「树根JAVA」树根怎么画
本篇文章给大家谈谈树根JAVA,以及树根怎么画对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java 构建二叉树
- 2、什么是Java内容仓库
- 3、用java求最短路径问题,求源程序
- 4、简单的JAVA多叉树问题实现
- 5、什么是JAVA内容仓库
- 6、java程序添上包就不能运行了,为什么?
java 构建二叉树
首先我想问为什么要用LinkedList 来建立二叉树呢? LinkedList 是线性表,
树是树形的, 似乎不太合适。
其实也可以用数组完成,而且效率更高.
关键是我觉得你这个输入本身就是一个二叉树啊,
String input = "ABCDE F G";
节点编号从0到8. 层次遍历的话:
对于节点i.
leftChild = input.charAt(2*i+1); //做子树
rightChild = input.charAt(2*i+2);//右子树
如果你要将带有节点信息的树存到LinkedList里面, 先建立一个节点类:
class Node{
public char cValue;
public Node leftChild;
public Node rightChild;
public Node(v){
this.cValue = v;
}
}
然后遍历input,建立各个节点对象.
LinkedList tree = new LinkedList();
for(int i=0;i input.length;i++)
LinkedList.add(new Node(input.charAt(i)));
然后为各个节点设置左右子树:
for(int i=0;iinput.length;i++){
((Node)tree.get(i)).leftChild = (Node)tree.get(2*i+1);
((Node)tree.get(i)).rightChild = (Node)tree.get(2*i+2);
}
这样LinkedList 就存储了整个二叉树. 而第0个元素就是树根,思路大体是这样吧。
什么是Java内容仓库
java内容仓库是JSR-170中定义的一个内容存储的规范。JSR-170试图建立一套标准的API去访问内容仓库。如果你对内容管理系统(CMS)不熟悉的话,你一定会对内容仓库是什么感到疑惑。你可以这样去理解,把内容仓库理解为一个用来存储文本和二进制数据(图片,word文档,PDF等等)的数据存储应用程序。一个显著的特点是你不用关心你真正的数据到底存储在什么地方,是关系数据库?是文件系统?还是XML?不仅仅是数据的存储和读取,大多数的内容仓库还提供了更加高级的功能,例如访问控制,查找,版本控制,锁定内容等等。
用java求最短路径问题,求源程序
import java.util.Vector;
public class Link {
private Vector link = new Vector();
// private Link next = null;
public Link() {
}
public boolean addNode(Node setNode){//增加一个节点
setNode = checkNode(setNode);
if(setNode != null){
this.link.addElement((Node)setNode);
return true;
}
return false;
}
public void delNode(Node setNode){ //删除一个节点
if(!this.link.isEmpty()){
for(int i=0;i this.link.size(); i++)
{
if(setNode.getPos() == ((Node)this.link.elementAt(i)).getPos()){
this.link.remove(i);
//System.out.println("asdfasdfas:"+this.link.size());
break;
}
}
}
}
public Node checkNode(Node setNode){//判断节点是否在链表里面并取得两者的最佳值
if(!this.link.isEmpty() setNode!=null){
for(int i=0;i this.link.size(); i++)
{
if(setNode.getPos() == ((Node)this.link.elementAt(i)).getPos()){
if(setNode.getStep() ((Node)this.link.elementAt(i)).getStep()){
setNode = (Node)this.link.elementAt(i);
this.link.remove(i);
}
else
return null;
break;
}
}
}
return setNode;
}
public boolean isEmpty(){
return this.link.isEmpty();
}
public Node getBestNode(){ //得到最好的节点
Node tmpNode = null;
if(!this.link.isEmpty()){
tmpNode = (Node)this.link.elementAt(0);
//System.out.println("tmpNodeStep:"+tmpNode.getStep());
//System.out.print("OpenNode(pos,step):");
for(int i=1;i this.link.size(); i++)
{
//System.out.print("("+((Node)this.link.elementAt(i)).getPos()+","+((Node)this.link.elementAt(i)).getStep()+")");
if(tmpNode.getJudgeNum() = ((Node)this.link.elementAt(i)).getJudgeNum()){
tmpNode = (Node)this.link.elementAt(i);
}
}
}
return tmpNode;
}
}
public class FindBestPath {
private char[][] map = null;//地图
private int maxX,maxY;//最大的地图边界大小
Node startNode = null;//入口
