「java静态分配」动态分区分配算法java
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本文目录一览:
- 1、Java中的静态方法是什么?
- 2、java中的全局变量和静态变量是在编译时分配内存还是在加载时分配内存??
- 3、java static块有什么具体的作用和注意事项?
- 4、JAVA中关于Static的内存分配?
Java中的静态方法是什么?
静态方法是在类中使用staitc修饰的方法,在类定义的时候已经被装载和分配。
静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。
我们之前一直写的mian方法仔细看看,它就是一个静态方法,静态方法使用如下:
运行结果:
使用静态方法时,要注意:
1、静态方法可以调用同类中的其他成员,但不能直接调用非静态成员,如:
运行结果:
2、但是如果希望静态方法中调用非静态成员,可以通过创建类的对象 ,然后通过对象来访问非静态变量。如
运行结果:
3、静态方法同样不能直接调用非静态方法,但可以通过对象来访问非静态方法,如:
运行结果:
java中的全局变量和静态变量是在编译时分配内存还是在加载时分配内存??
全局变量 ( 成员变量 )是在创建对象的时候分配内存的 创建对象过程为 1 分配空间 2 递归的创建父类对象(无父类这步可省略) 3 初始化成员变量 4 调用构造方法创建一个对象
静态变量是在类加载的时候分配空间的,静态变量和对象没有关系 是在JVM第一次读到一个类的时候加载信息的过程中分配空间的 类加载过程为 1 加载父类(如果父类已经加载过,则不在加载)2初始化静态属性 3 按顺序的初始化静态代码块
初始化的前提就是分配空间
而且静态变量在以后的创建对象的时候不在初始化 所以一般用静态来保存共享信息
希望对你有所帮助
java static块有什么具体的作用和注意事项?
在Java语言中,static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
static在Java语言中的使用有四种:(变量、方法、代码块、内部类)
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类
变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过
程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
JAVA中关于Static的内存分配?
static的方法或变量是在类装载的时候分配内存空间,而且只存在一处。所有对象都是对这一块内存区域的引用。
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发布于:2022-11-30,除非注明,否则均为
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