「java碰撞实体」java的碰撞机制

博主:adminadmin 2022-11-22 10:00:06 62

今天给各位分享java碰撞实体的知识,其中也会对java的碰撞机制进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java判断飞行物之间碰撞有几种方法可以

这属于碰撞检测问题。

1、简单的2D的物体:

物体形状一般可以设定为矩形区域,这类规则图形。它的碰撞检测可以通过java API中的

 Rectangle类来实现碰撞的检测。

2、复杂点的:像素级别的碰撞检测

像素级别的碰撞检测算得上是最精确的碰撞检测方法了。

 首先遍历算出一张位图所有的像素点坐标,然后与另外一张位图上的所有点坐标进行对比,

 一旦有一个像素点的坐标相同,就立刻取出这两个坐标相同的像素点,通过位运算取出这两个

 像素点的最高位(透明度)进行对比,如果两个像素点都是非透明像素则判定这两张位图发生

 碰撞。

Java中,如何实现碰撞检测?

通过三角函数可以算直线所占用的矩形中的透明像素,判断两者是否碰撞的时候算一下是不是非透明像素碰撞就行了

JAVA SE 中如何检测物体碰撞?

awt里有一个类 Rectangle, 它有一个方法public boolean intersects(Rectangle r) 可检测物体碰撞.确定此 Rectangle 是否与指定 Rectangle 相交。如果两个矩形的交集为非空,则它们是相交的。

也就是说小车代表的矩形和护栏代表的矩形相交

「java碰撞实体」java的碰撞机制

java碰撞实体的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java的碰撞机制、java碰撞实体的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。