「java简单拼图游戏」拼图的游戏玩法
今天给各位分享java简单拼图游戏的知识,其中也会对拼图的游戏玩法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java制作拼图游戏的流程图,是个简单的3*3的拼图游戏
用swing先构建一个框架 调用APPlet然后建几个变量就行了 3*3就是需要8个 绑定个小数据库
判定下当这8个先用按钮代替 ,最后再把按钮整成图片就行了 ,还有格局设置大小,都是这个位置是为真就完了,主要还是看你怎么布局了,先看看SWING的那个布局,就这个思想
如何用JAVA编写一个图片的拼图游戏
说说思路:
1 本身他不是一个完整的图片,应该被切分成数组,该数组为拼图成功的标准
2 将该数组复制,然后打散元素的顺序
3 初始化一个二维数组方格矩阵
4 允许用户通过鼠标事件将 备选图案中的某个元素放置到二维数组方格矩阵中,并记载其顺序
5 直到所有的方格被填满,与答案数组的元素顺序比较,给出结果
以上是实现拼图的关键思路,其他情况还要考虑,如允许从方格中撤出图像或者与其他图像调整位置,仅代表个人不成熟的想法,希望对你能有所帮助,祝你好运!
java拼图游戏,怎么要才能让它随机排列图片?
弄一个点类。加上这个类的数组就可以了。。
假如,你的图片的大小是50X50。屏幕的大小为200X200。
定义一个点类,这个点类是描述位置的。大概如下 :
class Point
{
int x,y;
Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
然后,你弄个点类的数组,
int position[] = {new Point(0,0), new Point(50,0),new Point(100,0)......后面你懂得}
然后,设置图片的位置时,生成一个随机。
int p = new Random().nextInt(position.length());
然后用这个p来取position数组的值。。用里面的对象的x,和y来设置图片的位置。。
需要注意的是,要把p保存起来,下次在生随机数的时候比较下,如果之前已经有这个数了,就重新生过。。。
关于java简单拼图游戏和拼图的游戏玩法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为
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