「java图形凸起」JAVA图形库
今天给各位分享java图形凸起的知识,其中也会对JAVA图形库进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、关于java GUI 我用paint方法绘制一些几何图形,但是显示不出来
- 2、如何用Java实现图形的放大和缩小
- 3、java设计图形(Shape)类及其子类(Circle、Rectangle)
- 4、java的容器控件有哪些
- 5、java图形设计中按钮那种向外凸的效果是怎么弄的
关于java GUI 我用paint方法绘制一些几何图形,但是显示不出来
我也是初学者,跟你一起讨论一下吧。
我觉得你应该创建一个JPanel,把图形画在JPanel中,然后调用JFrame的getContentPane().add()加载JPanel,就能显示出来了
如何用Java实现图形的放大和缩小
java实现图形的放大和缩小,其实就是在画图时,改变图片的长和宽。以下代码参考一下:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.File;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;
public class App extends JFrame implements MouseListener, ActionListener {
int x = 0;
int y = 0;
File[] selectedFiles = null;
int fileIndex = 0;
int width = 200;
int height = 200;
public App() {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setSize(400, 300);
setResizable(false);
getContentPane().setLayout(null);
JPanel panel = new ImagePanel();
panel.setBounds(12, 40, 370, 218);
getContentPane().add(panel);
addMouseListener(this);
JButton btnBrowse = new JButton("Browse");
btnBrowse.addActionListener(this);
btnBrowse.setBounds(12, 9, 91, 21);
getContentPane().add(btnBrowse);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new App();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JFileChooser chooser = new JFileChooser();
chooser.setMultiSelectionEnabled(true);
FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter(
"JPG GIF Images", "jpg", "gif");
// 设置文件类型
chooser.setFileFilter(filter);
// 打开选择器面板
int returnVal = chooser.showOpenDialog(this);
if (returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
selectedFiles = chooser.getSelectedFiles();
repaint();
}
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
Point point = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
x = point.x;
y = point.y;
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
Point point = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
int thisX = point.x;
int thisY = point.y;
System.out.println("thisX=" + thisX + " " + "thisY=" + thisY);
if ((y - thisY 20 y - thisY 0)
|| (y - thisY 0 y - thisY -20)) {
// Y 在20范围内移动认为是水平移动
if (x thisX) {
// right
if (selectedFiles != null
fileIndex selectedFiles.length - 1) {
fileIndex++;
}
} else {
// left
if (selectedFiles != null fileIndex 0) {
fileIndex--;
}
}
} else {
if (x thisX) {
// 右下
width += 20;
height += 20;
} else {
// 左上
width -= 20;
height -= 20;
}
}
repaint();
}
class ImagePanel extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
if (selectedFiles != null) {
ImageIcon icon = new ImageIcon(selectedFiles[fileIndex]
.getPath());
g.drawImage(icon.getImage(), 0, 0, width, height, this);
}
}
}
}
java设计图形(Shape)类及其子类(Circle、Rectangle)
你好,刚好闲着帮你写一个:
Shape类:
public class Shape {
protected Point location;
public Shape(){
}
public double area(){
return 0.0;
}
}
Circle类:
public class Circle extends Shape{
private int r;
public Circle() {
}
public Circle(Point center,int r) {
super.location=center;
this.r = r;
}
public double area() {
return Math.PI*r*r ;
}
}
Rectangle类:
public class Rectangle extends Shape{
private int width;
private int height;
public Rectangle() {
}
public Rectangle(Point o,int width, int height) {
location=o;
this.width = width;
this.height = height;
}
public double area() {
return width*height;
}
}
我这里图方便,在创建圆的时候直接用圆心和半径创建,还有矩形也是用一个点位置和长宽创建,所以还要加一个点类:
public class Point {
public int x;
public int y;
public Point() {
}
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
java的容器控件有哪些
1.顶层容器
什么是顶层容器?当我们使用Java进行图形编程的时候,图在哪里绘制呢?我们需要一个能够提供图形绘制的容器,这个容器就被称为顶层容器,你
也可以把它想象成一个窗口。顶层容器是进行图形编程的基础,一切图形化的东西,都必然包括在顶层容器中。在Swing中,我们有三种可以使用的顶层容器,
它们分别是:
JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应用程序。
JDialog:和JFrame类似,只不过JDialog是用来设计对话框。
JApplet:用来设计可以在嵌入在网页中的Java小程序。
如果需要使用Swing制作一个窗口类程序,我们的代码看起来应该是这样:
import javax.swing.*;
public class KyodaiUI
extends JFrame {
……
}
2.控件
控件是构成应用程序界面的基本元素,按钮、文本框、进度条等,这些都是控件。控件(这里我们只讨论可视化控件)又可以分为容器控件和非容器控件。从字面
意义上来理解,容器控件就是能包含其他控件的特殊控件,例如,Java中的JPanel控件就属于容器型控件,我们可以在JPanel中放置按钮、文本框
等非容器控件,你甚至可以在JPanel中再放置若干个JPanel控件(值得注意的是,顶层容器也是容器型控件,每一个窗口应用程序中有且只能有一个顶
层容器控件,换句话说,顶层容器不能包括在其他的控件中)。
Java中的容器控件有很多,除刚才提到的JPanel外,还有
JTabbedPane、JScrollPane等,非容器控件有JButton、JLabel、JTextField等。如果你需要向某个容器型的控件
中添加控件,你可以使用 add(Component comp) 方法来实现,如:
JPanel panel = new JPanel();
JButton button = new JButton();
panel.add(button);
3.边框
虽然我们使用了不同前景色来区别不同的区域,然而却没有层次感,加上边框一定会漂亮许多。
在Java中,所有以J打头的Swing控件都可以使用setBorder方法来为自己设置边框。边框有很多种,线型、凸起、凹下、空的,你甚至可以自
java图形设计中按钮那种向外凸的效果是怎么弄的
睁大你的眼睛趴在屏幕上面仔细的看,他其实是画了一个矩形之后,在矩形的下边和右边用另一种颜色画的两条线来模仿阴影效果。。。不信你可以试试看。。。
关于java图形凸起和JAVA图形库的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-28,除非注明,否则均为
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