packetjava的简单介绍
今天给各位分享packetjava的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java网络编程:程序问题,接收不到数据
- 2、如何在class中调用packet里面的method? (java)
- 3、java 抓包中的IPPacket
- 4、java 中 Queue 这句是什么意思?
- 5、请大家解释一个JAVA表达式:array[index] &= ~PACKET;
java网络编程:程序问题,接收不到数据
这是java网络编程里的UDPServer 和UDPClient 之间简单通信程序啊,等等我看看你的程序再说
你想要的是不是这种效果?
import java.net.*;
class UdpSend{
public static void main(String[] args)throws Exception{
//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//---这儿的端口号不要和UdpRece的一样
//2.确定数据,并封装成数据包。
//DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,
int port)
//构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的
指定端口号。
byte[] buf = "udp shu ju lai le".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName
("169.254.200.14"),10000);//----这儿的端口号保持与UdpRece一样
//3.通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4.关闭资源
ds.close();
}
}
最后想说,先运行UdpRece 再运行UdpSend,反过来UdpSend要运行2遍
如何在class中调用packet里面的method? (java)
首先你要在需要使用这个方法的文件中引入这个包总的类,用import 包名.类名;
然后就可以直接用,EasyGraphics g=new EasyGraphics();
例如:假设method1是EasyGraphics类中的一个方法,用的时候就直接的
g.method1();这样就是使用这个方法了。
java 抓包中的IPPacket
不会吧?我使用了源地址和目的地址不同啊??一个是内网的一个是外网的啊~~
是你自己在打印目的地址和源地址时调用的都是同一个属性吧?
下面是我打印的结果
java 中 Queue 这句是什么意思?
所谓“泛型”类,参数化类型,
Queue是个泛型类,而OutPacket是用作其参数的类型
sendQueue 是一个用于处理OutPacket 的 Queue
泛型类是Java5引入的特性之一,相当不错。
请大家解释一个JAVA表达式:array[index] &= ~PACKET;
PACKET 是一个变量 ~PACKET表示对这个变量取反
= 类似于+=
array[index] = ~PACKET;
相当于是array[index] = ~PACKETarray[index];
先对PACKET进行取反操作,然后和array[index]进行按位与操作
最后将得到的值再赋值给array[index]
这个过程就是这样,具体里面的变量有什么用,你可以根据上下文看看。
packetjava的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、packetjava的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-30,除非注明,否则均为
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