「mvel和java」Mvel和java

博主:adminadmin 2022-11-29 18:21:05 60

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本文目录一览:

java 表达式引擎有哪些

轻量级、高性能的 Java 开源表达式引擎 Aviator

Fel(Fast Expression Language)是开放的、高效的、轻量级的表达式语言

OGNNL(Object Graph Navigation Language)是一个开源的表达式引擎

MVEL为 MVFLEX Expression Language(MVFLEX表达式语言)的缩写,它是一种动态/静态的可嵌入的表达式语言L

JSEL

BPMN2.0解析

  BPMN(Business Process Model and Notation),业务流程建模和标注。 Notation是BPMN的核心,即使用图形来表达业务流程。另外,BPMN是由OMG组织维护的一个公开的标准,与任何特定商业组织或工具是没有关系,无需为此付费。

BPMN和传统的流程图的区别如下:

MN是一个正式的规范,各种图标、元件是有准确的含义和使用规范。

BPMN可以描述基于事件触发的行为,比如响应超时、外部系统无法提供服务等。

BPMN 标准发展版本历史如下。BPMN2.0在1.x基础上新增了元模型、存储、交互、执行。

  BPMN1.x被大多数的建模工具和BPMS厂商所支持。但是, BPMN1.x只是一些建模符号,不支持元模型,不支持存储和交换,也不支持执行。那么围绕着BPMN1.x的存储、交换和执行,必然会产生新的竞争,所以主角换成了XPDL、BPEL和BPDM。

  XPDL作为WfMC(工作流管理联盟)提出的流程定义语言规范,本身就是一个元模型,可以存储,并且具备执行语义。如今有超过80个的不同公司的产品使用XPDL来交换流程定义,同时也有一些厂商在自己提供的BPMN工具中使用了XPDL作为交换和存储格式。

  为了抗衡XPDL,OASIS组织(包括几个大的平台公司,Microsoft、 BEA、 IBM、 SAP 、Sun、Oracle)开发了BPEL规范。但BPMN到BPEL的转换存在着先天上的缺陷,原因是BPMN是基于图的,而BPEL是基于块的。这个缺陷导致有些BPMN建模的流程无法映射到BPEL,两者的双向工程更是存在问题。这个缺陷成为人们反复诟病的对象。许多支持BPEL的产品为了解决这一问题,不得不在用户建模时做出种种限制,让用户绘制不出无法转换的模型。

  而BPDM(业务流程定义元模型)则是OMG组织自己提出来解决BPMN存储和交换问题的规范。于2007年7月形成初稿,2008年7月被OMG最终采用。BPDM是一个标准的概念定义,用来表达业务流程模型。元模型定义了用来交换的概念,关系和场景,可以使得不同的建模工具所建模出来的流程模型进行交换。BPDM超越了BPMN和BPEL所定义的业务流程建模的要素,它定义了编排和编制。

  三者的竞争关系似乎还将继续,但BPMN2.0出现了。BPMN2.0相比BPMN1.x,最重要的变化在于其定义了流程的元模型和执行语义,即它自己解决了存储、交换和执行的问题,BPMN由单纯的业务建模重新回归了它的本源,即作为一个对业务人员友好的标准流程执行语言的图形化前端。BPMN2.0一出手,竞争就结束了,XPDL、BPEL和BPDM各自准备回家钓鱼。看起来胜利者似乎是BPMN,但看看BPMN2.0的领导者,就会发现最后的胜利者还是IBM,Oracle和SAP这些大厂商们,他们提交的草案明确要赋予BPMN2.0以执行语义,这迫使BPDM团队撤回了其提交,并将他们的提议与BPDM团队想法合并,这就是BPMN2.0最后内容的由来。

BPMN官网:

使用一个简单的订单处理的业务流程为例,简要的说明BPMN的作用。

基本形状:

用户任务(User Task)

用户任务表示需要人来执行的任务,有一个输入和一个输出。

服务任务(Service Task)

Service Task是一个自动活动,它会调用一些服务, 比如web service,java service等等,必须有一个输入和一个输出。

脚本任务(Script Task)

脚本任务时一个自动活动,当到达这个任务的时候流程引擎会执行一个脚本。必须有一个输入和一个输出。支持的脚本语言有Java,JavScript,XPath1.0,mvel。

脚本任务与服务任务的区别。服务任务一般用来处理和外部服务之间的交互。脚本任务只用来执行一些简单的逻辑。

规则任务(Business Rule Task)

规则任务用来执行使用Drools定义的规则集,规则集通过ruleflow-group来识别。

唯一网关(Exclusive Gateway)

用一个内部包含X的菱形表示。

Diverging(发散)

表示只有一个外向顺序流被执行。在执行时,必须确保至少一个外向顺序流上面的条件为true。

Converging(会聚)

每个入口顺序流执行完成之后,都会触发一次唯一网关后面的顺序流。

并行网关(Parallel Gateway)

Diverging(发散)

表示多个外向顺心流会同时执行。

Converging(会聚)

等待所有的入口顺序流完成之后,才会触发出口顺序流。

包含网关(Inclusive Gateway)

Diverging(发散)

只要外向顺心流上面的条件为true,则都会被执行。

Converging(会聚)

等待所有的active入口顺序流完成之后,才会触发出口顺序流。

空启动事件: 表示没有指明触发者。子流程必须有一个空启动事件。

消息启动事件: 由外部消息来触发流程的执行。

定时器启动事件: 由时间来触发流程的执行。

结束事件

使用粗线圆表示,意味着流程的一个顺序流的结束。和启动事件不一样,在一个流程中出现多个结束事件是非常常见的。

空结束事件

表示流程中一个路径的结束,不返回任何结果。

消息结束事件

表示流程中一个路径的结束,并发送一个消息。

Terminate结束事件

结束整个流程的执行,即使有并行路径在执行。

artifact表示没有执行语义,也就是说对流程的执行没有任何影响。BPMN中有两种artifact,注释和分组。

注释(Text Annotation)

用于对流程图中的元件进行解释说明。

分组(Group)

用带虚线的矩形框表达,本质上没有任何执行相关的含义。

常用规则引擎

3.原理:

1.简介 :

2.特性:

3.原理:

easy-rules首先集成了mvel表达式,后续可能集成SpEL的一款轻量

级规则引擎

easy rules是一个简单而强大的java规则引擎,它有以下特性:

轻量级框架,学习成本低

基于POJO

为定义业务引擎提供有用的抽象和简便的应用

从原始的规则组合成复杂的规则

它主要包括几个主要的类或接口:Rule,RulesEngine,RuleListener,Facts

还有几个主要的注解:@Action,@Condition,@Fact,@Priority,@Rule

java 使用规则引擎drools 出现异常

运行时错误。报的类的错误!和运算没有关系。ClassUtils.java:378 ConditionAnalyzer.java:723

ConditionAnalyzer.java:690 等等 先检查你的ClassUtils类 378行 应该是这里 或以下的类搞错了 导致报许多错误。不要怕。报很多错误,有时,其实就是一个错误引起的。

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The End

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