java的mr的简单介绍
本篇文章给大家谈谈java的mr,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、JAVA计算器 mc mr ms功能怎么加
- 2、Java 编程问题 我做的科学计算器,但是那个"M+","M-","MR","MC"这几个键我不会弄,下面是代码,求帮助。。
- 3、我写了一段初始化的代码test1.java 想在mapreduce程序mr.java中使用它 该怎么使用呢
- 4、Java入门如何学习?怎么学好Java开发?
JAVA计算器 mc mr ms功能怎么加
我有一个计算器程序,代码:
package book.gui;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。
* 但还不支持键盘操作。
*/
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = ;
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = ;
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public Calculator(){
super();
//初始化计算器
init();
//设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
//在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
//不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
//使计算器中各组件大小合适
this.pack();
}
/**
* 初始化计算器
*/
private void init() {
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.white);
//初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
//用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
//运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
//初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
//用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
//初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
//用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
//下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
//将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
//新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
//画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
//建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
//整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
//为各按钮添加事件侦听器
//都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])){
//用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
//用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])){
//用户按了"C"键
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {
//用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
//用户按了运算符键
handleOperator(label);
}
}
/**
* 处理Backspace键被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i 0) {
//退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
//如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
//显示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 处理数字键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
//输入的第一个数字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)){
//输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
//如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
//以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
}
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
//初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 处理运算符键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
//除法运算
//如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
//倒数运算
if (resultNum == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")){
//加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")){
//减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")){
//乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
//平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")){
//百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")){
//正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")){
//赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
//双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
//运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
/**
* 从结果文本框中获取数字
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e){
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
Calculator calculator1 = new Calculator();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Java 编程问题 我做的科学计算器,但是那个"M+","M-","MR","MC"这几个键我不会弄,下面是代码,求帮助。。
说下思路,代码自己搞定吧
M+的意思是将当前的数与缓存区中的数相加并将结果存放到缓存区
最初缓存区中的数字默认为0
也就是说当你在按下输入9,再按下M+,就会在缓存区中存入9+0的结果也就是9,然后你又输入10再按下M+,这时候缓存区中就是19。
那么你需要做的就是在你的类中定义一个全局变量假设为a,默认值是0,当按下M+键时,将计算器当前输入的值与a相加,并将结果重新赋值给a;
而M-则是将当前输入的数字与缓冲区中的数字想减,道理跟M+一样,需要注意的是缓冲区中的数字是作为被减数的;
MR意思是读取缓冲区中的数字并显示,也就是说当按下MR时,将全局变量a的值设置到你计算器的文本框中;
MC则是清除缓存区中的数字,也就是将a重新赋值为0。
我写了一段初始化的代码test1.java 想在mapreduce程序mr.java中使用它 该怎么使用呢
一、 首先要知道此前提 转载
若在windows的Eclipse工程中直接启动mapreduc程序,需要先把hadoop集群的配置目录下的xml都拷贝到src目录下,让程序自动读取集群的地址后去进行分布式运行(您也可以自己写java代码去设置job的configuration属性)。
若不拷贝,工程中bin目录没有完整的xml配置文件,则windows执行的mapreduce程序全部通过本机的jvm执行,作业名也是带有“local"字眼的作业,如 job_local2062122004_0001。 这不是真正的分布式运行mapreduce程序。
估计得研究org.apache.hadoop.conf.Configuration的源码,反正xml配置文件会影响执行mapreduce使用的文件系统是本机的windows文件系统还是远程的hdfs系统; 还有影响执行mapreduce的mapper和reducer的是本机的jvm还是集群里面机器的jvm
二、 本文的结论
第一点就是: windows上执行mapreduce,必须打jar包到所有slave节点才能正确分布式运行mapreduce程序。(我有个需求是要windows上触发一个mapreduce分布式运行)
第二点就是: Linux上,只需拷贝jar文件到集群master上,执行命令hadoop jarPackage.jar MainClassName即可分布式运行mapreduce程序。
第三点就是: 推荐使用附一,实现了自动打jar包并上传,分布式执行的mapreduce程序。
附一、 推荐使用此方法:实现了自动打jar包并上传,分布式执行的mapreduce程序:
请先参考博文五篇:
Hadoop作业提交分析(一)~~(五)
引用博文的附件中EJob.java到你的工程中,然后main中添加如下方法和代码。
public static File createPack() throws IOException {
File jarFile = EJob.createTempJar("bin");
ClassLoader classLoader = EJob.getClassLoader();
Thread.currentThread().setContextClassLoader(classLoader);
return jarFile;
}
在作业启动代码中使用打包:
Job job = Job.getInstance(conf, "testAnaAction");
添加:
String jarPath = createPack().getPath();
job.setJar(jarPath);
Java入门如何学习?怎么学好Java开发?
