「java秒杀扣减库存」java商城高并发扣库存
本篇文章给大家谈谈java秒杀扣减库存,以及java商城高并发扣库存对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、JAVA秒杀怎么解决
- 2、java中,如果库存减少了,也就是出库该怎么做
- 3、java秒杀怎么操作数据库
- 4、拍下减库存是什么意思?付款减库存是什么意思?
- 5、用java如何实现秒杀流程啊
- 6、Java如何解决超卖
JAVA秒杀怎么解决
具体的业务还是得需要你自己定制.\x0d你的需求实际上是一个变形的生产者-消费者实现.
对于此类需求,主要是将请求和实际的处理过程解耦,一般都是采取异步的方式来通知请求方,
这跟用不用redis其实没有多大的关系.一般的实现方法是你需要将用户的请求封装成一个Task,
然后将这个Task再push到redis队列,然后后端的worker.php完全可以多进程、
多线程的并发处理Task并将处理结果回调给请求方.这里唯一麻烦点的就是这个Task的设计,
需要能够包含请求信息(请求内容,请求方标识等等).
java中,如果库存减少了,也就是出库该怎么做
判断是否有库存,库存数量是否少于出库数量?
正常出库,总数量-出库数量,把结果写到数据库
需要用到数据库的事务
java秒杀怎么操作数据库
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Test extends TimerTask {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
Test t=new Test();
//程序运行后立刻执行任务,每隔1000ms执行一次
timer.schedule(t, 0, 1000);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("在此处调用插入数据库的方法");
}
}
拍下减库存是什么意思?付款减库存是什么意思?
1、拍下减库存:
如果用户出售的商品只剩最后一件,被人拍下之后没能及时付款,那另外的人在店里就买不了剩这一件宝贝了。没付款的情况下,买卖双方都可以自行关闭交易。系统72小时后也会自动关闭交易。
如用户出现商品库存计数设置为“拍下减库存”订单拍下后库存却未减除的问题说明库存被平台进行了保护。
2、付款减库存:
在没被人付款之前,任何人都能继续拍下,直到第一个付款成功的人才能交易成功。在商品库存数量较大时,使用下单减库存或付款减库存都可以。
扩展资料
在商品库存数量不敏感的业务中,比如团购,可以考虑使用付款减库存的方式。优点是谁先付款谁先得,可以有效的防止用户下单不付款,减少用户恶拍的风险。缺点是延长了整个购物的必须时长,客户体验相对较差。
对于库存数量敏感的场景,比如秒杀,或者库存数量不是特别多。这个时候,库存一定要在下单的时候就锁住,否则很可能出现超卖等情况导致最后订单履约困难。对于库存数量不敏感的场景,比如团购,或者库存数量充足。这个时候,因为库存数量充足,就无所谓了,完全可以在支付后再锁库存。
用java如何实现秒杀流程啊
不考虑多服务器,限制线程池的大小和队列的限制来实现。
代码如下:
package org.zhang;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 单服务器用线程池实现秒杀的思路一
*
* @author zhanghaijun
*
*/
public class ExecutorsTest {
public static boolean flag = true; // 秒杀物品的标记
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueueRunnable());
ThreadTest t1 = new ThreadTest("张三");
ThreadTest t2 = new ThreadTest("李四");
ThreadTest t3 = new ThreadTest("王五");
try {
pool.execute(t1);
} catch (Exception e) {
System.out.println(t1.getUserName() + "没有抢到");
}
try {
pool.execute(t3);
} catch (Exception e) {
System.out.println(t3.getUserName() + "没有抢到");
}
try {
pool.execute(t2);
} catch (Exception e) {
System.out.println(t2.getUserName() + "没有抢到");
}
pool.shutdown();
}
}
class ThreadTest extends Thread {
private String userName;
public ThreadTest(String userName) {
super();
this.userName = userName;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
if (ExecutorsTest.flag) {
System.out.println(this.userName + "秒杀成功");
ExecutorsTest.flag = false;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
}
Java如何解决超卖
一、人数阀门设计:进行用户人群过滤。
商品数量只有100份,秒杀人数有10000人,那么我们就设计1道阀门(根据情况,可以设计3道或者2道都可以的)。
在整点的时候,我们对点击了“购买”按钮后,我们只运行500人进入信息填写页面,信息填写完成后提交订单。效果如下:
①商品详情点击购买(秒杀)--》②输入信息提交订单--》③进行支付
10000人 500人 (这里也可以设计阀门,只允许多少人进入支付)
其他未进入的如何处理乃?显示已抢完或者排队等待(这就是后面要提到的排队系统设计)。
二、会员排队设计:对用户进行排队,排在前面的先购买
这相当于是消息队列模式了,如果秒杀是立即知道结果,排队可能会有点鸡肋。
在第二步②输入信息提交订单后进行排队,排在前面的先购买,排在后面的后购买
三、问答问题设计:过滤掉一些反应慢的用户
在第一步①点击购买后跳转到问题页面,用户必须回答正确问题后,方可进入后面的流程
四、库存缓存设计:缓存库存,判断用户购买的商品是否还有,不读取数据库,速度快,也不会增加数据库负担,
经过前面的过滤,超卖的可能性比较低了提前将商品库存缓存起来,到下单购买的时候,用户购买了就减1,每次都通过库存缓存判断一下,如果为0就显示已抢完。
五、页面静态设计:尽量静态缓存化【CDN那些这里不做考虑】
第一步①商品详情页面,尽量进行缓存,减轻大批量用户在访问商品页面的时候,大量查询数据库。
问答问题页面:全静态,加载快,无数据库负担。
排队等待页面:全静态,加载快,无数据库负担。
排队结束页面:全静态,加载快,无数据库负担。
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发布于:2022-11-30,除非注明,否则均为
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