「java架构原则」java语言的三种技术架构
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Java的有几种技术架构
Java架构:
软件架构作为一个概念,体现在技术和业务两个方面。
从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上。
先说一些基本原则:
分层原则:分层是为了降低软件深度复杂性而使用的关键思想,就像社会有了阶级一样,软件有了层次结构。
模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工。
接口实现分离原则随着软件模块化的不断深入改进,面向接口编程而不是面向实现编程可以让复杂度日趋增高的软件降低模块之间的耦合度,从而让各模块更轻松改进。从这个原则出发,软件也从微观进行了细致的规范化。
还有两个比较小但很重要的原则:
细节隐藏原则很显然把复杂问题简化,把难看的细节隐去,能让软件结构更清晰。其实这个原则使用很普遍,java/c++语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神。
依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,层与层之间、模块与模块之间的依赖逐渐加深,而层、模块的动态可插拔要求不端增大。依赖倒置原则可看视为接口实现分离原则的深化,根据此原则的精神,软件进入了工具时代。这个原则有点类似于知名的好莱坞法则:Don't call us, we'll call you。
以上这些原则奠定了我们的软件架构的价值指标。但软件架构毕竟是建立在当前技术之上的。而每一代技术都有架构模式。过去的不再说了,让我们现在就来看一下当前流行的技术,以及当前我们能采用的架构。
因为面向对象是当前最流行开发技术,且设计模式的大量使用使面向对象的走向成熟,而数据库是当前最有效的存储结构、web界面是当前最流行的用户接口,所以当前最典型的三层次架构就架构在以上几项技术的基础之上,用数据库作存储层、用面向对象来实现业务层、用web来作为用户接口层。我们从三层次架构谈起:
因为面向对象技术和数据库技术不适配,所以在标准三层次架构的基础上,我们增加了数据持久层,来管理O-R双向映射,但目前一直没有最理想的实现技术。cmp和entity bean技术因为其实现复杂,功能前景有限,已接近被淘汰的边缘。JDO及hibernate作为o-r映射的后期之秀,尤其是hibernate,功能相当完备。推荐作为持久层的首选
在业务层,因为当前业务日趋负载,且变动频繁,所以我们必须有足够敏捷的技术来保证我们的适应变化的能力,在标准j2ee系统中session bean负责业务处理,且有不错的性能表现,但采用ejb系统对业务架构模式改变太大,且其复杂而昂贵,业务代码移植性差。而spring 作为一个bean配置的轻量级架构,漂亮的IOC模式实现,对业务架构影响小,所以推荐作为中间层业务框架。
在用户结构层,虽然servlet/jsp/jstl/javaBean 能够实现MVC架构,但终究过于粗糙。struts对MVC架构的实现就比较完美,Taperstry也极好地实现MVC架构,且采用基于事件的方式,非常诱人,惜其不够成熟,我们仍旧推荐struts作为用户接口层基础架构。
因为业务层是三层次架构中最有决定意义的,所以让我们回到业务层细致地分析一下,在复杂的业务我们常常需要以下基础服务的一种或几种:事务一致性服务acid(tool:jta/jts)、并发加锁服务concurrentlock、池化管理服务cache、访问控制服务(tool:jaas)、流程控制服务workflow、动态实现服务IOC,串行化消息服务(tool:jms)、负载平衡服务blance等。如果我们不采用重量级应用服务器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量级组件(EJB),我们必须自己实现其中一些服务。虽然我们大多情况下,不需要所有这些服务,但实现起来却非易事。幸运的是我们有大量的开源实现代码,但采用开源代码却常常是件不轻松的事。
