javakfk的简单介绍
今天给各位分享javakfk的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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java JButton用setBounds设置坐标跟drawLine的坐标不对应
public class T extends JFrame{
public static void main(String[] args) {
new T();
}
public T(){
JButton jb=new JButton("xxxx");
jb.setBounds(50, 10, 50, 10);
JP jp=new JP();
jp.add(jb);
this.setContentPane(jp);
this.setSize(160, 160);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
class JP extends JPanel{
public JP() {
this.setLayout(null);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawLine(50, 10, 10, 50);
}
}
}
新手入门,Java猜随机数,如何让他一直循环.请给出详细方法简单易懂谢谢大神~
java产生随机数的几种方式
n 在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
n 在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。
n 在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦
其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的
对于方法二中的Random类有以下说明:
java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子
不带种子:
此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
java.util.Random r=new java.util.Random();
for(int i=0;i10;i++){
System.out.println(r.nextInt());
}
}
带种子:
此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的
public static void main(String[] args) {
java.util.Random r=new java.util.Random(10);
for(int i=0;i10;i++){
System.out.println(r.nextInt());
}
}
两种方式的差别在于
(1) 首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:
此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用 48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。
如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类Random指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。
Java Doc对Random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。
(2) 如果没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。
/**
* Creates a new random number generator. Its seed is initialized to
* a value based on the current time:
* Random() { this(System.currentTimeMillis()); }java.lang.System#currentTimeMillis()
*/
public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }
另外:
random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明:
int nextInt()
返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextInt(int n)
返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。
java字符串处理问题
写了个例子,你看下吧。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 类Test007.java的实现描述:TODO 类实现描述
*/
public class Test007 {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String s="kasdflassdafsdffdflksaldkfklsdafklsadflkasdkfl";
String str = delMinChar(s);
System.out.println(str);
}
public static String delMinChar(String str){
// 统计集合
MapString,Integer map = new HashMapString,Integer();
// 拆分字符统计
char[] chars = str.toCharArray();
for(char c:chars){
if(map.containsKey(String.valueOf(c))){
map.put(String.valueOf(c), map.get(String.valueOf(c))+1);
}else{
map.put(String.valueOf(c), 1);
}
}
// 数量标记
int i =0;
// 需要替换的字符(个数最少得字符)
String target = "";
for(Map.EntryString,Integer entry :map.entrySet()){
// 比i小的从新记下
if(i==0||ientry.getValue()){
i = entry.getValue();
target = entry.getKey()+",";
}else if(i==entry.getValue()){
target += entry.getKey()+",";
}
}
String[] temp = target.split(",");
for(String t:temp){
// 对字符最小的进行替换处理
str= str.replace(t, "");
}
return str;
}
}
javakfk的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、javakfk的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-29,除非注明,否则均为
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