「java语法控制」java方法的定义语法
本篇文章给大家谈谈java语法控制,以及java方法的定义语法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java 中的语法到底指的什么?
- 2、Java都需要那些技术?
- 3、java语法基础有哪些?
- 4、Java初学者需要了解的10个语法细节
- 5、java编程需要什么基础
- 6、JAVA 基本语法多分支控制的问题
java 中的语法到底指的什么?
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
两种语言都支持方法重载(overloading)
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
用一个对象初始化另一对象
对象作实参进行函数调用
对象作函数的返回值
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
Java无这种语义
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
Java不采用初始化列表这种构造机制
它们的构造顺序基本一致:
静态变量初始化
静态初始化块(Java)
调用基类的构造函数构造基类对象
实例变量的初始化
构造函数的其余部分
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
A::x (C++):必须在类体外初始化
A.x (Java):必须在类体内初始化
static成员方法又叫类方法,访问static变量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
两者都有内部类和局部类的语法和语义
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
三种访问权限的语义相同,语法略有差别
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
C++则没有super关键字
两者都有this,指代当前对象
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
Java API有对网络通讯的特别支持
C++则无内置网络功能
C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
因此Java不支持析构函数
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
C++则没有这种内在机制
Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
回
C是面向过程的,C++和JAVA是面向对象的
主要是差别对象的概念
JAVA和C++人说的比较多的主要的是有没有指针的差别
回
java简单易学但效率不高!
c++相反有点麻烦效率高!
还有就是Java的可移植性好!能实现跨平台,即一次编写到处适用!
C是面向过程的程序设计语言。C++是面向对象的程序设计语言,不过C++语言保持了对C语言的兼容,也就说是在C++程序可以不用修改的插入C语言代码。JAVA也是面向对象的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西^_^)
还有
JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了
C和C++主要应用于网络底层,用C和C++的程序员必须对协议有相关认识~
至于 那个简单,似乎应该说没有 难易之分。
只要你认真去学都差不多。
Java都需要那些技术?
Java工程师需要学习的技术还是比较多的。
尤其是现在技术更新迭代比较快,需要不断学习掌握新的技术,给自身镀金才能在IT行业发展的较好。
下面列举出来一些需要掌握的技术:
1、理解Java面向对象思想
2、掌握开发中常用基础API
3、熟练使用集合框架、IO流、异常
4、能够基于JDK8开发
5、掌握流行关系型数据MySQL常见操作
6、熟练增删改查数据处理
7、掌握Java JDBC、连接池操作
8、掌握基本的JavaWeb基础知识JSP/Servlet/Vue等
9、具备基本的B/S结构软件开发能力
10、可以动手开发一个B/S架构的Web项目
11、掌握SSM框架技术
12、掌握使用Maven进行模块的开发
13、熟悉基本的Linux命令以及Linux服务器的使用
14、掌握高级缓存技术Redis的原理,并熟练使用
15、掌握Git、Nginx、Docker、Elasticsearch、SpringBoot、SpringCloud、RabbitMQ、分布式事务、JVM、JUC、Zookeeper、Dubbo、Nacos等技术
16、企业级开发项目
虽然需要学习掌握的技术比较多,但是坚信“只要功夫深铁杵磨成针”,加油!
java语法基础有哪些?
1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),数字不可以开头。
2),不可以使用关键字。
3,常量:是在程序中的不会变化的数据。
4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)--int--float--long--double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
1)、算术运算符。
+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:连接符。
++,--
2)、赋值运算符。
= += -= *= /= %=
3)、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
4)、逻辑运算符。
| ^ ! ||
逻辑运算符除了! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
|:只要两边都为false结果是false,否则就是true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样,就为true.
