1 可重入
单线程可以重复进入,但要重复退出
lock.lock();
lock.lock();try{
i++;
}
finally{
lock.unlock();
lock.unlock();
}
由于ReentrantLock是重入锁,所以可以反复得到相同的一把锁,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放(重入锁)。这模仿了 synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个synchronized 块时,才释放锁。
public class Child extends Father implements Runnable{ final static Child child = new Child();//为了保证锁唯一
public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i 50; i++) { new Thread(child).start();
}
}
public synchronized void doSomething() {
System.out.println("1child.doSomething()");
doAnotherThing(); // 调用自己类中其他的synchronized方法
}
private synchronized void doAnotherThing() { super.doSomething(); // 调用父类的synchronized方法
System.out.println("3child.doAnotherThing()");
}
@Override
public void run() {
child.doSomething();
}
}class Father { public synchronized void doSomething() {
System.out.println("2father.doSomething()");
}
}
我们可以看到一个线程进入不同的 synchronized方法,是不会释放之前得到的锁的。所以输出还是顺序输出。所以synchronized也是重入锁
输出:
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
...
1.1.2.可中断
与synchronized不同的是,ReentrantLock对中断是有响应的。中断相关知识查看[高并发Java 二] 多线程基础
普通的lock.lock()是不能响应中断的,lock.lockInterruptibly()能够响应中断。
我们模拟出一个死锁现场,然后用中断来处理死锁
package test;import java.lang.management.ManagementFactory;import java.lang.management.ThreadInfo;import java.lang.management.ThreadMXBean;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); int lock; public Test(int lock)
{ this.lock = lock;
} @Override
public void run()
{ try
{ if (lock == 1)
{
lock1.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock2.lockInterruptibly();
} else
{
lock2.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
} finally
{ if (lock1.isHeldByCurrentThread())
{
lock1.unlock();
} if (lock2.isHeldByCurrentThread())
{
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":线程退出");
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test t1 = new Test(1);
Test t2 = new Test(2);
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(1000); //DeadlockChecker.check();
} static class DeadlockChecker
{ private final static ThreadMXBean mbean = ManagementFactory
.getThreadMXBean(); final static Runnable deadlockChecker = new Runnable()
{ @Override
public void run()
{ // TODO Auto-generated method stub
while (true)
{ long[] deadlockedThreadIds = mbean.findDeadlockedThreads(); if (deadlockedThreadIds != null)
{
ThreadInfo[] threadInfos = mbean.getThreadInfo(deadlockedThreadIds); for (Thread t : Thread.getAllStackTraces().keySet())
{ for (int i = 0; i threadInfos.length; i++)
{ if(t.getId() == threadInfos[i].getThreadId())
{
t.interrupt();
}
}
}
} try
{
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
}
}
};
public static void check()
{
Thread t = new Thread(deadlockChecker);
t.setDaemon(true);
t.start();
}
}
}
上述代码有可能会发生死锁,线程1得到lock1,线程2得到lock2,然后彼此又想获得对方的锁。
我们用jstack查看运行上述代码后的情况
的确发现了一个死锁。
DeadlockChecker.check();方法用来检测死锁,然后把死锁的线程中断。中断后,线程正常退出。
1.1.3.可限时
超时不能获得锁,就返回false,不会永久等待构成死锁
使用lock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit)来实现可限时锁,参数为时间和单位。
举个例子来说明下可限时:
package test;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override
public void run()
{ try
{ if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS))
{
Thread.sleep(6000);
} else
{
System.out.println("get lock failed");
}
} catch (Exception e)
{
} finally
{ if (lock.isHeldByCurrentThread())
{
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
}
}
使用两个线程来争夺一把锁,当某个线程获得锁后,sleep6秒,每个线程都只尝试5秒去获得锁。
所以必定有一个线程无法获得锁。无法获得后就直接退出了。
输出:
get lock failed
1.1.4.公平锁
使用方式:
public ReentrantLock(boolean fair) public static ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);
一般意义上的锁是不公平的,不一定先来的线程能先得到锁,后来的线程就后得到锁。不公平的锁可能会产生饥饿现象。
公平锁的意思就是,这个锁能保证线程是先来的先得到锁。虽然公平锁不会产生饥饿现象,但是公平锁的性能会比非公平锁差很多。
1.2 Condition
Condition与ReentrantLock的关系就类似于synchronized与Object.wait()/signal()
await()方法会使当前线程等待,同时释放当前锁,当其他线程中使用signal()时或者signalAll()方法时,线 程会重新获得锁并继续执行。或者当线程被中断时,也能跳出等待。这和Object.wait()方法很相似。
awaitUninterruptibly()方法与await()方法基本相同,但是它并不会再等待过程中响应中断。 singal()方法用于唤醒一个在等待中的线程。相对的singalAll()方法会唤醒所有在等待中的线程。这和Obejct.notify()方法很类似。
这里就不再详细介绍了。举个例子来说明:
package test;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static Condition condition = lock.newCondition();
@Override public void run() { try
{ lock.lock();
condition.await();
System.out.println("Thread is going on");
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
} finally
{ lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test t = new Test();
Thread thread = new Thread(t);
thread.start();
Thread.sleep(2000);
lock.lock();
condition.signal(); lock.unlock();
}
}
上述例子很简单,让一个线程await住,让主线程去唤醒它。condition.await()/signal只能在得到锁以后使用。
1.3.Semaphore
对于锁来说,它是互斥的排他的。意思就是,只要我获得了锁,没人能再获得了。
而对于Semaphore来说,它允许多个线程同时进入临界区。可以认为它是一个共享锁,但是共享的额度是有限制的,额度用完了,其他没有拿到额度的线程还是要阻塞在临界区外。当额度为1时,就相等于lock
下面举个例子:
package test;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Semaphore;public class Test implements Runnable{ final Semaphore semaphore = new Semaphore(5); @Override
public void run()
{ try
{
semaphore.acquire();
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " done");
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(20); final Test t = new Test(); for (int i = 0; i 20; i++)
{
executorService.submit(t);
}
}
}
有一个20个线程的线程池,每个线程都去 Semaphore的许可,Semaphore的许可只有5个,运行后可以看到,5个一批,一批一批地输出。
当然一个线程也可以一次申请多个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException
1.4 ReadWriteLock
ReadWriteLock是区分功能的锁。读和写是两种不同的功能,读-读不互斥,读-写互斥,写-写互斥。
这样的设计是并发量提高了,又保证了数据安全。
使用方式:
private static ReentrantReadWriteLock readWriteLock=new ReentrantReadWriteLock();
private static Lock readLock = readWriteLock.readLock();
private static Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
详细例子可以查看 Java实现生产者消费者问题与读者写者问题,这里就不展开了。
1.5 CountDownLatch
倒数计时器
一种典型的场景就是火箭发射。在火箭发射前,为了保证万无一失,往往还要进行各项设备、仪器的检查。 只有等所有检查完毕后,引擎才能点火。这种场景就非常适合使用CountDownLatch。它可以使得点火线程
,等待所有检查线程全部完工后,再执行
使用方式:
static final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
end.countDown();
end.await();
示意图:
一个简单的例子:
package test;import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class Test implements Runnable{ static final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10); static final Test t = new Test(); @Override