Node endNode = null;//出口
private int endX,endY;
/*初始化
*@param setMap 地图
*@param setX,setY 边界值
//////////*@param startNode 入口
//////////*param endNode 出口
*@param sX,sY:开始点
*@param eX,eY:结束点
*/
public FindBestPath(char[][] setMap,int setX,int setY,int sX,int sY,int eX,int eY) {
this.map = setMap;
this.maxY = setX - 1; //x,y互换
this.maxX = setY - 1; //x,y互换
//this.startNode = sNode;
//this.endNode = eNode;
Node sNode = new Node();
Node eNode = new Node();
sNode.setFarther(null);
sNode.setPos(posToNum(sX,sY));
sNode.setStep(0);
eNode.setPos(posToNum(eX,eY));
this.startNode = sNode;
this.endNode = eNode;
this.endX = eX;//numToX(eNode.getPos());
this.endY = eY;//numToY(eNode.getPos());
}
public int posToNum(int x,int y){//从xy坐标获得编号
return (x+y*(this.maxY+1));
}
public int numToX(int num){//从编号获得x坐标
return (num%(this.maxY+1));
}
public int numToY(int num){//从编号获得y坐标
return (int)(num/(this.maxY+1));
}
public boolean checkVal(int x,int y){//判断是否为障碍
//System.out.println("map["+x+"]["+y+"]="+map[x][y]);
if(this.map[x][y] == 'N')
return false;
else
return true;
}
public int judge(Node nowNode){//一定要比实际距离小
//System.out.println("nowNodePos:"+nowNode.getPos());
int nowX = numToX(nowNode.getPos());
int nowY = numToY(nowNode.getPos());
int distance = Math.abs((nowX-this.endX))+Math.abs((nowY-this.endY));
// System.out.println("distance:"+distance);
return distance;
}
public Node getLeft(Node nowNode){//取得左节点
int nowX = numToX(nowNode.getPos());
int nowY = numToY(nowNode.getPos());
Node tmpNode = new Node();
if(nowY 0){//判断节点是否到最左
if(checkVal(nowX,nowY-1)){
tmpNode.setFarther(nowNode);
tmpNode.setPos(posToNum(nowX,nowY-1));
tmpNode.setStep(nowNode.getStep()+1);
tmpNode.setJudgeNum(tmpNode.getStep()+judge(tmpNode));
return tmpNode;
}
}
return null;
}
public Node getRight(Node nowNode){//取得右节点
int nowX = numToX(nowNode.getPos());
int nowY = numToY(nowNode.getPos());
Node tmpNode = new Node();
if(nowY this.maxX){//判断节点是否到最左
if(checkVal(nowX,nowY+1)){
tmpNode.setFarther(nowNode);
tmpNode.setPos(posToNum(nowX,nowY+1));
tmpNode.setStep(nowNode.getStep()+1);
tmpNode.setJudgeNum(tmpNode.getStep()+judge(tmpNode));
return tmpNode;
}
}
return null;
}
public Node getTop(Node nowNode){//取得上节点
int nowX = numToX(nowNode.getPos());
int nowY = numToY(nowNode.getPos());
Node tmpNode = new Node();
if(nowX 0){//判断节点是否到最左
if(checkVal(nowX-1,nowY)){
tmpNode.setFarther(nowNode);
tmpNode.setPos(posToNum(nowX-1,nowY));
tmpNode.setStep(nowNode.getStep()+1);
tmpNode.setJudgeNum(tmpNode.getStep()+judge(tmpNode));
return tmpNode;
}
}
return null;
}
public Node getBottom(Node nowNode){//取得下节点
int nowX = numToX(nowNode.getPos());
int nowY = numToY(nowNode.getPos());
Node tmpNode = new Node();
if(nowX this.maxY){//判断节点是否到最左
if(checkVal(nowX+1,nowY)){
tmpNode.setFarther(nowNode);
tmpNode.setPos(posToNum(nowX+1,nowY));