随着xml作为结构化信息传输和存储地位日渐重要,一些xml文档操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈发重要,而随着xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,采用xml schema来设计xml文档格式,然后采用java binding来生成java bean 会成为主要编程模式,而这又进一步使数据中心向xml转移,使在中小数据量上,愈发倾向于以xquery为查询语言的xml数据库。最近还有一个趋势,microsoft,ibm等纷纷大量开发中间软件如(microsoft office之infopath),可以直接从xml schema 生成 录入页面等非常实用的功能。还有web service 的广泛应用,都将对软件的架构有非常重大的影响。至于面向服务架构(SOA)前景如何,三层次架构什么时候走入历史,现在还很难定论。
aop的发展也会对软件架构有很深的影响,但在面向对象架构里,无论aspectJ还是jboss-aop抑是aspectWerks、nanning都有其自身的严重问题:维护性很差,所以说它将很难走远。也许作为一个很好的思想,它将在web service里大展身手。
rdf,owl作为w3c语义模型的标志性的语言,也很难想象能在当前业务架构发挥太大影响。但如果真如它所声称那样,广泛地改变着信息的结构。那么对软件架构也会有深远影响。
有关架构设计的一些忠告:
尽量建立完整的持久对象层.可获得高回报
尽量将各功能分层,分块,每一模块均依赖假定的其它模块的外观
不能依赖静态数据来实现IOC模式,应该依赖数据特征接口,静态数据仅是数据特征接口实现方式之一
架构设计时xml是支持而不是依赖.但可以提供单一的xml版本的实现
从业务角度说:软件架构应是深刻体现业务内部规则的业务架构,但因为业务变化频纴,所以软件架构很难保持恒定不变,但业务的频繁变化不应是软件架构大规模频繁变化的原因,软件架构应是基于变化的架构。
一种业务有其在一段时间内稳定存在的理由(暂且不谈),业务内部有许多用例,每一种用例都有固定的规则,每一规则都有一些可供判定的项,每一项从某一维度来观察都是可测量的,我们的架构首先必须保证完美适应每一项每一种测量方式,很多失败的架构都是因为很多项的测量方式都发生变更这种微观变化中。
每个用例都有规则,我们在作业务用例分析,常常假定一些规则是先验的,持久稳定的,然而后来的业务改变常常又证明这种看法是错误的,然而常常我们的架构已经为之付出了不可挽回的代价。大量事实证明:规则的变化常常用例变化的根本原因。所以我们的架构要尽可能适应规则的变化,尽可能建立规则模版。
每个用例都关系着不同的角色。每一个用例的产生都必然是因为角色的变更(注意:不是替换,而是增强或减弱),所以注意角色的各种可能情况,对架构的设计有举足轻重的意义。在我们当前的三层架构里,角色完美地对应接口概念。
在一个系统里很多用例都相互关联,考虑到每个用例均有可能有不同的特例,所以在架构设计中,尽量采用依赖倒置原则。如架构许可可采用消息通信模式(JMS)。这样可降低耦合度。
现在我们谈一下业务稳定存在理由对业务的影响。存在即是合理,在这里当然是正确的。业务因人而存在,所以问业务存在的理由即是问不同角色的需要这项业务的理由以及喜欢不喜欢当前业务用例的理由,所有这样的角色都应该在系统里预留。《待续》
在架构设计中有几个原则可以考虑:
用例尽量细分
用例尽量抽象
角色尽量独立
项测量独立原则
追求简单性
这里未提供相关的例子,例子会在以后的更新时提供。
业务和模式之间的关系
业务中的一些用例之间的关系常常和一些常规的模式很相似。但随着时间的演化,慢慢地和先前的模式有了分歧。这是个正常的现象。但这对系统架构却要求非常高,要求系统架构能适应一些模式的更替。在这里我们尽可能早地注意到用例之间的相互角色变化,为架构更新做好准备.