public void run()
{ try
{
Thread.sleep(2000);
System.out.println("complete");
countDownLatch.countDown();
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i 10; i++)
{
executorService.execute(t);
}
countDownLatch.await();
System.out.println("end");
executorService.shutdown();
}
}
主线程必须等待10个线程全部执行完才会输出"end"。
1.6 CyclicBarrier
和CountDownLatch相似,也是等待某些线程都做完以后再执行。与CountDownLatch区别在于这个计数器可以反复使用。比如,假设我们将计数器设置为10。那么凑齐第一批1 0个线程后,计数器就会归零,然后接着凑齐下一批10个线程
使用方式:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) barrierAction就是当计数器一次计数完成后,系统会执行的动作await()
示意图:
下面举个例子:
package test;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class Test implements Runnable{ private String soldier; private final CyclicBarrier cyclic; public Test(String soldier, CyclicBarrier cyclic)
{ this.soldier = soldier; this.cyclic = cyclic;
} @Override
public void run()
{ try
{ //等待所有士兵到齐
cyclic.await();
dowork(); //等待所有士兵完成工作
cyclic.await();
} catch (Exception e)
{ // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} private void dowork()
{ // TODO Auto-generated method stub
try
{
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
System.out.println(soldier + ": done");
} public static class BarrierRun implements Runnable
{ boolean flag; int n; public BarrierRun(boolean flag, int n)
{ super(); this.flag = flag; this.n = n;
} @Override
public void run()
{ if (flag)
{
System.out.println(n + "个任务完成");
} else
{
System.out.println(n + "个集合完成");
flag = true;
}
}
} public static void main(String[] args)
{ final int n = 10;
Thread[] threads = new Thread[n]; boolean flag = false;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n, new BarrierRun(flag, n));
System.out.println("集合"); for (int i = 0; i n; i++)
{
System.out.println(i + "报道");
threads[i] = new Thread(new Test("士兵" + i, barrier));
threads[i].start();
}
}
}
打印结果:
集合
士兵5: done士兵7: done士兵8: done士兵3: done士兵4: done士兵1: done士兵6: done士兵2: done士兵0: done士兵9: done10个任务完成
1.7 LockSupport
提供线程阻塞原语
和suspend类似
LockSupport.park();
LockSupport.unpark(t1);
与suspend相比 不容易引起线程冻结
LockSupport的思想呢,和 Semaphore有点相似,内部有一个许可,park的时候拿掉这个许可,unpark的时候申请这个许可。所以如果unpark在park之前,是不会发生线程冻结的。
下面的代码是[高并发Java 二] 多线程基础中suspend示例代码,在使用suspend时会发生死锁。
而使用 LockSupport则不会发生死锁。
另外
park()能够响应中断,但不抛出异常。中断响应的结果是,park()函数的返回,可以从Thread.interrupted()得到中断标志。
在JDK当中有大量地方使用到了park,当然LockSupport的实现也是使用unsafe.park()来实现的。
public static void park() { unsafe.park(false, 0L);
}
1.8 ReentrantLock 的实现
下面来介绍下ReentrantLock的实现,ReentrantLock的实现主要由3部分组成:
CAS状态
等待队列
park()
ReentrantLock的父类中会有一个state变量来表示同步的状态
/**
* The synchronization state.
*/
private volatile int state;
通过CAS操作来设置state来获取锁,如果设置成了1,则将锁的持有者给当前线程
final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else
acquire(1);
}
如果拿锁不成功,则会做一个申请
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg)
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
首先,再去申请下试试看tryAcquire,因为此时可能另一个线程已经释放了锁。
如果还是没有申请到锁,就addWaiter,意思是把自己加到等待队列中去
其间还会有多次尝试去申请锁,如果还是申请不到,就会被挂起
