「java碰撞实体」java的碰撞机制
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java判断飞行物之间碰撞有几种方法可以
这属于碰撞检测问题。
1、简单的2D的物体:
物体形状一般可以设定为矩形区域,这类规则图形。它的碰撞检测可以通过java API中的
Rectangle类来实现碰撞的检测。
2、复杂点的:像素级别的碰撞检测
像素级别的碰撞检测算得上是最精确的碰撞检测方法了。
首先遍历算出一张位图所有的像素点坐标,然后与另外一张位图上的所有点坐标进行对比,
一旦有一个像素点的坐标相同,就立刻取出这两个坐标相同的像素点,通过位运算取出这两个
像素点的最高位(透明度)进行对比,如果两个像素点都是非透明像素则判定这两张位图发生
碰撞。
Java中,如何实现碰撞检测?
通过三角函数可以算直线所占用的矩形中的透明像素,判断两者是否碰撞的时候算一下是不是非透明像素碰撞就行了
JAVA SE 中如何检测物体碰撞?
awt里有一个类 Rectangle, 它有一个方法public boolean intersects(Rectangle r) 可检测物体碰撞.确定此 Rectangle 是否与指定 Rectangle 相交。如果两个矩形的交集为非空,则它们是相交的。
也就是说小车代表的矩形和护栏代表的矩形相交
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The End
发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为
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