「java图形包」java处理图像的包
今天给各位分享java图形包的知识,其中也会对java处理图像的包进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java的awt和swing有什么不同呢?
- 2、Java支持的图像文件格式?
- 3、在java语言中处理图形用户界面的类库主要是java.awt包和什么包
- 4、import java.awt.Graphics是什么意思
- 5、java中用户图形界面的创建需要导入那几个包,各个包的用处有哪些?
- 6、java.awt.*是什么?
java的awt和swing有什么不同呢?
awt和swing的区别:
1.awt是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;
而swing是基于awt的Java程序,其运行速度比较慢。
2.AWT的控件在不同的平台可能表现不同,而Swing在所有平台表现一致。
3.AWT和Swing的实现原理不同。
AWT的图形函数与操作系统提供的图形函数有着一一对应的关系。
而Swing 不仅提供了AWT 的所有功能,还用纯粹的Java代码对AWT的功能进行了大幅度的扩充。
4.awt是抽象窗口组件工具包,是 java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包;
但swing是为了解决awt存在的问题而新开发的包,它以awt为基础的。
扩展资料:
在实际应用中,应该使用AWT还是Swing取决于应用程序所部署的平台类型。
对于一个嵌入式应用,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。
在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT当然成了嵌入式Java的第一选择。
在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素。
所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 即通过牺牲速度来实现应用程序的功能。
Java支持的图像文件格式?
java1.0支持显示gif和jpeg格式的图像文件,这些文件的扩展名为.gif、.jpg或.jpeg。在java.awt.image包、java.awt包和java.applet包中都有对图像的支持
在java语言中处理图形用户界面的类库主要是java.awt包和什么包
答:javax.swing包 注意这里是javax 不是java
图形界面最常见的导入下面三个
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;//事件处理的相关包
import javax.swing.*;
import java.awt.Graphics是什么意思
导入java包;
java.awt.Graphics是一个用来绘制2D图像必须导入的java包,提供对图形图像的像素,颜色的绘制。
java中用户图形界面的创建需要导入那几个包,各个包的用处有哪些?
java.awt 重量级组件,颜色,布局管理器等
java.awt.event 事件处理
javax.swing 轻量级组件
javax.swing.event 事件处理
javax.swing.table JTable相关
javax.swing.tree JTree相关
javax.swing.text 文本组件相关
java.awt.image 图形类
java.awt.geom Java2D相关
javax.imageio 图像
java.awt.*是什么?
java.awt包,即java抽象窗口工具包(Abstract Window Toolkit,AWT)提供了许多用来设计GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)组件类。java早期进行用户界面设计时,主要是用java.awt包提供的类。如Button(按钮)、TextField(文本框)和List(列表)等。JDK1.2推出之后,增加了一个新的javax.swing包,该包提供了功能更为强大的用来设计GUI的类。
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发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为
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