「java实现mvvm」java实现文件上传的三种方式

博主:adminadmin 2022-11-28 12:14:08 51

本篇文章给大家谈谈java实现mvvm,以及java实现文件上传的三种方式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

安卓studio 怎么搭建mvvm

如何分工

构建MVVM框架首先要具体了解各个模块的分工,接下来我们来讲解View,ViewModel,Model 的它们各自的职责所在。

View

View层做的就是和UI相关的工作,我们只在XML和Activity或Fragment写View层的代码,View层不做和业务相关的事,也就是我们的Activity 不写和业务逻辑相关代码,也不写需要根据业务逻辑来更新UI的代码,因为更新UI通过Binding实现,更新UI在ViewModel里面做(更新绑定的数据源即可),Activity 要做的事就是初始化一些控件(如控件的颜色,添加 RecyclerView 的分割线),Activity可以更新UI,但是更新的UI必须和业务逻辑和数据是没有关系的,只是单纯的根据点击或者滑动等事件更新UI(如 根据滑动颜色渐变、根据点击隐藏等单纯UI逻辑),Activity(View层)是可以处理UI事件,但是处理的只是处理UI自己的事情,View层只处理View层的事。简单的说:View层不做任何业务逻辑、不涉及操作数据、不处理数据、UI和数据严格的分开。

ViewModel

ViewModel层做的事情刚好和View层相反,ViewModel 只做和业务逻辑和业务数据相关的事,不做任何和UI、控件相关的事,ViewModel 层不会持有任何控件的引用,更不会在ViewModel中通过UI控件的引用去做更新UI的事情。ViewModel就是专注于业务的逻辑处理,操作的也都是对数据进行操作,这些个数据源绑定在相应的控件上会自动去更改UI,开发者不需要关心更新UI的事情。DataBinding 框架已经支持双向绑定,这使得我们在可以通过双向绑定获取View层反馈给ViewModel层的数据,并进行操作。关于对UI控件事件的处理,我们也希望能把这些事件处理绑定到控件上,并把这些事件统一化,方便ViewModel对事件的处理和代码的美观。为此我们通过BindingAdapter 对一些常用的事件做了封装,把一个个事件封装成一个个Command,对于每个事件我们用一个ReplyCommandT去处理就行了,ReplyCommandT会把可能你需要的数据带给你,这使得我们处理事件的时候也只关心处理数据就行了,具体见MVVM Light Toolkit 使用指南的 Command 部分。再强调一遍ViewModel 不做和UI相关的事。

Model

Model 的职责很简单,基本就是实体模型(Bean)同时包括Retrofit 的Service ,ViewModel 可以根据Model 获取一个Bean的ObservableBean( RxJava ),然后做一些数据转换操作和映射到ViewModel 中的一些字段,最后把这些字段绑定到View层上。

总得来说ViewModel 和View 之前仅仅只有绑定的关系,View层需要的属性和事件处理都是在xml里面绑定好了,ViewModel层不会去操作UI,只会操作数据,ViewModel只是根据业务要求处理数据,这些数据自动映射到View层控件的属性上。关于ViewModel类中包含哪些模块和字段,这个需要开发者自己去衡量,这边建议ViewModel 不要引入太多的成员变量,成员变量最好只有上面的提到的5种(context、model、…),能不进入其他类型的变量就尽量不要引进来,太多的成员变量对于整个代码结构破坏很大,后面维护的人要时刻关心成员变量什么时候被初始化,什么时候被清掉,什么时候被赋值或者改变,一个细节不小心可能就出现潜在的Bug。太多不清晰定义的成员变量又没有注释的代码是很难维护

Model 是通过Retrofit 去获取网络数据的,返回的数据是一个ObservableBean( RxJava ),Model 层其实做的就是这些。那么ViewModel 做的就是通过传参数到Model层获取到网络数据(数据库同理)然后把Model的部分数据映射到ViewModel的一些字段(ObservableField),并在ViewModel 保留这个Model的引用,我们来看下这一块的大致代码(代码涉及到简单RxJava,如看不懂可以查阅入门一下.

