「java设计原则案例」java设计原则详解
本篇文章给大家谈谈java设计原则案例,以及java设计原则详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
JAVA23种设计模式
一、大约分为三类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
二、设计模式遵循的原则有6个:
1、开闭原则(OpenClosePrinciple)
对扩展开放,对修改关闭。
2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)
只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)
这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
使用多个隔离的借口来降低耦合度。
5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。
北大青鸟java培训:页面设计的设计原则有哪些?
在公司进行APP制作的过程中,由于需要面对的用户多种多样,需要向用户展示的页面也应该是不同风格的,这样才能满足不同人的需求,并且这也是大数据分析后进行自动排列组合所推出的页面,那么在进行APP制作过程中,如何如何掌握这种技巧呢?下面贵阳java课程为大家介绍页面设计的设计原理。
1、通过运营方KPI、内容和优先级决定排版如果您希望能够有很多用户点击页面,那么内容必须满足用户的需求。
如今,APP经常使用各种维度,例如优惠营销活动,排名和朋友关系链来协助决策,以实现更高的转换率。
但是在使用过程中APP的主页才是每个运营商竞争资源的战场。
电子商务业务每天都需要不同的曝光和商品类别,因此我们经常会看到一排两列,三列,有时甚至四列设置不同的分类。
2、采用不同的排布方法,让页面更加丰富在进行页面布局的过程中,可以爱同一个页面中采用不同的布局方法,这样能够让用户在丰富的内容中进行了解,并且还能在页面停留很长的时间。
贵阳电脑培训发现现在很多购物网站都是采用这种方法,在页面主页中布局营销活动入口和各种品牌专题版块。
3、让用户选择到自己喜欢的,提高转化在非常多的内容中,用户需要在多个分类中找到自己喜欢的种类,所以在进行设计的过程中,应该避免单单显示简单的标题和图片,这样用户无法在浏览的过程中选择自己喜欢的。
如果想要得到很好的转化率,贵阳北大青鸟建议最好在设计内容的时候添加一些内容作为辅助信息,这样能够得到更好的效果。
4、对图片内容进行区分在进行图片内容设置的过程中,如果图片能够区分内容,那么在提高用户的浏览效率有很大的帮助,并且能够对内容进行强化。
在图片质量不高的情况下,可以采用弱化图片的方法,内容为主,图片为辅。
在学习电脑的过程中,很多知识都是相互贯通的,需要掌握更多的知识,去参考一些好的设计,成功的经验是值得很多人进行学习的。
在进行电脑培训的过程中,学习更多有用的知识,并且多多和其他人进行沟通,对于掌握更多知识有很大的帮助。
java软件开发的架构设计
软件架构作为一个概念,体现在技术和业务两个方面。
从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上。
先说一些基本原则:
分层原则:分层是为了降低软件深度复杂性而使用的关键思想,就像社会有了阶级一样,软件有了层次结构。
模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工。
接口实现分离原则随着软件模块化的不断深入改进,面向接口编程而不是面向实现编程可以让复杂度日趋增高的软件降低模块之间的耦合度,从而让各模块更轻松改进。从这个原则出发,软件也从微观进行了细致的规范化。
还有两个比较小但很重要的原则:
细节隐藏原则很显然把复杂问题简化,把难看的细节隐去,能让软件结构更清晰。其实这个原则使用很普遍,java/c++语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神。
依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,层与层之间、模块与模块之间的依赖逐渐加深,而层、模块的动态可插拔要求不端增大。依赖倒置原则可看视为接口实现分离原则的深化,根据此原则的精神,软件进入了工具时代。这个原则有点类似于知名的好莱坞法则:Don't call us, we'll call you。
以上这些原则奠定了我们的软件架构的价值指标。但软件架构毕竟是建立在当前技术之上的。而每一代技术都有架构模式。过去的不再说了,让我们就来看一下当前流行的技术,以及当前我们能采用的架构。
因为面向对象是当前最流行开发技术,且设计模式的大量使用使面向对象的走向成熟,而数据库是当前最有效的存储结构、web界面是当前最流行的用户接口,所以当前最典型的三层次架构就架构在以上几项技术的基础之上,用数据库作存储层、用面向对象来实现业务层、用web来作为用户接口层。我们从三层次架构谈起:
因为面向对象技术和数据库技术不适配,所以在标准三层次架构的基础上,我们增加了数据持久层,来管理O-R双向映射,但目前一直没有最理想的实现技术。cmp和entity bean技术因为其实现复杂,功能前景有限,已接近被淘汰的边缘。JDO及hibernate作为o-r映射的后期之秀,尤其是hibernate,功能相当完备。推荐作为持久层的首选