tmpNode.setStep(nowNode.getStep()+1);
tmpNode.setJudgeNum(tmpNode.getStep()+judge(tmpNode));
return tmpNode;
}
}
return null;
}
public Link getBestPath(){//寻找路径
Link openLink = new Link();//没有访问的路径
Link closeLink = new Link();//访问过的路径
Link path = null;//最短路径
Node bestNode = null;
Node tmpNode = null;
openLink.addNode(this.startNode);
while(!openLink.isEmpty())//openLink is not null
{
bestNode = openLink.getBestNode();//取得最好的节点
//System.out.println("bestNode:("+numToX(bestNode.getPos())+","+numToY(bestNode.getPos())+")step:"+bestNode.getJudgeNum());
if(bestNode.getPos()==this.endNode.getPos())
{
/*this.endNode.setStep(bestNode.getStep()+1);
this.endNode.setFarther(bestNode);
this.endNode.setJudgeNum(bestNode.getStep()+1);*/
path = makePath(bestNode);
break;
}
else
{
tmpNode = closeLink.checkNode(getLeft(bestNode));
if(tmpNode != null)
//System.out.println("("+numToY(tmpNode.getPos())+","+numToX(tmpNode.getPos())+")");
openLink.addNode(tmpNode);
tmpNode = closeLink.checkNode(getRight(bestNode));
if(tmpNode != null)
// System.out.println("("+numToY(tmpNode.getPos())+","+numToX(tmpNode.getPos())+")");
openLink.addNode(tmpNode);
tmpNode = closeLink.checkNode(getTop(bestNode));
if(tmpNode != null)
// System.out.println("("+numToY(tmpNode.getPos())+","+numToX(tmpNode.getPos())+")");
openLink.addNode(tmpNode);
tmpNode = closeLink.checkNode(getBottom(bestNode));
if(tmpNode != null)
// System.out.println("("+numToY(tmpNode.getPos())+","+numToX(tmpNode.getPos())+")");
openLink.addNode(tmpNode);
openLink.delNode(bestNode);
closeLink.addNode(bestNode);
}
}
return path;
}
public Link makePath(Node lastNode){//制造路径
Link tmpLink = new Link();
Node tmpNode = new Node();
int x,y;
tmpNode = lastNode;
if(tmpNode != null){
do{
x=numToX(tmpNode.getPos());
y=numToY(tmpNode.getPos());
System.out.println("map["+x+"]["+y+"]="+map[x][y]);
tmpLink.addNode(tmpNode);
tmpNode = tmpNode.getFarther();
}while(tmpNode != null);
}else
{
System.out.println("Couldn't find the path!");
}
return tmpLink;
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
char[][] map ={
{'Y', 'N', 'z', 'y', 'x', 'w', 'v', 'N', 'N', 'N'},
{'Y', 'N', '1', 'N', 'N', 'N', 'u', 't', 'N', 'N'},
{'N', '1', '2', '1', '1', '1', 'N', 's', 'N', 'N'},
{'N', 'N', '1', 'N', '9', 'N', 'q', 'r', 'N', 'N'},
{'N', 'N', '1', 'N', 'n', 'o', 'p', 'N', 'N', 'N'},
{'N', '4', '5', '6', 'm', 'N', 'N', 'N', 'N', 'N'},
{'N', '3', 'N', '5', 'l', 'k', 'j', 'N', 'N', 'N'},
{'N', 'N', '3', '4', 'N', 'd', 'i', 'd', 'N', 'N'},
{'N', '1', 'N', 'N', '1', 'N', 'h', 'N', 'N', 'N'},
{'N', '1', 'N', 'N', '1', 'N', 'g', 'N', 'N', 'N'},
{'N', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'N', 'N', 'N'}
};
/*map[x][y]
*如上所示:maxY=10 maxX=11 横的代表maxY,竖的代表maxX 可以自己替换
*地图的读取是
*for(i=1;i行的最大值;i++)
* for(j=1;j列的最大值;j++)
* map[i][j] = 地图[i][j]
*/
Link bestPath = new Link();
/*startNode.setFarther(null);
