「java中的使用方法」java类的使用方法
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java中方法的使用
判断语句的作用是从第一个开始对里面的每个string类型赋值,保证了按顺序赋值,break提高了效率,一旦赋值成功则不再往下执行,直接跳出循环。而如果数组里的所有数据已经赋值,再执行addName()函数就没有作用了!
java 中的tostring方法怎么用
1.toString方法
Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。
toString方法将对象转换为字符串。看以下代码:
结果:
sample.Orc@11b86e7
sample.Orc@11b86e7
如果去掉注释,即加入2个toString方法后,得到
结果:
Orc12:I'm a Villain and my name is Limburger
Orc19:I'm a Villain and my name is Bob
2.在容器类中使用toString
编写一个工具类,用于在控制台输出Iterator。
在Hamster类中重写父类的toString方法。
在HamsterMaze类中使用容器类加载Hamster类对象并输出结果。
结果:
This is Hamster #0
This is Hamster #1
This is Hamster #2
3.一个实现toString()的通用的Bean
在作一个项目时发现,许多bean需要实现toString()方法,就实现一个通用的bean,然后通过其他继承即可。
测试类
结果 {id:9}
扩展资料:
public String toString()返回该对象的字符串表示。通常,toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂的信息表达式。建议所有子类都重写此方法。
Object类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
返回:该对象的字符串表示形式。
参考资料:toString-百度百科
java 方法里面的方法怎么使用
1.与其他语言不同,Java语言不允许编程人员选择采用值传递还是引用传递来传递参数。基本数据类型总是采用值传递。不能把对象传递给方法,而只能传递对象的引用。引用本身也是采用值传递将引用的拷贝传递给方法。当方法收到对象的应用后,他就可以直接操作这个对象。
2.当通过return语句从方法返回信息时,基本数据类型的变量总是以值的形式返回(即返回拷贝),而对象总是以应用的方式返回。
方法调用过程:
1.为调用方法的内存中开辟空间。
2.将实参传递给形参。
3.程序流程跳转到方法里,并执行方法。
4.执行完方法,程序流程跳转到main方法,带回返回值如果有的话,为方法开辟的空间被销毁。
列如:
public class Test {
public static void main(String args[]) {
int a = 10, b = 20;
String str1 = "abc";
String str2 = "def";
swap(a, b);
swap(str1, str2);
System.out.println(a + "/t" + b);
System.out.println(str1 + "/t" + str2);
}
public static void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
public static void swap(String str1, String str2) {
String temp = str1;
str1 = str2;
str2 = temp;
}
}
结果:
10 20
abc def
注意结果中整型和字符串都没有交换。
Java程序中图片的使用方法
可通过Icon接口进行图片操作。
new ImageIcon(这里放入图像文件的路径)//此为创建一个对象
getIconWidth()设置图像宽度
getIconHeight()设置图像长度
还有更多的对图片的操作方法,可查看API文档。
下面是加入图片的简单效果源码:package Swing02;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestIcon {
public TestIcon(){
JFrame jf=new JFrame("加入图片练习");
JPanel jp=new JPanel();
Icon ic=new ImageIcon("C:\\Documents and Settings\\tarena\\桌面\\牵手1.jpg");
JLabel jl=new JLabel(ic,JLabel.CENTER);
JButton jb=new JButton(ic);
GridLayout gl=new GridLayout(3,3);
String[] pos=new String[9];
for(int i=0;ipos.length;i++){
JButton jb1=new JButton();
jp.add(jb1);
jb1.setIcon(ic);
}
jf.add(jp);
jp.setLayout(gl);
//jf.add(jl);
//jf.add(jb);
jf.setLocation(300,200);//设置出现位置
jf.setSize(300,200);//设置大小
jf.setResizable(true);//设置窗口大小不可变
jf.setVisible(true);//设置可见(必须放在最后)
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new TestIcon();
}
}
关于图片的布局,可把图片加入到JLabel中,然后用布局管理器对JLabel进行布局就好了。
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发布于:2022-11-29,除非注明,否则均为
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