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this); return Thread.interrupted();
}
同理,如果在unlock操作中,就是释放了锁,然后unpark,这里就不具体讲了。
2. 并发容器及典型源码分析
2.1 ConcurrentHashMap
我们知道HashMap不是一个线程安全的容器,最简单的方式使HashMap变成线程安全就是使用Collections.synchronizedMap,它是对HashMap的一个包装
public static Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());
同理对于List,Set也提供了相似方法。
但是这种方式只适合于并发量比较小的情况。
我们来看下synchronizedMap的实现
它会将HashMap包装在里面,然后将HashMap的每个操作都加上synchronized。
由于每个方法都是获取同一把锁(mutex),这就意味着,put和remove等操作是互斥的,大大减少了并发量。
下面来看下ConcurrentHashMap是如何实现的
在 ConcurrentHashMap内部有一个Segment段,它将大的HashMap切分成若干个段(小的HashMap),然后让数据在每一段上Hash,这样多个线程在不同段上的Hash操作一定是线程安全的,所以只需要同步同一个段上的线程就可以了,这样实现了锁的分离,大大增加了并发量。
在使用ConcurrentHashMap.size时会比较麻烦,因为它要统计每个段的数据和,在这个时候,要把每一个段都加上锁,然后再做数据统计。这个就是把锁分离后的小小弊端,但是size方法应该是不会被高频率调用的方法。
在实现上,不使用synchronized和lock.lock而是尽量使用trylock,同时在HashMap的实现上,也做了一点优化。这里就不提了。
2.2 BlockingQueue
BlockingQueue不是一个高性能的容器。但是它是一个非常好的共享数据的容器。是典型的生产者和消费者的实现。
Java线程状态中BLOCKED跟WAITING有什么区别
BLOCKED状态
线程处于BLOCKED状态的场景。
当前线程在等待一个monitor lock,比如等待执行synchronized代码块或者使用synchronized标记的方法。
在synchronized块中循环调用Object类型的wait方法,如下是样例
synchronized(this)
{
while (flag)
{
obj.wait();
}
// some other code
}
WAITING状态
线程处于WAITING状态的场景。
调用Object对象的wait方法,但没有指定超时值。
调用Thread对象的join方法,但没有指定超时值。
调用LockSupport对象的park方法。
提到WAITING状态,顺便提一下TIMED_WAITING状态的场景。
TIMED_WAITING状态
线程处于TIMED_WAITING状态的场景。
调用Thread.sleep方法。
调用Object对象的wait方法,指定超时值。
调用Thread对象的join方法,指定超时值。
调用LockSupport对象的parkNanos方法。
调用LockSupport对象的parkUntil方法。
LockSupport中的park与unpark
LockSupport中提供一个许可,如果存在许可,会立刻返回,也许会被马上消费掉,如果没有许可,则会被马上阻塞,调用unpark的时候,如果许可本身不可用,则会使得许可可用
许可只有一个 不能累加
park函数作用
park用于挂起当前线程,如果许可可用,会立马返回,并消费掉许可。
park(Object): 恢复的条件为 1:线程调用了unpark; 2:其它线程中断了线程;3:发生了不可预料的事情
parkNanos(Object blocker, long nanos):恢复的条件为 1:线程调用了unpark; 2:其它线程中断了线程;3:发生了不可预料的事情;4:过期时间到了
parkUntil(Object blocker, long deadline):恢复的条件为 1:线程调用了unpark; 2:其它线程中断了线程;3:发生了不可预料的事情;4:指定的deadLine已经到了
最终都调用了Unsafe.park()方法。
Object的waitify相比
wait,notify和notifyAll必须配合Object Monitor一起使用,而unpark不必
park unpark是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而notify只能随机唤醒一个等待线程,
notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
park unpark可以先unpark,而wait notify不能先notify
java线程中的几种状态以及相互转换
NEW: 线程创建之后,但是还没有启动(not yet started)。
RUNNABLE: 正在Java虚拟机下跑任务的线程的状态。在RUNNABLE状态下的线程可能会处于等待状态, 因为它正在等待一些系统资源的释放,比如IO
BLOCKED: 阻塞状态,等待锁的释放,比如线程A进入了一个synchronized方法,线程B也想进入这个方法,但是这个方法的锁已经被线程A获取了,这个时候线程B就处于BLOCKED状态
WAITING: 等待状态,处于等待状态的线程是由于执行了3个方法中的任意方法。 1. Object的wait方法,并且没有使用timeout参数; 2. Thread的join方法,没有使用timeout参数 3. LockSupport的park方法。 处于waiting状态的线程会等待另外一个线程处理特殊的行为。 再举个例子,如果一个线程调用了一个对象的wait方法,那么这个线程就会处于waiting状态直到另外一个线程调用这个对象的notify或者notifyAll方法后才会解除这个状态
TIMED_WAITING: 有等待时间的等待状态,比如调用了以下几个方法中的任意方法,并且指定了等待时间,线程就会处于这个状态。 1. Thread.sleep方法 2. Object的wait方法,带有时间 3. Thread.join方法,带有时间 4. LockSupport的parkNanos方法,带有时间 5. LockSupport的parkUntil方法,带有时间
TERMINATED: 线程中止的状态,这个线程已经完整地执行了它的任务
javapark中断的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、javapark中断的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为
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