「java纸牌游戏」java扑克牌游戏

博主:adminadmin 2022-12-01 09:06:08 48

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本文目录一览:

纸牌游戏要Java的代码

jQuery纸牌游戏

发布日期:2011-12-30 | 所属频道:资源 加入会员,立即下载

jQuery纸牌游戏

发布日期:2011-12-29 | 所属频道:资源 加入会员,立即下载

纸牌游戏源程序

发布日期:2011-08-01 | 所属频道:资源 加入会员,立即下载

java的问题(扑克牌)

代码仅供参考,如有疑问,欢迎追问:

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Scanner;

/**

 * 随机扑克牌

 * @author STONE

 * @version 2015-10-28

 */

public class Poker {

//用于记录丢失的手牌数

private static Integer lostTotal = 0;

//用于存放已下发的扑克

private static Integer[] its1 = new Integer[54];

//用于存放当前的扑克

private static Integer[] its2 = new Integer[54];

private static ListInteger lostList = new ArrayListInteger();

public static void main(String[] args) {

Scanner scn = new Scanner(System.in);

for(int i=0;i54;i++){

its1[i] = 0;

its2[i] = 0;

}

System.out.println("系统开始发牌...");

givePoker(5);

System.out.println("发牌完毕,当前手牌为:");

printPoker(its2);

Integer gameTotal = 0;

while(gameTotal10){//循环跑10次,请注意此处发牌没做限制,如果循环次数过大,会导致死循环

System.out.println("请输入需要丢弃的手牌(多张牌格式如下:黑桃1,黑桃2,黑桃3):");

String lost = scn.nextLine();

checkLost(lost);

System.out.println("丢失手牌完毕,当前手牌:");

printPoker(its2);

System.out.println("系统开始重发手牌...");

givePoker(lostTotal);

System.out.println("重发发牌完毕,当前手牌为:");

printPoker(its2);

gameTotal++;

}

scn.close();

}

public static void givePoker(Integer num){//随机分发手牌

int total = 0;

while(totalnum){

int poke = (int)(Math.random()*54);

if(its1[poke] == 0){

its1[poke] = 1;

its2[poke] = 1;

total++;

}

}

lostTotal = 0;

}

public static Boolean checkLost(String lost){//检查需要丢失的手牌

if(lost==null || lost.equals("")){

System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...");

return false;

}

if(lost.indexOf("黑桃")0  lost.indexOf("红心")0  lost.indexOf("梅花")0  lost.indexOf("方块")0){

System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...");

return false;

}

String[] strs = lost.split(",");

Boolean bol = false;

for(String str : strs){

str = str.trim();

if(str==null || str.equals("")) continue;//去掉,防止空格

bol = getPokerNum(str);

}

if(bol){

losePoker();

}

return false;

}

public static void losePoker(){//丢掉手牌

lostTotal = lostList.size();

for(Integer itr : lostList){//丢掉手牌

its2[itr-1] = 0;

}

lostList = new ArrayListInteger();

}

public static Boolean getPokerNum(String str){//获取手牌点数并去掉

try{

Integer itr = 0;

if(str.indexOf("黑桃")==0){

str = str.replace("黑桃", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:黑桃"+str);

return false;

}

if(its2[itr-1]==1){

lostList.add(itr);

}

} else if(str.indexOf("红心")==0){

str = str.replace("红心", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:红心"+str);

return false;

}

if(its2[itr+12]==1){

lostList.add(itr+13);

}

} else if(str.indexOf("梅花")==0){

str = str.replace("梅花", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:梅花"+str);

return false;

}

if(its2[itr+25]==1){

lostList.add(itr+26);

}

} else if(str.indexOf("方块")==0){

str = str.replace("方块", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:方块"+str);

return false;

}

if(its2[itr+38]==1){

lostList.add(itr+39);

}

} else if(str.indexOf("小王")==0){

if(its2[52]==1){

lostList.add(53);

}

} else if(str.indexOf("大王")==0){

if(its2[53]==1){

lostList.add(54);

}

}

return true;

} catch( Exception e ){

System.out.println("输入手牌有误...");

return false;

}

}

public static void printPoker(Integer[] its){//打印当前手牌

String result = "";

for(int i=0;iits.length;i++){

if(its[i]==1){//等于1表示当前手牌存在

result+=pukerCheck(i+1)+",";

}

}

System.out.println(result);

}

public static String pukerCheck(Integer itr){//判断扑克类型

/**

 * 1~13黑桃花色、14~26红心花色、27~39梅花花色

 * 40~52方块花色、53小王、54大王

 */

if(1=itr  itr=13){

return "黑桃"+itr;

} else if(14=itr  itr=26){

return "红心"+(itr-13);

} else if(27=itr  itr=39){

return "梅花"+(itr-26);

} else if(40=itr  itr=52){

return "方块"+(itr-39);

} else if(itr==53){

return "小王";

} else if(itr==54){

return "大王";

}

return "";

}

}

测试运行结果:

纸牌游戏 用java实现

public class Test {

public static void main(String args[]){

int puke[][] = new int[52][2];

for(int i = 0 ; i 52; i++){

puke[i][0] = i+1;//牌面

puke[i][1] = 0;//0表示正面,1表示背面

}

for(int i = 2; i = 52 ;i++){

for(int j = 0 ; j 52; j++){

if(puke[j][0]%i==0){

puke[j][1]=Math.abs(puke[j][1]-1);//1为0,0为1;

}

}

}

for(int i = 0 ; i 52; i++){

if(puke[i][1]==0)//为正面打印

System.out.println(puke[i][0]);

}

}

}

结果为:1,4,9,16,25,36,49

JAVA,扑克牌游戏,我用循环从54个数中随机拿到了3组不重复的数,每组17个

提供一个我处理的思路,

1,声明一个String 的标示, String index= ""; 主要是记录出来的数,

index.contains() 方法来判断包含不, 如果包含,继续随机,直到不包含为止,然后把数字拼入到index变量去

声明一个key 的标示

2.建立数组吧 建map吧, 然后现在就开始放入不包含的,并判断下数组等于17不, 等于就用规律升级key 然后又开始放数字

3.用同样的方法, 做一个小数组, 只判断三个就可以了

java编写的蜘蛛纸牌游戏涉及哪些算法

去查智能算法,可以用其中的神经网络实现,这种代码在淘宝上能卖到1000左右,别想了望采纳而且使用matlab编的,用java估计更贵,因为更复杂你可以去csdn或者开源社区上找找,或许有人分享过

关于java纸牌游戏和java扑克牌游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。