「java设计封装原则」java封装性
今天给各位分享java设计封装原则的知识,其中也会对java封装性进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
JAVA23种设计模式
一、大约分为三类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
二、设计模式遵循的原则有6个:
1、开闭原则(OpenClosePrinciple)
对扩展开放,对修改关闭。
2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)
只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)
这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
使用多个隔离的借口来降低耦合度。
5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。
java 封装是什么?
“java 封装,说白了就是将一大坨公共通用的实现逻辑玩意,装到一个盒子里(class),出入口都在这个盒子上。你要用就将这个盒子拿来用,连接出入口,就能用了,不用就可以直接扔,对你代码没什么影响。”
java里面的封装只对方法封装吗
不仅仅是方法,还有对象,数据。
封装是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装。什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。
为什么对java类进行封装,封装的原则是什么
封装的作用大概有两个:
对象的数据封装特性彻底消除了传统结构方法中数据与操作分离所带来的种种问题,提高了程序的可复用性和可维护性,降低了程序员保持数据与操作内容的负担。
对象的数据封装特性还可以把对象的私有数据和公共数据分离开,保护了私有数据,减少了可能的模块间干扰,达到降低程序复杂性、提高可控性的目的。
通俗点说就是把一个对象下的属性概括起来,外部通过此对象来访问该对象下的属性,而开发人员可以通过控制属性的权限控制外部的访问权限,即可以控制哪些可以给外部访问哪些不行,可以起到很好的隐藏作用。
至于封装的原则主要是靠经验吧,只要尽力让封装的每个类里面的属性和方法独立,方便以后操作,减少耦合性就好了。
java中对类分装的原因及原则
1、“纸上得来终觉浅”,直到经历一段时间的编码活动以后,才能对封装的原因及原则有所体会。那个时候书本上的理论知识才能觉得亲切。
2、其实不封装也是可以的,很久以前,我们的前辈们就是那么干的。但是当项目在空间方面有很大的体量,在时间方面持续很长的开发和维护时间,在开发人员方面不断的变动的,在需求方面不断的更改的时候。你会发现之前那样信马由缰,没有组织,随心所欲的编码方式就会带来很多问题。比如说:
①、今天路人甲开发了一块功能,后来他离职了,工作交接给你,让你修改它遗留的一些功能或者修改它的bug。那个时候,你会发现,自己掉在了一片大海里,东南西北都找不到。如果他写的代码是在一个类里,或者是在一个包里,局限在一块区域,那么就好找,好修改,否则你只有在大量的时间以后,才能从其潇洒的编码风格中体会出其当时的思维逻辑和良苦用心
②、更重要的是,当你今天开发了一个甲功能,明天客户的想法变了,需要换成乙功能。那么如果你的代码分散在不同的类里,你的麻烦就大了,需要一一修改。如果你是把它们写在一个方法里,那么你只需要重新提供一个方法即可,而不必担心这个方法删除以后对其他功能会不会产生负面影响。现实项目开发过程中,这种需求的变更是客观存在的,无法抹去,所以你就需要时时刻刻想着如果把自己的代码整理在一起,使相关的一块功能对应着一块代码,这样当需要需改它时,可以找到,也方便修改,花费的代价较小
3、所以封装与不封装对于结果来说,往往不是能不能做出产品的问题,而是能不能高效的做出的问题。它就是为了大量的减少内部矛盾,一致对外。
4、所以,代码最好局限在一块区域里,有问题时只修改它,而不会对其他功能产生影响。这种思想被总结为设计原则:“高内聚,低耦合”。
关于java设计封装原则和java封装性的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-30,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。