Android 开发有哪些新技术出现

1、开发工具

Android Studio: Google 官方放弃 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 虽然不算新,但是对 Android Studio 这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。例如支持很多注解代码提示注解、Live code template、支持自动生成 Parcelable 实现等等,作为开发者,持续关注这个更新列表 Recent Changes,一定会让写代码的生活更加美好。

2、编程“语言”

Kotlin:作为 Android 领域的 Swift,绝对如沐新风。抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。在 Android 开发上,使用 Kotlin 并不会付出什么代价,为什么不来试试使用Kotlin进行Android开发。

React Nativ: 跨平台一直是程序员的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案也很多,因为 Facebook 的参与和力推,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。

Sky:与 React Native 类似,使用 Web 开发语言来做移动平台的开发,虽然这个只是一个尝试,但是这是 Google 自身推出的,特别是在 Java 语言的使用上败诉之后,这可能会有一些作为呢,domokit/sky_sdk。

3、开发模式

Dagger 2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在 Android 确实一个新的尝试。Android App 越来越被当成严肃的大型项目来构建,很多在以前大型服务器开发上使用的技术都被应用到了移动开发。Android 开发分模块开发,使用 Dagger 来松耦合模块。特别值得一体的是,Dagger 2 现在由 Google 亲自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java。

MVP:因为 Android 并没有严格的业务和界面区分,项目一复杂,就很容易使代码陷入混乱。现在 Android 开发社区对 MVP 模式讨论越来越热,觉得 MVP 是非常适合 Android APP 开发。MVP for Android: how to organize the presentation layer。

RxAndroid:函数响应式编程(Functional Reactive Programming)也不是新内容,RxAndroid 把 RxJava 带到 Android 环境中。很多时候,编写 Android 程序,也可以看成是数据的处理和流动,换一种思想编程,曾经看起来很棘手的问题,瞬间就很优雅的解决了:ReactiveX/RxAndroid。

MVVM:这是因为开始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接带到 Android 中。数据绑定在 Windows WPF 和 Web 已经非常常见,它非常高效的开发效率,只关心数据和业务。这也对 Android 开发来说,无疑是一个非常重大的影响:android UI设计MVVM设计模式讨论?。

插件化:针对大型 Android 项目,很多 App 开始使用插件来分模块构建相对独立的功能。

Hybrid:完全使用 HTML 5 开发 App,目前还不成熟。但是折中方案在很多情况下是非常适合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通过 H5 来完成,同时通过 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供给网页访问本地资源的能力。

4、UI设计

Material Design:已经红遍了大江南北,这方面的讨论实在太多了,而且各种支持库都有了,特别是 Google 官方出了一个支持库 Android Design Support Library。

Sketch 3:这是一个专为设计移动端 UI 的设计工具,作为开发者,不用懂那么复杂的 PS 使用,也可以做非常专业设计。

如何构建Android MVVM 应用框架

我们先来看看什么是MVVM,然后再一步一步来设计整个MVVM框架。

MVC、MVP、MVVM

首先,我们先大致了解下Android开发中常见的模式。

MVC

View:XML布局文件。

Model:实体模型(数据的获取、存储、数据状态变化)。

Controllor:对应于Activity,处理数据、业务和UI。

从上面这个结构来看,Android本身的设计还是符合MVC架构的,但是Android中纯粹作为View的XML视图功能太弱,我们大量处理View的逻辑只能写在Activity中,这样Activity就充当了View和Controller两个角色,直接导致Activity中的代码大爆炸。相信大多数Android开发者都遇到过一个Acitivty数以千行的代码情况吧!所以,更贴切的说法是,这个MVC结构最终其实只是一个Model-View(Activity:ViewController)的结构。

MVP

View:对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户的交互。

Model:依然是实体模型。

Presenter:负责完成View与Model间的交互和业务逻辑。

前面我们说,Activity充当了View和Controller两个角色,MVP就能很好地解决这个问题,其核心理念是通过一个抽象的View接口(不是真正的View层)将Presenter与真正的View层进行解耦。Persenter持有该View接口,对该接口进行操作,而不是直接操作View层。这样就可以把视图操作和业务逻辑解耦,从而让Activity成为真正的View层。

但MVP也存在一些弊端:

Presenter(以下简称P)层与View(以下简称V)层是通过接口进行交互的,接口粒度不好控制。粒度太小,就会存在大量接口的情况,使代码太过碎版化;粒度太大,解耦效果不好。同时对于UI的输入和数据的变化,需要手动调用V层或者P层相关的接口,相对来说缺乏自动性、监听性。如果数据的变化能自动响应到UI、UI的输入能自动更新到数据,那该多好!