请问JAVA三层架构,持久层,业务层,表现层,都该怎么理解?和MVC三层模型有什么
MVC就是Model-View-Control
(控制器Controller)-
负责转发请求,对请求进行处理。
(视图View)
-
界面设计人员进行图形界面设计。
(模型Model)
-
程序员编写程序应有的功能(实现算法等等)、数据库专家进行数据管理和数据库设计(可以实现具体的功能)。
基本上Controller跟业务层差不多
View就是表现层,Model就是持久层
基本的思想就是软件各个模块之间尽量松耦合,通过接口通讯,比如你从数据库中获取数据都是通过一个固定的接口,只要接口不变,在修改底层跟数据库通讯的代码的时候(比如你之前用MySQL,现在想用SQL
Server了)就不会影响到业务层跟表现层。同时各个部分逻辑更加清晰。
Java架构师有哪些要求
什么是架构?什么是架构师?Java架构师和工程师有何区别?这似乎是聊架构话题时永恒的问题。
因为从实际情况看,在不同的系统层级,不同的需求下架构师的职责也会不同;从不同的技术角度看,架构师又是个变色龙,一时是技术的大拿,一时是技术的规划者,一时是技术团队的指挥者。
那么,该如何回答“什么是架构,什么是架构师”这个问题呢?这或许需要先搞清楚另外一个问题——一名程序员是如何走上架构师之路的?通过很多实际案例,可以看出,程序员走上架构师之路,总结起来最多的原因是因为他早前代码写的好。
那么,代码写的好就是架构吗?显然不是。代码写的好只是表象,做所有事情都需要规划,尤其是一个复杂的软件系统,这更需要规划,否则可能连一行代码都写不出。复杂的软件系统一定会需要做很多抽象设计、对象规划、接口规划等准备动作。也就是“传统老一辈儿程序员”口中所说的:详细设计。做架构主要的事情也依旧如此,需要对整个系统进行系统的规划:模块、通讯、边界、扩展、技术下沉等工作。这样的规划完成之后项目方能正常跑起来。
当然,架构也不仅仅是规划,还要做的另一件大事就是技术识别。识别出系统中技术的难易区域,并分解复杂技术,使之成为一个个技术的黑盒子,在此之上再进行新的技术规划,使整个系统从技术角度来看是分层次的,从难到易,从大到小,但各层之间又是互相的黑盒。这也常说的让系统模块间达到“鸡犬相闻老死不相往来“的状态。
一个架构师需要足够的技术的宽度。从软件到硬件,从开发到测试,从运维到安全等都需要面面俱到的了解。当然你可能不是这单方面领域里面最深入的人,但是你需要知道它们是怎么做的(不仅仅是皮毛,要深入原理),并且要知道它们组合起来是个什么样的东西。技术面也足够宽了之后,是不是就会成为完美架构师呢?
答案是不会,因为还有新的问题要过来。这次的问题诸如“系统在未来的运行过程中运维需要做什么?”“系统在未来的功能迭代中如何更方便的扩展?”“系统应该怎么修改?”“系统应该被怎么样升级?”这时的你是不时很困惑?是不是感觉这个架构的世界好长啊,怎么像保姆一样什么都要管。但仔细想想这是应该的,因为一个系统初次开发并交付只是它生命周期中的一小部分而已。后面的维护、改造、升级才占了整个软件生命周期的绝大部分时间。你是它的架构设计者,是它灵魂之所在,你当然应该设计好它的未来。这也是架构师做好的最后一件事情:系统未来的设计。
架构师的定义?
个人觉得架构师需要具有以下几特点:
知识广度:需要知道主流技术为什么诞生,能解决什么问题?如果同一种业务用不用的技术来实现,会有什么哪些优缺点?比如:流行的ORM框架Mybatis 和 hibernate ,他们之间的优缺点是什么?要有清晰的认识会能在技术造型时做出正确的决定。
抽象能力:对业务和技术进行抽象。业务抽象就是对需求进行分析后,能够建立完美的实体类以及他们之间的联系。技术抽象是对整体架构进行一个分层,各层之间的交互。这至关重要,如果技术抽象能力不足,这会导致整个系统的架构不灵活,难以维护和扩展。
知识的深度:至少是某个领域的专家,比如消息队列,activeMQ熟悉其源码,知道其实现。
优秀的学习能力:对新的技术和前沿性的技术进行学习,使用它来解决工作中的业务问题。
那么你该如何去做呢?我觉得可以从以下几个步骤开始:
1: 扎实的JAVA 基础,Think in java上介绍的内容都能理解,做到这一步恭喜成为了程序员。
2:熟练使用主流框架,如:mybatis,spring 等。
3:研究过至少一种以web框架的源码,如spring mvc ,struts 等。
4:架构过或者参与过高并发系统设计,知道如何应对突发情况。
5:对自己所处的业务能够根据自己的知识维度,提出优化建议或者预测其风险点。
6:如果想看书籍可以看看这里做的介绍:
Java架构师之路:推荐的15本书?
其实能否成为架构师跟机遇有很大关系,比如一个程序员,以上都做到了,但是公司并没有给他这个机会去做,一个真正架构的机会。因为之前的架构师不离职他就没有机会,这就是现实!
原文:
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发布于:2022-11-29,除非注明,否则均为
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