在业务层,因为当前业务日趋负载,且变动频繁,所以我们必须有足够敏捷的技术来保证我们的适应变化的能力,在标准j2ee系统中session bean负责业务处理,且有不错的性能表现,但采用ejb系统对业务架构模式改变太大,且其复杂而昂贵,业务代码移植性差。而spring 作为一个bean配置的轻量级架构,漂亮的IOC模式实现,对业务架构影响小,所以推荐作为中间层业务框架。
在用户结构层,虽然servlet/jsp/jstl/javaBean 能够实现MVC架构,但终究过于粗糙。struts对MVC架构的实现就比较完美,Taperstry也极好地实现MVC架构,且采用基于事件的方式,非常诱人,惜其不够成熟,我们仍旧推荐struts作为用户接口层基础架构。
因为业务层是三层次架构中最有决定意义的,所以让我们回到业务层细致地分析一下,在复杂的业务我们常常需要以下基础服务的一种或几种:事务一致 性服务acid(tool:jta/jts)、并发加锁服务concurrentlock、池化管理服务cache、访问控制服务(tool:jaas)、流程控制服务workflow、动态实现服务IOC,串行化消息服务(tool:jms)、负载平衡服务blance等。如果我们不采用重量级应用服务器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量级组件(EJB),我们必须自己实现其中一些服务。虽然我们大 多情况下,不需要所有这些服务,但实现起来却非易事。幸运的是我们有大量的开源实现代码,但采用开源代码却常常是件不轻松的事。
随着xml作为结构化信息传输和存储地位日渐重要,一些xml文档操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈发重要,而随着 xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,采用xml schema来设计xml文档格式,然后采用java binding来生成java bean 会成为主要编程模式,而这又进一步使数据中心向xml转移,使在中小数据量上,愈发倾向于以xquery为查询语言的xml数据库。现还有一个趋势, microsoft,ibm等纷纷大量开发中间软件如(microsoft office之infopath),可以直接从xml schema 生成录入页面等非常实用的功能。还有web service 的广泛应用,都将对软件的架构有非常重大的影响。至于面向服务架构(SOA)前景如何,三层次架构什么时候走入历史,现还很难定论。
aop的发展也会对软件架构有很深的影响,但在面向对象架构里,无论aspectJ还是jboss-aop抑是aspectWerks、 nanning都有其自身的严重问题:维护性很差,所以说它将很难走远。也许作为一个很好的思想,它将在web service里大展身手。
rdf,owl作为w3c语义模型的标志性的语言,也很难想象能在当前业务架构发挥太大影响。但如果真如它所声称那样,广泛地改变着信息的结构。那么对软件架构也会有深远影响。
Java培训的主要内容是什么?
第一阶段内容Java设计和编程基础(OOD和OOP)
主要内容涉及技术知识点课时总长
Java语言基础
Java语言、Java环境变量、变量、运算符、表达式、分支语句、循环语句、数组,数组应用,行业规范。双色球抽奖程序实现。
5天
Java面向对象
类、对象、属性、方法、构造、封装、继承、多态、重写、重载、访问权限控制符、this和super、static、单例设计模式、final、抽象类和接口、模板设计模式、内部类
5天
JavaSE核心类库
Java核心类、Java字符串、日期处理、包装类、集合、数据结构、异常和异常处理、JavaIO、多线程编程、线程同步机制、并发包、JAVA网络编程、Java泛型、Java反射机制。
10天
Java设计
设计原则、设计模式、常见算法、Java8/9新特性、Maven使用、SVN版本管理、Lamda表达式、Git、IDEA工具
2天
第二阶段内容数据库技术和Web前端技术(H5/JS)
主要内容涉及技术知识点课时总长
Oracle数据库开发
SQL语句、SQL语句原理、SQL语句优化、表、视图、序列、索引、Oracle数据字典、存储过程、函数、触发器、PL/SQL开发、数据库设计原则等
6天
JDBC
JDBC核心API、JDBC优化技术(缓存技术、批处理技术、dbcp、c3p0等数据库连接池)
2天
XML
XML语法、XML解析(SAX、DOM、Dom4j)
1天
Web前端基础(HTML5/CSS3/JS)
HTML5(H5)基本文档结构、链接、列表、表格、表单;CSS基础语法、盒子模型、浮动布局、定位;JavaScript语言基础、DOM编程、事件模型等。
HTML5画布、Web存储、地理定位、音频/视频、拖放、WebSocket技术等
CSS边框、背景、文本效果、字体、动画等
8天
Web前端高级
jQuery框架
JQuery、JQuery对象、元素选择器、DOM操作、属性操作、CSS操作、动画效果、JQuery插件等
2天
Web前端高级
Vue
Bootstrap
jQuery扩展插件
安装、使用、模板语法、条件、循环、事件处理、表单等
BootstrapCSS、布局组件、插件、编辑器
highcharts图表组件
jquery表单校验、弹框等插件
3天
第三阶段内容JavaWeb技术和主流框架
主要内容涉及技术知识点课时总长
JSPServlet
JSP语法、JSP标记、自定义标记、JSTL和EL表达式、JSP新特性、MVC设计模式、Servlet生命周期及Servlet服务器、Servlet过滤器和监听器、Tomcat配置和部署等
