「java窗口建造」怎么建立java窗口
本篇文章给大家谈谈java窗口建造,以及怎么建立java窗口对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、怎么在Java中建立两个窗口啊
- 2、用java创建窗口
- 3、如何用eclipse编写java窗口程序
- 4、java的一个窗体建立
- 5、JAVA如何给程序设置一个窗口
- 6、Java编写一个简单的窗口程序,流程是什么?
怎么在Java中建立两个窗口啊
你的思路就错了。
两个窗口是两个对象,两个类。初始状态为f1.setvisible(true);f2.setvisible(false);
在窗口f1中添加按钮,并注册监听,当点击按钮设置:f1.setvisible(false);f2.setvisible(true);
或者f1.dispose();f2.setvisible(true);
可以写一个控制类来控制这两个窗口
用java创建窗口
我试一下硬盘文件存储吧,首先在C盘根目录下创建个login.swing的文件,在里面写上 tom##123lydia##123 ,这个为了方便测试,自己试下吧,我也是没学多久,如果有太2的地方,请联系我...谢谢...;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
public class LoginTest implements ActionListener{
private JFrame jf ;
private JLabel l1,l2 ;
private JTextField tf1 ;
private JPasswordField tf2;
private JPanel northPanel,centerPanel ;
private JButton b1,b2 ;
private File file = new File("c:/login.swing");
public LoginTest() {
jf = new JFrame("My First WindowTest") ;
northPanel = new JPanel(new GridLayout(2,2,10,10)) ;
l1 = new JLabel("用户名:") ;
tf1 = new JTextField() ;
l2 = new JLabel("密 码:") ;
tf2 = new JPasswordField() ;
northPanel.add(l1);
northPanel.add(tf1);
northPanel.add(l2);
northPanel.add(tf2);
centerPanel = new JPanel();
b1 = new JButton("login");
b2 = new JButton("exit");
centerPanel.add(b1);
centerPanel.add(b2);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
jf.add(northPanel);
jf.add(centerPanel,"South");
jf.setSize(200,130);
Dimension size = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
jf.setLocation(size.width / 2 - jf.getWidth() / 2, size.height / 2 - jf.getHeight() / 2);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jf.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource().equals(b1)) {
String username = tf1.getText() ;
String password = String.valueOf(tf2.getPassword());
BufferedReader br = null ;
try {
FileReader fr = new FileReader(file);
br = new BufferedReader(fr);
String line = "",str = "" ;
while((line = br.readLine()) != null) {
str += line ;
}
String[] users = str.split("");
for(String user : users) {
String[] userInfo = user.split("##");
if(userInfo[0].equals(username) userInfo[1].equals(password)) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "登录成功!") ;
return ;
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名或密码错误!") ;
return ;
} catch (FileNotFoundException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
} else {
System.exit(0);
}
}
public static void main(String args[]) {
new LoginTest();
}
}
如何用eclipse编写java窗口程序
原料/工具:
电脑一台
Eclipse
1.双击电脑桌面上的Eclipse图标,打开eclipse,显示如下界面:
2.选择菜单栏的file,选择New,再点击New子栏下的Project选项;在弹出的窗口中选择“java——java project";
3.在”Project name“后的空白栏中填写工程名,一般工程名为小写字母开头;
4.在eclipse页面左边可以看见工程列表,将鼠标移至工程名,右击鼠标,选择new——package建包;在弹出的窗口中,在"Name"栏填写包名,点击finish按钮完成建包;
5.展开工程名,右击选中的包,选择”New——Class",建立类,在新弹出的窗口中,在“Name”栏填写类名,如果这个类包含main方法,应该将下面的
public static void main(String[] args)勾选上;
6.以上步骤全部完成后,就可以开始编写程序了。
java的一个窗体建立
我已发送邮件到你的邮箱,我的邮箱是fengxk2004@163.com
Java源程序附后。
本程序的特点是:
(1) 文本框只能输入纯数字;
(2) 界面较美观;
(3) 代码可读性较好,有适当的注释;
(4) 窗体一出现就在桌面居中。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class GuessNumber {
private static final long serialVersionUID = 1L;
JFrame frame;
JTextField txtNum; //文本框
JButton btnStart; //按钮
JLabel lblPrompt;
JLabel lblMessage;
static int source = 0;
static Random rand = new Random();
public GuessNumber(){
frame = new JFrame("Guess Number");
JPanel pnl1, pnl2, pnl3, pnl4;
pnl1 = new JPanel();
pnl1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
pnl2 = new JPanel();
pnl2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
pnl3 = new JPanel();
pnl3.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
pnl4 = new JPanel();
