「java鼠标库」java模拟鼠标
今天给各位分享java鼠标库的知识,其中也会对java模拟鼠标进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、关于Java中鼠标事件处理的问题,我的代码
- 2、java自定义鼠标形状
- 3、Java 程序实现鼠标点击 键盘等事件
- 4、java中控制鼠标点击的方法
- 5、Java 鼠标事件分析
- 6、java中的外部库是什么?
关于Java中鼠标事件处理的问题,我的代码
你这样不行啊,一闪一闪的根本看不到显示效果或者更本没有显示,绘图的方法要写在paintComponent(Graphics g)里面才能长久保存。
我知道你想在mouseClicked里面做什么,但是在这里进行绘图,repaint没有立即被执行,所以有可能没有任何显示;如果repaint执行了,也很有可能立刻被后面的绘图所覆盖。最好的办法是在这里出发一个标志,然后调用repaint函数,在paintComponent函数中对这个标志进行绘制,决定到底该怎么画。
手写了一段代码,没有编译,你可以参考一下:
package colin;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class JXFrame extends JFrame
{
boolean mouseCliked = false;
int x,y;
public void paintComponent(Graphics g)
{
if(mouseCliked )
{
g.setColor(255,255,0);//必须有这一步,否则画笔颜色为默认背景色,是根本看不出任何线条效果的。
g.drawLine(0,0,x,y);
}
}
public void setPoint(int x,int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
package colin;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class frame{
frame(){
JXFrame f = new JXFrame();
f.addMouseListener(new Mouseevent(f));
f.setSize(500,600);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
new frame();
}
}
package colin;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Mouseevent implements MouseListener{
JXFrame parent;
public Mouseevnt(JXFrame parent){
this.parent = parent;
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){
this.parent.setPoint(e.getX(),e.getY());
this.parent.mouseCliked = true;
this.parent.repaint();
}
}
java自定义鼠标形状
希望这段代码对你有用
1.自定义个类扩展Cursor,重写Cursor的方法:
class MyCursor extends Cursor {
public MyCursor(int n) {
super(n);
}
static public Cursor getSystemCustomCursor(final String name)
throws AWTException, HeadlessException {
Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
Image image = toolkit.getImage(name);
return toolkit.createCustomCursor(
image, new Point(0, 0), "myCursor");
}
}
2.在你的程序中:
try {
String ico = "D:\\myCursor.gif";//你图标的位置
this.setCursor(MyCursor.getSystemCustomCursor(ico));
}catch(Exception ae) {
}
-------------------------------------------------------------------
在你的基础上改成下面这个样子就可以了
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.*;
public class test extends JFrame {
public test() {
try {
this.getContentPane().setCursor(getMyCursor());
} catch (Exception e) {
}
this.setSize(640, 500); // 窗口大小为640*500
this.setVisible(true); // 窗口可见
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
test m = new test();
}
public Cursor getMyCursor(){
Image img = new ImageIcon(test.class.getResource("arrow40.cur")).getImage();
return this.getToolkit().createCustomCursor(img,new Point(16,16),"mycursor");
}
}
Java 程序实现鼠标点击 键盘等事件
这个用MouseListener里的mouseEntered(MouseEvent
e)方法。
鼠标进入区域就产生事件反应。
如果之前申明了点击事件可以在entered时间里呼叫clicked事件。
java中控制鼠标点击的方法
//利用 java.awt.Robot 类来自动完成一些键盘或鼠标的动作,下面是一个小例子
//程序流程:模拟鼠标左键点击 开始--运行--CMD--DIR--CLS--EXIT
//模拟右键点击 移动到右下角--右键点击--调整日期和时间--退出
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JOptionPane;
//Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final Robot rb = new Robot();
new Thread(){
public void run(){
rb.delay(2000);
//回车
rb.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
rb.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER);
