「java映像词汇」写出至少三个表达你对Java映像的词汇?

博主:adminadmin 2022-12-01 01:22:09 68

本篇文章给大家谈谈java映像词汇,以及写出至少三个表达你对Java映像的词汇?对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

Java英语词汇多少?

JAVA版有道词典普通版有六千英语词汇,豪华版约有十万词汇,词汇数量都是不确定值,一般取决于所使用的英语词典版本

java 怎么获取当前进程的映像名称

网上查了一些资料,说是没办法直接在 java 中获取到,

网上资料说,可以使用 java 的 native 方法,通过在 c++ 中实现 native 方法,此时就可以在 java 中直接调用了。

例子:

public class JavaNative {

static {

try {

System.loadLibrary("JavaNativeDLL.dll");

} catch (UnsatisfiedLinkError e) {

System.err.println("Native code library failed to load.\n" + e);

}

}

public native java.util.List getProcessList();

public native List getProcessIDList();

public native String getProcessName(long processID);

}

然后,你通过 C++ 写一个 JNI 来实现上面这个 JavaNative 的 Class 类,然后编绎生成出一个 JavaNativeDLL.dll ,然后在 JavaNative 中加载这个 JavaNativeDLL.dll。

这样,你在任何 java 程序中可以像普通 java 调用方法一样,直接使用 JavaNative 来获取到进程名称了。

使用方法:

public static void main(String[] args) {

JavaNative jn = new JavaNative();

List list = jn.getProcessIDList();

for(int i=0; ililst.size(); i++) {

String processName = jn.getProcessName((long)list.get(i));

System.out.println("进程名称是:" + processName );

}

}

java语言的基本词汇

1.abstract

abstract 关键字可以修改类或方法。

abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

-示例-

public abstract class MyClass{

}

public abstract String myMethod();

-注释-

采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。

abstract 类不能实例化。

仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化 abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类 。

如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。

abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。

2.boolean

变量的值可以是 true 或 false。

-示例-

boolean valid = true;

if (valid){

statement

}

-注释-

boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。

boolean 不能与数字类型相互转换。

包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。

3.break

用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。

-示例-

for (i=0; imax; i++){

if (loop finished early){

break;

}

}

int type = some value;

switch (type){

case 1:

statement

break;

case 2:

statement

break;

default:

statement

}

-注释-

break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

4.byte

byte 是 Java 原始类型。

byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。

-示例-

byte b = 124;

-注释-

Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

5.case

用来标记 switch 语句中的每个分支。

-示例-

int arg = some value;

switch (arg){

case 1:

statements

break;

case 2:

statements

break;

default:

statements

break;

}

-注释-

case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

6.catch

catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。

-示例-

try{

可能引发异常的块

}

catch (java.lang.Exception 或子类 e){

处理异常 e 的代码

}

try{

可能引发其他异常的块

}

catch (FooException e){

处理 FooException e 的代码

}

catch (BarException e){

处理 BarException e 的代码

}

try{

可能引发异常的块

}

catch (java.lang.Exception 或子类 e){

处理异常 e 的代码

}

finally{

有异常或无异常情况下都执行的语句

}

-注释-

开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

7.char

char 是 Java 原始类型。

char 变量可以存储一个 Unicode 字符。

-示例-

char delimiter = ';';

-注释-

可以使用下列 char 常量:

\b - 空格

\f - 换页

\n - 换行

\r - 回车

\t - 水平制表符

\' - 单引号

\" - 双引号

\" - 反斜杠

\xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。

\uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。

Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

char 值没有符号。

8.class

class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。

类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。

要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

-示例-

public class Rectangle{

float width;

float height;

public Rectangle(float w, float h){

width = w;

height = h;

}

public float getWidth(){

return width;

}

public float getHeight(){

return height;

}

}

9.continue

continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。

-示例-

for (i=0; imax; i++){

statements

if (done with this iteration){

continue;

}

statements

}

-注释-

continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

10.default

default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。

-示例-

int arg = some value;

switch (arg){

case 1:

statements

break;

case 2:

statements

break;

default:

statements

break;

}

-注释-

default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。

如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

11.do

do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

-示例-

do{

statements

}

while (!found);

-注释-

do 循环体至少执行一次。

条件表达式后面必须有分号。

12.double

double 是 Java 原始类型。

double 变量可以存储双精度浮点值。

-示例-

double ratio = .01;

double diameter = 6.15;

double height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

double height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

-注释-

由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

13.else

else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

-示例-

if (condition){

statements

}

else{

statements

}

14.extends

extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。

-示例-

public class Rectangle extends Polygon{

}

-注释-

在上例中,Rectangle 类继承 Polygon 类的所有 public 和 protected 变量和方法。

Rectangle 类可以重写 Polygon 类的任何非 final 方法。

一个类只能扩展一个其他类。

15.false

false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。

-示例-

boolean isComplete = false;

16.final

final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。

final 关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。

-示例-

public final class MyFinalClass{

}

public class MyClass{

public final String myFinalMethod()

{

statements

}

}

-注释-

一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。

一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。

17.finally

finally 关键字用来定义始终在 try-catch-finally 语句中执行的块。

finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。

-示例-

try{

可能引发异常的块

}

catch (java.lang.Exception 或子类 e){

处理异常 e 的代码

}

finally{

有异常或无异常情况下都执行的语句

}

-注释-

开始和结束标记 { 和 } 是 finally 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

如果执行 try 块的任何部分,不论是否出现异常,也不论 try 或 catch 块是否包含 return、continue 或 break 语句,都一定会执行 finally 块中的代码。