startNode.setPos(21);
startNode.setStep(0);
//endNode.setFarther(startNode);
endNode.setPos(79);
//endNode.setStep(0);*/
FindBestPath path = new FindBestPath(map, 11, 10, 10, 1, 0, 2);
//FindBestPath path = new FindBestPath(map, 11, 10, startNode, endNode);
bestPath = path.getBestPath();
//bestPath.printLink();
}
}
public class Node {
private int step;//从入口到该节点经历的步数
private int pos;//位置
private Node farther;//上一个结点
private int judgeNum;
public Node() {
}
public void setStep(int setStep){
this.step = setStep;
}
public int getStep(){
return this.step;
}
public void setPos(int setPos){
this.pos = setPos;
}
public int getPos(){
return this.pos;
}
public void setFarther(Node setNode){
this.farther = setNode;;
}
public Node getFarther(){
return this.farther;
}
public void setJudgeNum (int setInt){
this.judgeNum = setInt;;
}
public int getJudgeNum(){
return this.judgeNum;
}
}
简单的JAVA多叉树问题实现
TreeNode.java
/*
* Copyright Walker Studio
* All Rights Reserved.
*
* 文件名称: TreeNode.java
* 摘 要:
* 作 者: Walker
* 创建时间: 2013-03-19
*/
package com.walker.commons.data.model;
/**
* 树节点
*
* @author Walker
* @version 1.0.0.0
*/
public class TreeNode
{
/** 节点Id*/
private String nodeId;
/** 父节点Id*/
private String parentId;
/** 文本内容*/
private String text;
/**
* 构造函数
*
* @param nodeId 节点Id
*/
public TreeNode(String nodeId)
{
this.nodeId = nodeId;
}
/**
* 构造函数
*
* @param nodeId 节点Id
* @param parentId 父节点Id
*/
public TreeNode(String nodeId, String parentId)
{
this.nodeId = nodeId;
this.parentId = parentId;
}
public String getNodeId() {
return nodeId;
}
public void setNodeId(String nodeId) {
this.nodeId = nodeId;
}
public String getParentId() {
return parentId;
}
public void setParentId(String parentId) {
this.parentId = parentId;
}
public String getText() {
return text;
}
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
}
ManyTreeNode.java
/*
* Copyright Walker Studio
* All Rights Reserved.
*
* 文件名称: ManyTreeNode.java
* 摘 要:
* 作 者: Walker
* 创建时间: 2013-03-19
*/
package com.walker.commons.data.model;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 多叉树节点
*
* @author Walker
* @verion 1.0.0.0
*/
public class ManyTreeNode
{
/** 树节点*/
private TreeNode data;
/** 子树集合*/
private ListManyTreeNode childList;
/**
* 构造函数
*
* @param data 树节点
*/
public ManyTreeNode(TreeNode data)
{
this.data = data;
this.childList = new ArrayListManyTreeNode();
}
/**
* 构造函数
*
* @param data 树节点
* @param childList 子树集合
*/
public ManyTreeNode(TreeNode data, ListManyTreeNode childList)
{
this.data = data;
this.childList = childList;
}
public TreeNode getData() {
return data;
}
public void setData(TreeNode data) {
this.data = data;
}
public ListManyTreeNode getChildList() {
return childList;
}
public void setChildList(ListManyTreeNode childList) {
this.childList = childList;
}
}
ManyNodeTree.java
/*
* Copyright Walker Studio
* All Rights Reserved.