}
}.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"以下程序自动执行,包括本对话框,请不必进行人为干预.\n如果不能正常执行程序,请先关闭输入法");
//设置开始菜单的大概位置
int x = 40;
int y = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height-10;
//鼠标移动到开始菜单,
rb.mouseMove(x,y);
rb.delay(500);
//单击三次开始菜单
for(int i=0; i3; i++)
pressMouse(rb,InputEvent.BUTTON1_MASK,500);
rb.delay(1000);
//运行CMD命令 r cmd enter
int[] ks = {KeyEvent.VK_R,KeyEvent.VK_C,KeyEvent.VK_M,KeyEvent.VK_D,KeyEvent.VK_ENTER,};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.mouseMove(400,400);
rb.delay(500);
//运行DIR命令 dir enter
ks = new int[]{KeyEvent.VK_D,KeyEvent.VK_I,KeyEvent.VK_R,KeyEvent.VK_ENTER};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.delay(1000);
//运行CLS命令 cls enter
ks = new int[]{KeyEvent.VK_C,KeyEvent.VK_L,KeyEvent.VK_S,KeyEvent.VK_ENTER};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.delay(1000);
//运行EXIT命令 exit enter
ks = new int[]{KeyEvent.VK_E,KeyEvent.VK_X,KeyEvent.VK_I,KeyEvent.VK_T,KeyEvent.VK_ENTER};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.delay(1000);
//右键测试
x=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width-10;
rb.mouseMove(x, y);
//如果是双键鼠标,请改用InputEvent.BUTTON2_MASK试试,我没有这种鼠标
pressMouse(rb,InputEvent.BUTTON3_MASK,500);
//显示日期调整对话框 a
pressKeys(rb,new int[]{KeyEvent.VK_A},1000);
rb.delay(2000);
pressKeys(rb,new int[]{KeyEvent.VK_ESCAPE},0);
rb.delay(1000);
new Thread(){
public void run(){
rb.delay(1000);
//回车
rb.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
rb.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER);
}
}.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"演示完毕!");
}
//鼠标单击,要双击就连续调用
private static void pressMouse(Robot r,int m,int delay){
r.mousePress(m);
r.delay(10);
r.mouseRelease(m);
r.delay(delay);
}
//键盘输入
private static void pressKeys(Robot r,int[] ks,int delay){
for(int i=0; iks.length; i++){
r.keyPress(ks[i]);
r.delay(10);
r.keyRelease(ks[i]);
r.delay(delay);
}
}
}
Java 鼠标事件分析
我估计你还没有看到抽象类和接口,MouseListener和MouseMotionListener是两个接口,MouseEventDemo实现了这两个接口,那么他必须实现这两个接口中的所有方法。对于这个程序,可能有些方法是用不到的,那么它只能留个空方法体表示“实现”了这个方法。但其实这是不好的代码风格和编程习惯,所以Java中对于接口方法很多的那些接口提供了适配器类,所谓的适配器类,就是一个实现某个接口的类,但所有方法实现都是空方法,这样你可以继承这个类,同时继承了这些空实现,这样你只需要重写需要用到的函数版本。
而适配器通常使用匿名内部类实现的。
this.addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent me){
txtStatus.setText("按下");
}
public void mouseReleased(MouseEvent me){
txtStatus.setText("释放");
}
});
在这个匿名类中就不需要那些空方法了,当然用这种方法,implements 后面的东西也可以不要了。
当然如果你对Java刚入门,对继承接口之类的还不了解,则不一定明白我在说什么。
至于main函数中的 MouseEventDemo med=new MouseEventDemo();
new MouseEventDemo是声明了一个新的对象,并把它赋给了med引用,这样你可以用这个引用调用这个类中的方法。例如这个类有继承自JFrame的setTitle方法,你可以med.setTitle("dfdfd");
光一个new MouseEventDemo则没有被引用罢了,但本质上他们都调用了这个类的构造函数。只不过当构造函数结束后,如果是单线程,后者会被垃圾回收,前者不会。因为还有对象引用存在,这在你看到垃圾回收机制后才能明白,如果向这里一样GUI内部的多线程机制,则在那个线程结束后,后者会被垃圾回收,前者不会。
当然对于这个程序而言加个引用没多大意义。
总之,你的路还长着呢。。。。。。
java中的外部库是什么?
java 库是 java 运行环境自带的库, 类似你自己会的技能, 例如走路,唱歌等. 随时随地可以发动技能
外部库是别人为 java 写的库, java 可以调用. 一般是 jar 文件或单个 class 文件. 类似别人的技能. 你会的再多也不可能把所有技能学会. 这样当你需要时可以找一个会这个技能的人来帮你完成.
关于java鼠标库和java模拟鼠标的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为
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