MySQL安装、使用、Java访问MySQL等
8天
AJAX框架
Ajax基础、XHR对象、Ajax设计模式、JSON技术、jQuery中Ajax函数等
2天
Spring
SpringIoc、Ioc注入技巧、对象高级装配(自动装配、模板装配、组件扫描特性、FactoryBean、对象生命周期)、SpringAOP原理、AspectJ、SpringJDBC支持、Spring事务及安全管理、SpringMVC、RESTful技术、Spring国际化SpringSecurity、ApacheShiro、Spring整合Shiro等
8天
SpringBoot
SpringCloud
Spring-BootServlet、过滤器、监听器、拦截器、启动加载、数据库连接、多数据源、动态数据源、事务、Spring-BootShiro权限管理、Spring-BootJDBC访问数据库、Spring-BootMyBatis访问数据库等
Spring-Cloud分布式配置管理、服务注册
5天
MyBatis
MyBatis映射基础,DQL映射,DML映射,结果集映射,高级动态SQL映射,SqlSession的使用,SprigMyBatis整合,MyBatis分页处理、关联查询映射等
2天
NoSQL
Redis原理、Redis命令、JavaRedisAPI、Redis集群和缓存
MongoDB原理、MongoDB命令、JavaMongoDBAPI
3天
Struts2Hibernate
Struts2控制流程、Ognl、Action、Interceptor、Result、FreeMarker、Struts2标记库、Struts2扩展、Struts2应用、HibernateAPI、Hibernate实体映射技术、Hibernate关系映射技巧、HQL查询、Hibernate缓存技术、SSH整合
6天
第四阶段内容项目实战、企业解决方案
主要内容涉及技术知识点课时总长
企业项目
企业实战
解决方案
CRM/P2P系统开发实战
Linux企业级应用操作部署方案
企业项目研发流程、规范和常见架构方案
消息服务解决方案
搜索服务解决方案
负载均衡解决方案
企业常见业务解决方案
应用集群解决方案
数据库集群解决方案
安全服务解决方案
分布式服务解决方案
缓存服务解决方案
高并发、集群模式整合解决方案
Workflow工作流解决方案
15天
第五阶段内容就业冲刺课程
主要内容课时总长
技术串讲、企业面试题实战
3天
项目面试实战
2天
技术答疑、面试指导、就业推荐服务
无期限
第六阶段内容热点技术、案例、工具应用(免费赠送)
微信小程序/公众号开发,基于Java+微信API开发小程序和公众号
Java+区块链开发,基于Java+区块链技术开发的案例
java面向对象设计原则和设计模式详解
Java面向对象设计原则
1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。其他的原则也是对它的实现提供了路径。
2) Liskov Substituition Principle(LSP),里氏代换原则,很严格的原则,规则是“子类必须能够替换基类,否则不应当设计为其子类。”也就是说,子类只能去扩展基类,而不是隐藏或覆盖基类.
3) Dependence Inversion Principle(DIP),依赖倒换原则,“设计要依赖于抽象而不是具体化”。换句话说就是设计的时候我们要用抽象来思考,而不是一上来就开始划分我需要哪些哪些类,因为这些是具体。这样做有什么好处呢?人的思维本身实际上就是很抽象的,我们分析问题的时候不是一下子就考虑到细节,而是很抽象的将整个问题都构思出来,所以面向抽象设计是符合人的思维的。另外这个原则会很好的支持OCP,面向抽象的设计使我们能够不必太多依赖于实现,这样扩展就成为了可能,这个原则也是另一篇文章《Design by Contract》的基石。
4) Interface Segregation Principle(ISP),“将大的接口打散成多个小接口”,这样做的好处很明显,我不知道有没有必要再继续描述了,为了节省篇幅,实际上我对这些原则只是做了一个小总结,如果有需要更深入了解的话推荐看《Java与模式》,MS MVP的一本巨作!^_^
5) Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP),设计者首先应当考虑复合/聚合,而不是继承(因为它很直观,第一印象就是“哦,这个就是OO啊”)。这个就是所谓的“Favor Composition over Inheritance”,在实践中复合/聚合会带来比继承更大的利益,所以要优先考虑。
6) Law of Demeter or Least Knowlegde Principle(LoD or LKP),迪米特法则或最少知识原则,这个原则首次在Demeter系统中得到正式运用,所以定义为迪米特法则。它讲的是“一个对象应当尽可能少的去了解其他对象”。也就是又一个关于如何松耦合(Loosely-Coupled)的法则。
设计模式:
1)适配器模式
2)桥接器模式
3)职责链模式
4)命令模式
5)装饰器模式
6)外观模式
7)工厂模式
8)享元模式
9)代理模式
10)单例模式
11)状态模式
12)策略模式
13)模板模式
14)访问者模式
关于java设计原则案例和java设计原则详解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-29,除非注明,否则均为
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