*
* 文件名称: ManyNodeTree.java
* 摘 要:
* 作 者: Walker
* 创建时间: 2013-03-19
*/
package com.walker.commons.data.model;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 多叉树生成、遍历工具
*
* @author Walker
* @version 1.0.0.0
*/
public class ManyNodeTree
{
/** 树根*/
private ManyTreeNode root;
/**
* 构造函数
*/
public ManyNodeTree()
{
root = new ManyTreeNode(new TreeNode("root"));
}
/**
* 生成一颗多叉树,根节点为root
*
* @param treeNodes 生成多叉树的节点集合
* @return ManyNodeTree
*/
public ManyNodeTree createTree(ListTreeNode treeNodes)
{
if(treeNodes == null || treeNodes.size() 0)
return null;
ManyNodeTree manyNodeTree = new ManyNodeTree();
//将所有节点添加到多叉树中
for(TreeNode treeNode : treeNodes)
{
if(treeNode.getParentId().equals("root"))
{
//向根添加一个节点
manyNodeTree.getRoot().getChildList().add(new ManyTreeNode(treeNode));
}
else
{
addChild(manyNodeTree.getRoot(), treeNode);
}
}
return manyNodeTree;
}
/**
* 向指定多叉树节点添加子节点
*
* @param manyTreeNode 多叉树节点
* @param child 节点
*/
public void addChild(ManyTreeNode manyTreeNode, TreeNode child)
{
for(ManyTreeNode item : manyTreeNode.getChildList())
{
if(item.getData().getNodeId().equals(child.getParentId()))
{
//找到对应的父亲
item.getChildList().add(new ManyTreeNode(child));
break;
}
else
{
if(item.getChildList() != null item.getChildList().size() 0)
{
addChild(item, child);
}
}
}
}
/**
* 遍历多叉树
*
* @param manyTreeNode 多叉树节点
* @return
*/
public String iteratorTree(ManyTreeNode manyTreeNode)
{
StringBuilder buffer = new StringBuilder();
buffer.append("\n");
if(manyTreeNode != null)
{
for (ManyTreeNode index : manyTreeNode.getChildList())
{
buffer.append(index.getData().getNodeId()+ ",");
if (index.getChildList() != null index.getChildList().size() 0 )
{
buffer.append(iteratorTree(index));
}
}
}
buffer.append("\n");
return buffer.toString();
}
public ManyTreeNode getRoot() {
return root;
}
public void setRoot(ManyTreeNode root) {
this.root = root;
}
public static void main(String[] args)
{
ListTreeNode treeNodes = new ArrayListTreeNode();
treeNodes.add(new TreeNode("系统权限管理", "root"));
treeNodes.add(new TreeNode("用户管理", "系统权限管理"));
treeNodes.add(new TreeNode("角色管理", "系统权限管理"));
treeNodes.add(new TreeNode("组管理", "系统权限管理"));
treeNodes.add(new TreeNode("用户菜单管理", "系统权限管理"));
treeNodes.add(new TreeNode("角色菜单管理", "系统权限管理"));
treeNodes.add(new TreeNode("用户权限管理", "系统权限管理"));
treeNodes.add(new TreeNode("站内信", "root"));
treeNodes.add(new TreeNode("写信", "站内信"));
treeNodes.add(new TreeNode("收信", "站内信"));
treeNodes.add(new TreeNode("草稿", "站内信"));
ManyNodeTree tree = new ManyNodeTree();
System.out.println(tree.iteratorTree(tree.createTree(treeNodes).getRoot()));
}
}
什么是JAVA内容仓库
Java内容仓库是JSR-170中定义的一个内容存储的规范。内容仓库由一组 workspace(工作空间)组成,这些workspace通常应该包含相似的内容。一个内容仓库有一个到多个 workspace。每个workspace都是一个树状结构,都有一个唯一的树根节点(root node)。树上的item(元素)或者是个node(节点)或者是个property(属性)。每个node都可以有零个到多个子节点和零个到多个子属性。只有根节点没有父节点,其余所有的节点都有一个父节点。property 也必须有一个父节点,但它没有子节点或是子属性,property 是叶子元素。property是真正存储数据的元素。
java程序添上包就不能运行了,为什么?