如果不出现异常,控件将跳过 try 块,进入 finally 块。

如果在执行 try 块期间出现异常,并且相应的 catch 块包含 break、continue 或 return 语句,控件将首先穿过 finally 块,之后再执行 break、continue 或 return。

18.float

float 是 Java 原始类型。

float 变量可以存储单精度浮点值。

-示例-

float ratio = .01;

float diameter = 6.15;

float height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

float height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

-注释-

使用此关键字时应遵循下列规则:

Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。

由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

}

what's reflection in java

Java Reflection (JAVA反射)

Reflection 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性。例如,使用它能获得 Java 类中各成员的名称并显示出来。

Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。

JavaBean 是 reflection 的实际应用之一,它能让一些工具可视化的操作软件组件。这些工具通过 reflection 动态的载入并取得 Java 组件(类) 的属性。

java什么叫类属性 实例属性 以及区别

一个是类的方法(也叫动态属性)和属性(静态属性),通过类名来访问

一个是对象的方法和属性,需要通过一个实例来访问。

静态属性程序一加载时 就初始化 存放在栈中

实例属性 需要实例化后 才加载 存放在堆中

Java的核心技术有哪些?

java学习中的13个核心技术分享给你

1. JDBC(Java Database Connectivity):

JDBC API为访问不同的数据库提供了一种统一的途径象ODBC一样,JDBC对开发者屏蔽了一些细节问题,另外JDCB对数据库的访问也具有平台无关性。

2. JNDI(Java Name and Directory Interface):

JNDI API被用于执行名字和目录服务。它提供了一致的模型来存取和操作企业级的资源如DNS和LDAP,本地文件系统或应用服务器中的对象。

3. EJB(Enterprise JavaBean):

J2EE技术之所以赢得媒体广泛重视的原因之一就是EJB。它们提供了一个框架来开发和实施分布式商务逻辑,由此很显著地简化了具有可伸缩性和高度复杂的企业级应用的开发。EJB规范定义了EJB组件在何时如何与它们的容器进行交互作用。容器负责提供公用的服务,例如目录服务、事务管理、安全性、资源缓冲池以及容错性。但这里值得注意的是EJB并不是实现J2EE的唯一途径。正是由于J2EE的开放性使得有的厂商能够以一种和EJB平行的方式来达到同样的目的。

4. RMI(Remote Method Invoke):

正如其名字所表示的那样,RMI协议调用远程对象上方法。它使用了序列化方式在客户端和服务器端传递数据。RMI是一种被EJB使用的更底层的协议。

5. Java IDL/CORBA:

在Java IDL的支持下开发人员可以将Java和CORBA集成在一起。他们可以创建Java对象并使之可在CORBA ORB中展开,或者他们还可以创建Java类并作为和其它ORB一起展开的CORBA对象的客户。后一种方法提供了另外一种途径通过它Java可以被用于将你的新的应用和旧的系统相集成。

6. JSP(Java Server Pages):

JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端所请求以后对这些Java代码进行处理,然后将生成的HTML页面返回给客户端的浏览器。

7. Java Servlet:

Servlet是一种小型的Java程序,它扩展了Web服务器的功能。作为一种服务器端的应用,当被请求时开始执行,这和CGI Perl脚本很相似。Servlet提供的功能大多与JSP类似,不过实现的方式不同。JSP通常是大多数HTML代码中嵌入少量的Java代码,而servlets全部由Java写成并且生成HTML。

8. XML(Extensible Markup Language):

XML是一种可以用来定义其它标记语言的语言。它被用来在不同的商务过程中共享数据。

XML的发展和Java是相互独立的,但是它和Java具有的相同目标正是平台独立性。通过将Java和XML的组合,您可以得到一个完美的具有平台独立性的解决方案。

9. JMS(Java Message Service):

MS是用于和面向消息的中间件相互通信的应用程序接口(API)。它既支持点对点的域,有支持发布/订阅(publish/subscribe)类型的域,并且提供对下列类型的支持:经认可的消息传递,事务型消息的传递,一致性消息和具有持久性的订阅者支持。JMS还提供了另一种方式来对您的应用与旧的后台系统相集成。

10. JTA(Java Transaction Architecture):

JTA定义了一种标准的API,应用系统由此可以访问各种事务监控。

11. JTS(Java Transaction Service):

JTS是CORBA OTS事务监控的基本的实现。JTS规定了事务管理器的实现方式。该事务管理器是在高层支持Java Transaction API (JTA)规范,并且在较底层实现OMG OTS specification的Java映像。JTS事务管理器为应用服务器、资源管理器、独立的应用以及通信资源管理器提供了事务服务。

12. JavaMail:

JavaMail是用于存取邮件服务器的API,它提供了一套邮件服务器的抽象类。不仅支持SMTP服务器,也支持IMAP服务器。

13. JAF(JavaBeans Activation Framework):

JavaMail利用JAF来处理MIME编码的邮件附件。MIME的字节流可以被转换成Java对象或者转换自Java对象。大多数应用都可以不需要直接使用JAF。

关于java映像词汇和写出至少三个表达你对Java映像的词汇?的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-01,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。