Java如今已经是全球编程语言排名第一的语言,运用广泛,前景广阔,而且很多软件的开发都离不开Java,而在以Java为核心的开发领域中,JavaEE程序员的需求量10年来一直居于首位!也正是因为如此很多的小伙伴参加Java培训,当然也有部分小伙伴想要先了解一下,Java到底是什么,怎么可以学好,有个大概的认知才参加Java培训或者Java学习,那么Java入门如何学习?怎么学好Java开发?学习要点是什么?掌握以下内容让Java入门更快,掌握Java更轻松。
一、Java入门如何学习?怎么学好Java开发?Java必备基础知识
1、你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该十分了解UML,尤其是class,object,interaction以及statediagrams。
2、你需要学习JAVA语言的基础知识以及它的核心类库(collections,serialization,streams,networking,multithreading,reflection以及其他)。
3、你应该了解JVM,classloaders,classreflect,以及垃圾回收的基本工作机制等。你应该有能力反编译一个类文件并且明白一些基本的汇编指令。
4、你需要学习java数据库技术,如JDBCAPI并且会使用至少一种persistence/ORM构架,例如Hibernate,JDO,CocoBase,TopLink,InsideLiberator或者iBatis。
5、你应该熟练掌握一种JAVAIDE例如sunOne,netBeans,IntelliJIDEA或者Eclipse。(有些人更喜欢VI或EMACS来编写文件。随便你用什么了:)
6、JAVA(精确的说是有些配置)是冗长的,它需要很多的人工代码(例如EJB),所以你需要熟悉代码生成工具,例如XDoclet等等。
二、Java入门如何学习?怎么学好Java开发?Java学习5大阶段
阶段1:Java设计和编程思想掌握的技能:
精通面向对象思想和Java基础语法;熟练Java异常处理;精通JavaI/O操作;掌握Java多线程操作;精通Jjava集合类的使用;掌握Java网络编程;精通数据库/JDBC的使用。
阶段2:Web前端开发掌握的技能:
掌握html+css+js相关技术;通过H5相关的库快速编写代码;搭建符合大数据要求的界面,使前端+后端+大数据实现三维一体。
阶段3:JavaEE进阶掌握的技能:
掌握Tomcat/Nginx服务器搭建;掌握JspServlet的使用;精通SSH、SSM两大流行框架的原理及使用。
阶段4:大数据核心知识掌握的技能:
了解hadoop机制原理;了解hadoop集群搭建过程;了解HdfsAPI使用以及mr编程模型;了解hive、hbase、sqoop、flume等组件的使用方法。
阶段5:综合项目掌握的技能:
大型网上商城项目、当日达项目、点餐系统、网上书城、OA办公自动化项目、CRM客户关系管理项目等企业真实综合项目开发能力,达到中高级Java工程师的技术水平。
Java入门如何学习?怎么学好Java开发?这是一个从易到难再到易的过程,需要一步一个脚印去学习,严格意义上说,java是一门较复杂的编程语言,不下苦功,是不可能学到非常好的层次。
同样,学习java为了最快的提升效率和保证你能够学会,还是需要找一家正规专业的培训机构,接受系统化的学习和掌握java实战项目,才能从入门到精通,更快成为一名合格的java工程师。
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发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为
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