将生成的class 文件放到文件夹wo 下面
然后使用java wo/Helloword 解释运行。。
下面是我在网络上看到的一篇文章,感觉不错! 贴上来给你!
1,什么都别说,先跟着我来做一把
我们先找一个目录,比如C:\myjob
然后我们建立两个目录,一个叫做src,一个叫做bin
C:\myjobmd src
C:\myjobmd bin
C:\myjobdir
驱动器 C 中的卷是 LIGHTNING
卷的序列号是 3DD1-83D9
C:\myjob 的目录
2005-12-25 14:33 DIR .
2005-12-25 14:33 DIR ..
2005-12-25 14:34 DIR src
2005-12-25 14:34 DIR bin
0 个文件 0 字节
4 个目录 305,123,328 可用字节
C:\myjob
然后我们在src目录中去写程序
C:\myjobcd src
C:\myjob\src
我们写这么4个java文件
////A.java
package com.lightning;
public class A{
{System.out.println("com.lightning.A");}
}
////B.java
package com.lightning;
public class B{
{System.out.println("com.lightning.B");}
}
////C.java
package com;
public class C{
{System.out.println("com.C");}
}
////Test.java
package net.test;
import com.lightning.*;
import com.*;
public class Test{
public static void main(String[] args)
{
new A();new B();new C();
System.out.println("net.test.Test");
}
}
写好之后就是这样
C:\myjob\srcdir
驱动器 C 中的卷是 LIGHTNING
卷的序列号是 3DD1-83D9
C:\myjob\src 的目录
2005-12-25 14:34 DIR .
2005-12-25 14:34 DIR ..
2005-12-25 14:39 86 A.java
2005-12-25 14:40 86 B.java
2005-12-25 14:42 194 Test.java
2005-12-25 14:43 68 C.java
4 个文件 434 字节
2 个目录 305,106,944 可用字节
然后我们建立com目录,com\lightning\目录,net\test\目录
C:\myjob\srcmd com
C:\myjob\srcmd com\lightning
C:\myjob\srcmd net\test\
我们将Test.java放入net\test\中去
将A.java,B.java放入com\lightning\中去
将C.java放入com\中去
C:\myjob\srcmove Test.java net\test\
C:\myjob\srcmove A.java com\lightning\
C:\myjob\srcmove B.java com\lightning\
C:\myjob\srcmove C.java com\
然后我们在c:\myjobs中发令:
C:\myjob\srccd ..
C:\myjobjavac -sourcepath src -d bin src\net\test\Test.java
然后我们看看bin目录中多了什么
C:\myjobdir bin /s
驱动器 C 中的卷是 LIGHTNING
卷的序列号是 3DD1-83D9
C:\myjob\bin 的目录
2005-12-25 14:34 DIR .
2005-12-25 14:34 DIR ..
2005-12-25 14:46 DIR net
2005-12-25 14:46 DIR com
0 个文件 0 字节
C:\myjob\bin\net 的目录
2005-12-25 14:46 DIR .
2005-12-25 14:46 DIR ..
2005-12-25 14:46 DIR test
0 个文件 0 字节
C:\myjob\bin\net\test 的目录
2005-12-25 14:46 DIR .
2005-12-25 14:46 DIR ..
2005-12-25 14:46 520 Test.class
1 个文件 520 字节
C:\myjob\bin\com 的目录
2005-12-25 14:46 DIR .
2005-12-25 14:46 DIR ..
2005-12-25 14:46 DIR lightning
2005-12-25 14:46 338 C.class
1 个文件 338 字节
C:\myjob\bin\com\lightning 的目录
2005-12-25 14:46 DIR .
2005-12-25 14:46 DIR ..
2005-12-25 14:46 354 A.class
2005-12-25 14:46 354 B.class
2 个文件 708 字节
所列文件总数:
4 个文件 1,566 字节
14 个目录 305,057,792 可用字节
然后我们执行,同样在c:\myjobs\下发令
C:\myjobjava -cp bin net.test.Test
com.lightning.A
com.lightning.B
com.C
net.test.Test
2,从实践到理论
刚才我用一个非常简单但是非常完整的例子给大家演示了java的package机制。
为什么以前脑海里面那么简单的javac会搞得这么复杂呢?