和 区别: :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
| ^
(无符号右移)
练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。
int a = 3,b = 5;--b = 3,a = 5;
a = a + b; a =8;
b = a - b; b =3;c
a = a - b; a =5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;
练习:高效的算出 2*8 ------------------ 位移运算的考验,java基础面试中它的曝光率不低哦
5,语句。
If switch do while while for
这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。
但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;
…
default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。
3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while和for可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
代码片段:
z: //for循环标号
for(int x=0;x3;x++){
for(int y=0;y2;y++){
//不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环
if(x==1)break;
//带标号跳过break后面的语句,回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件判断,
//已决定是否执行该循环体
if(x==2y==1)break z;
}
}
continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。
java中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){
执行语句;
return 返回值;
}
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。
如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return的作用:结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型参数个数)。
函数的作用:
1)、用于定义功能。
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
1)、保证该类的独立运行。
2)、因为它是程序的入口。
3)、因为它在被jvm调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
---------------------------------------------------------
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;//定义最小,最大,中间数
min = 0;//最小为0
max =arr.length-1;// 最大为数组的长度-1
mid =(max+min)1; //(max+min)/2;//中间数为最大加最小除以2
while(arr[mid]!=key){//如果数组中间值不等于key
if(keyarr[mid]){//如果key中间值
min = mid+ 1;
}
elseif(key
max = mid- 1;
if(max
return -1;
mid =(max+min)1;
}
return mid;
}
知识拓展:
java内存。
1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体呢?就是用于封装多个数据的。
1:每一个实体都有内存首地址值。
2:堆内存中的变量
Java初学者需要了解的10个语法细节
语法语法,语法就是语言的法则。汉语有汉语的语法,英语有英语的语法,如果不懂语法那你写出来的句子要不然就是错误,要不然就是生涩难懂。要学习和使用Java语言就要遵守Java语言的规则,要不然你的程序就不是Java程序,下面聊聊学习Java都需要注意哪些语言规则。
1、Java中区分大小写。
类和接口名首字母必须大写,采用驼峰命名法,每一个名单词的首字母大写,例如:MyFirstJavaProgram;
2、类名和源文件名必须一致。
例如下面的程序
public class FirstJava{
public static void main(String [] arg0){
System.out.println("My First Java File"); //输出一句话:My First Java File
}
}
类名是FirstJava,那么你保存的源程序文件名为FirstJava.java。
3、方法名命名。
大小写都行,一般来说都是第一个单词小写,后面的单词还是采用驼峰命名法,例如:getValue(),setValue(int value);
4、成员变量名命名。
大小写都行,一般都是第一个单词小写。如果是全局静态变量或者常量全部单词都要大写,例如:public static int VALUE = 10;public static final int VALUE = 10;
5、方法参数命名。
方法参数大小写都行,一般都是第一个单词小写;
6、入口方法。
所有Java程序的入口是public static void main(String [] arg0)方法,所以看程序一般都是从main方法看起;
7、注意分行。
Java程序中的分号";"表示你这句话说完了,一句话说完了就另起一行,不要想着节省纸张。
8、Java标识符。
Java中所有的名字(类名、方法名、变量、常量)统称为标识符,关于标识符有以下几点需要注意:
标识符是大小写敏感的;
所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始 ,首字符之后可以是任何字符的组合;
Java关键字不能用作标识符 ;
例如:
合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
非法标识符举例:123abc、-salary、#name、25name、class、time、if
9、Java中的注释。
注释就是辅助说明你的程序,方便阅读,注释的部分会被Java编译器忽略掉。注释分为单行注释("//"或者"/* ............*/")和多行注释(/** .........*/),
/**
* 程序的入口方法。(这个是多行注释)
*/
public static void main(String[] args) {
/* 打印一句话 (这是单行注释) */
System.out.println();// 打印一句话(这是单行注释)
}
10、Java中的空行。
空行会被编译器忽略,用空行多是为了让程序整洁易读。
总结:写代码重要的是整洁、易读,让自己和别人都看得懂很重要。这里可能有人会说我自己写的代码我还不知道,如果你这样认为那你肯定没有写过多少代码。在工作中有的时候你是做很多项目,做完一个再做一个之后让你回头改第一个项目的bug这个时候如果你的代码写的不整洁也没有添加注释的话你有你受的,这也是给写程序的人们一个建议。
学习Java的同学注意了!!!
学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:232300090【长按复制】 我们一起学Java!
java编程需要什么基础
1、java基本知识:Java语法格式、关键字、标识符、运算符、程序流程控制语句以及其应用场景等。
2、基本编程语言:java基本编程语言包括html、css、javascript等,这些是网页制作的关键。
3、框架:需要掌握spring、springmvc、mybatis等框架知识,维护常常会遇到SSM框架,SSM框架包括Spring框架、SpringMVC框架、MyBatis框架等。
4、数据库:想要开发java后端,需要一些数据库基础,包括mysql数据库安装和数据操作、约束和简单查询、复杂查询、数据库设计等。
总结:java编程需要java基本知识、基本编程语言、框架、数据库等基础。
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JAVA 基本语法多分支控制的问题
要先if再else,大括号要写在else后面
public class 多分支控制 {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
int a=121;
if(a18) {
System.out.println("a18");
}else if(a8) {
System.out.println("a10 a=18");
}else if(a7) {
System.out.println("others");
}else {
System.out.println("yy");
}
}
}
关于java语法控制和java方法的定义语法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-29,除非注明,否则均为
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