「java多线程循环」Java多线程循环打压a b c
今天给各位分享java多线程循环的知识,其中也会对Java多线程循环打压a b c进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
JAVA多线程里的循环耗时
这里你要改变下思维方式。虽然物理上是两个独立事件(开枪和子弹飞),但是计算机在绘图的时候,启示是一帧帧画上去的。所有的事件都是由连续帧绘制出来的。因此,只需要一个线程就可以了:
public void run(){
int t = 0;
while(flag){
int bullet_time = t % 600;
// fire
if (bullet_time == 0) {
// draw fire event
}
else {
// draw bullets
switch (bullet_time) {
case 100:
// draw bullet 1
break;
// draw bullet 2
case 200:
break;
// draw bullet 3
case 300:
break;
// draw bullet 4
case 400:
break;
// draw bullet 5
case 500:
break;
}
}
t += 100;
try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}}
Java多线程问题 子线程无限循环导致主线程无法执行
我测试了一下,这个判断语句是已经执行了,就在第一句语句之前进行的,不信可以把if判断去掉,程序就一句也不执行。说明什么,说明这个语句exit已经执行,不过,对于线程的终结应该是在线程的循环内部进行定义,在线程的外部限制,好像不合适。
class Left extends Thread{
int n = 0;
public void run(){
while(n = 8){
n++;
System.out.printf("\n%s","Left");
System.out.print(n);
try{
sleep((int)(Math.random()*100)+100);
}
catch(InterruptedException e) {}
}
}
}
java多线程与while循环的问题
public class TestInterrupt {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
try {
Thread.sleep(1000);//1.main线程sleep,跳到mt线程。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()//4.跳回来继续
+ " is running");
} catch (InterruptedException e) {
}
mt.flag = false;//5.令flag = false,main线程结束,跳到mt线程
}
}
class MyThread extends Thread {
boolean flag = true;
public void run() {
while (flag) {//2.此时flag为true,进入循环 //7.判断flag为false,不循环了。。。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " is running");
System.out.println("----" + new Date() + "----");
try {
sleep(2000);//3.mt线程sleep,跳到main线程
System.out.println(flag);//6.跳回来继续
System.out.println("***" + Thread.currentThread().getName()
+ " is running" + "***");
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}
}
java多线程无限循环的问题
这个问题我建议你在while中加入一个检查的语句,比如下面的
while(true){
if(x0){
System.out.println(x--);
}
System.out.println("**"); //这块地方,你可以加点什么,让程序打印出内容,用以判断
}
你这样试下后你就会发现问题的,推荐你动手做下
java多线程中的死循环
是这样的,ss.accept()方法是阻塞的,也就是说ss所在的线程运行到accept()函数就会一直等待,直到ss接收到了一个Socket请求。正因为accept()是阻塞的,所以一般会把这个函数放在一个单独的线程,这样就不会影响主线程(例如程序界面)的运行,Socket编程几乎是肯定和多线程编程一起用的。accept()放进了单独的线程了自然就不会影响后面代码的执行,因为这时accept()的时间片和后续代码的时间片会由JVM调配,而不是按照代码编排的先后顺序了。
另外你对死循环的理解有偏差,所谓死循环是指循环条件永远为真而导致循环一直不结束,而由于循环内部的方法阻塞导致的循环不结束不属于死循环,这两个有本质的差别。通常Socket.accept()是该放进一个死循环的,也就是你的while(true);
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发布于:2022-11-30,除非注明,否则均为
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