pnl4.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
txtNum = new JTextField(10);
btnStart = new JButton("开始");
lblPrompt = new JLabel("htmlbodyI have a number between 1 and 1000 can you guess my number?br/Please enter your first guess./body/html");
lblMessage = new JLabel();
pnl1.add(lblPrompt);
pnl2.add(txtNum);
pnl3.add(lblMessage);
pnl4.add(btnStart);
frame.setLayout(new GridLayout(4, 1));
frame.add(pnl1);
frame.add(pnl2);
frame.add(pnl3);
frame.add(pnl4);
txtNum.addActionListener(this.new TextAction());
txtNum.addKeyListener(this.new KeyAction());
btnStart.addActionListener(this.new ButtonAction());
frame.setSize(400, 200);
frame.setVisible(true);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setResizable(false);
}
public static void main(String[] args) {
new GuessNumber();
while((source=rand.nextInt(1000))==0);
}
//按钮单击后的事件处理
class ButtonAction implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton btn = (JButton)e.getSource();
if(btn == btnStart){
while((source=rand.nextInt(1000))==0);
txtNum.setEditable(true);
}
}
}
//文本框按回车后的事件处理
class TextAction implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JTextField txt = (JTextField)e.getSource();
if(txt != txtNum){
return;
}
int num = Integer.parseInt(txtNum.getText());
if(num == source){
lblMessage.setText("Correct!");
txtNum.setEditable(false);
txtNum.setBackground(frame.getBackground());
}
else if(num source){
lblMessage.setText("Too High");
txtNum.setBackground(Color.red);
}
else{
lblMessage.setText("Too Low");
txtNum.setBackground(Color.blue);
}
}
}
//限制文本框只能输入数字
class KeyAction implements KeyListener{
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
int k = e.getKeyChar();
String text = ((JTextField)e.getSource()).getText();
if(!((k47 k 58) || (k==8 || k==KeyEvent.VK_PERIOD))){ //限制只能输入数字
e.setKeyChar((char)KeyEvent.VK_CLEAR);
}
if(text.length() 4){ //限制数值的长度
e.setKeyChar((char)KeyEvent.VK_CLEAR);
}
}
}
}
JAVA如何给程序设置一个窗口
首先,绘制一个默认的窗体,创建好工程,包,类,命名类为Window.很简单,在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:private JFrame f = new JFrame("欢迎来到本自助银行");Window的构造方法中,只写 f.setVisible(true);以及窗体的初始位置和初始大小:f.setLocation(300, 200);f.setSize(800, 500);
然后在同一个构造函数中跟进一行f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);此为设置关闭图标即退出程序紧接着,写f.setResizable(false);此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。
最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"));
这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写f.setTitle("好好活着");那么,请注意窗体的文字。如图:
Java编写一个简单的窗口程序,流程是什么?
import javax.swing.*;\x0d\x0aimport java.awt.*;\x0d\x0aimport java.awt.event.*;\x0d\x0apublic class Test3 extends JFrame implements ActionListener{\x0d\x0a JMenu m;\x0d\x0a JMenuItem mi1,mi2;\x0d\x0a JMenuBar mb;\x0d\x0a \x0d\x0a public Test3(){\x0d\x0a m = new JMenu("学生查询");\x0d\x0a mi1 = new JMenuItem("确认");\x0d\x0a mi2 = new JMenuItem("取消");\x0d\x0a mb = new JMenuBar();\x0d\x0a m.add(mi1);\x0d\x0a m.add(mi2);\x0d\x0a mb.add(m);\x0d\x0a this.setJMenuBar(mb);\x0d\x0a this.setSize(400,300);\x0d\x0a this.setLocationRelativeTo(null);//窗口居中\x0d\x0a this.setVisible(true);\x0d\x0a this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);\x0d\x0a mi1.addActionListener(this);\x0d\x0a mi2.addActionListener(this);\x0d\x0a }\x0d\x0a public static void main(String[] args){\x0d\x0a new Test3();\x0d\x0a \x0d\x0a }\x0d\x0a public void actionPerformed(ActionEvent ae){\x0d\x0a if(ae.getSource()==mi1){\x0d\x0a JOptionPane.showMessageDialog(null, "你点击了确定按钮"); }else{\x0d\x0a JOptionPane.showMessageDialog(null, "你点击了取消按钮"); }\x0d\x0a }\x0d\x0a \x0d\x0a}
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发布于:2022-11-30,除非注明,否则均为
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