实际上它本就这么复杂,
并不是一个.java,一行javac一个当前目录中的class这么简单。
首先我要打破一些东西,然后才好建立一些东西。
javac并非只是给一个.java编译一个class的。javac自带有make机制,也就是说,如果在
javac的参数中java文件使用到的任何类,javac首先会去找寻这个类的class文件存在与否
,如果不存在,就会在sourcepath中找寻源代码文件来编译。
什么是sourcepath呢?sourcepath是javac的一个参数,如果你不加指定,那么sourcepath
就是classpath。
比如我们装好jdk之后,我说过不要设定classpath环境变量,因为大部分人一旦设定了
classpath,不是多此一举把什么dt.jar放进去。(我可以好好打击你一下,告诉你一个可
悲的事实——jre永远不会从你这个classpath中去寻找dt.jar。你完全是徒劳的!)就是
把"."搞不见了,搞得是冷水一盆盆的往自己身上泼,脑袋一点点的涨大。
不要设!classpath没有你想象中那么普适和强大,它只是命令行的简化替代品。
你不设的话它就是"."。
回到sourcepath,sourcepath指的是你源代码树的存放地点。
为什么是源代码树?而不是一个目录的平板源代码呢?
请大家将原本脑海中C的编译过程完全砸掉!
java完全不同,java没有头文件,每个.java都是要放在源代码树中的。
那么这颗树是怎么组织的呢?
对了,就是package语句。
比如写了package com.lightning;
那么这个.java就必须放在源代码树根\的com\lighting\之下才行。
很多浮躁的初学者被default打包方式宠坏了。自我为中心,以为java就是一套库,自己写
的时候最多import进来就行了,代码从不打包,直接javac,直接java,多么方便。
孰不知自己写的这个.java也不过是java大平台的其中一个小单元而已。如果不打包,
我写一个Point,你写一个Point,甚至更有甚者敢于给自己的类起名叫String等等。
全部都在平板式的目录中,那jre该选哪一个?
一旦要使用package语句,就要使用代码树结构,当然,你要直接javac,也行。
不过javac出来的这个class要放在符合package结构的目录中才能发挥正常作用,否则就是
废物一坨。
而且,如果你这个.java还用到其它自己写的有package语句的.java,那这个方法就回天乏
术了。
按照sun的想象,应该是写好的.java放在符合package结构的目录中,package语句保证了
正确放置,如果目录位置和package语句中指示的不同,则会出错。
所以按照刚才我们的那种package写法,我们必然要将那几个.java文件放入相应的目录中
才能让javac顺利找到他们来make。
有人说javac可不可以像java那样 java aaa.bbb.c...java?
不可以
javac中的那个.java文件参数必须是一个文件系统的路径文件名形式。
然后如果用到其它的.java,javac会根据目前的sourcepath出发寻找目录结构中的那些
java文件。
当然了,既然打了包,在使用的时候。
要么写全名——包名.类名
或者使用import
不得不提的是,import就好比c++的using,它不负责做文件操作,它只是方便你写代码。
另外import语句中的*代表的是类名,不代表包名片断。
你import com.*;
编译器仍然找不到com.lightning中的任何类。
反之亦然。
就好象你告诉编译器,我这里面要用到姓诸葛的人。
那么姓诸的人当然编译器不会认为也包含在内。
所以,如果程序一旦写到一定规模。
就不得不使用ant来管理这些。
或者使用IDE,否则jdk就真的变成了java developer killer。
但是对于初学者,在了解为什么会有ant之类的之前,还是要体会一下使用
jdk的艰辛。
这个和以前在unix上开发的人用gcc命令行到后来使用make之后使用ide
之类的时候的体会是类似的。
最后,javac的-d参数是指示编译出来的class文件放在哪里的,如果你不指定的话,它们
和.java混在一起。当然也符合目录结构。
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发布于:2022-11-29,除非注明,否则均为
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