MVP是以UI为驱动的模型,更新UI都需要保证能获取到控件的引用,同时更新UI的时候要考虑当前是否是UI线程,也要考虑Activity的生命周期(是否已经销毁等)。

MVP是以UI和事件为驱动的传统模型,数据都是被动地通过UI控件做展示,但是由于数据的时变性,我们更希望数据能转被动为主动,希望数据能更有活性,由数据来驱动UI。

V层与P层还是有一定的耦合度。一旦V层某个UI元素更改,那么对应的接口就必须得改,数据如何映射到UI上、事件监听接口这些都需要转变,牵一发而动全身。如果这一层也能解耦就更好了。

复杂的业务同时也可能会导致P层太大,代码臃肿的问题依然不能解决。

MVVM

View:对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户交互。

Model:实体模型。

ViewModel:负责完成View与Model间的交互,负责业务逻辑。

MVVM的目标和思想与MVP类似,利用数据绑定(Data Binding)、依赖属性(Dependency Property)、命令(Command)、路由事件(Routed Event)等新特性,打造了一个更加灵活高效的架构。

数据驱动

在常规的开发模式中,数据变化需要更新UI的时候,需要先获取UI控件的引用,然后再更新UI。获取用户的输入和操作也需要通过UI控件的引用。在MVVM中,这些都是通过数据驱动来自动完成的,数据变化后会自动更新UI,UI的改变也能自动反馈到数据层,数据成为主导因素。这样MVVM层在业务逻辑处理中只要关心数据,不需要直接和UI打交道,在业务处理过程中简单方便很多。

低耦合度

MVVM模式中,数据是独立于UI的。

数据和业务逻辑处于一个独立的ViewModel中,ViewModel只需要关注数据和业务逻辑,不需要和UI或者控件打交道。UI想怎么处理数据都由UI自己决定,ViewModel不涉及任何和UI相关的事,也不持有UI控件的引用。即便是控件改变了(比如:TextView换成EditText),ViewModel也几乎不需要更改任何代码。它非常完美的解耦了View层和ViewModel,解决了上面我们所说的MVP的痛点。

更新UI

在MVVM中,数据发生变化后,我们在工作线程直接修改(在数据是线程安全的情况下)ViewModel的数据即可,不用再考虑要切到主线程更新UI了,这些事情相关框架都帮我们做了。

团队协作

MVVM的分工是非常明显的,由于View和ViewModel之间是松散耦合的:一个是处理业务和数据、一个是专门的UI处理。所以,完全由两个人分工来做,一个做UI(XML和Activity)一个写ViewModel,效率更高。

可复用性

一个ViewModel可以复用到多个View中。同样的一份数据,可以提供给不同的UI去做展示。对于版本迭代中频繁的UI改动,更新或新增一套View即可。如果想在UI上做A/B Testing,那MVVM是你不二选择。

单元测试

有些同学一看到单元测试,可能脑袋都大。是啊,写成一团浆糊的代码怎么可能做单元测试?如果你们以代码太烂无法写单元测试而逃避,那可真是不好的消息了。这时候,你需要MVVM来拯救。

我们前面说过了,ViewModel层做的事是数据处理和业务逻辑,View层中关注的是UI,两者完全没有依赖。不管是UI的单元测试还是业务逻辑的单元测试,都是低耦合的。在MVVM中数据是直接绑定到UI控件上的(部分数据是可以直接反映出UI上的内容),那么我们就可以直接通过修改绑定的数据源来间接做一些Android UI上的测试。

通过上面的简述以及模式的对比,我们可以发现MVVM的优势还是非常明显的。虽然目前Android开发中可能真正在使用MVVM的很少,但是值得我们去做一些探讨和调研。

如何构建MVVM应用框架

如何分工

构建MVVM框架首先要具体了解各个模块的分工。接下来我们来讲解View、ViewModel、Model它们各自的职责所在。

View

View层做的就是和UI相关的工作,我们只在XML、Activity和Fragment写View层的代码,View层不做和业务相关的事,也就是我们在Activity不写业务逻辑和业务数据相关的代码,更新UI通过数据绑定实现,尽量在ViewModel里面做(更新绑定的数据源即可),Activity要做的事就是初始化一些控件(如控件的颜色,添加RecyclerView的分割线),View层可以提供更新UI的接口(但是我们更倾向所有的UI元素都是通过数据来驱动更改UI),View层可以处理事件(但是我们更希望UI事件通过Command来绑定)。 简单地说:View层不做任何业务逻辑、不涉及操作数据、不处理数据,UI和数据严格的分开。

ViewModel

ViewModel层做的事情刚好和View层相反,ViewModel只做和业务逻辑和业务数据相关的事,不做任何和UI相关的事情,ViewModel 层不会持有任何控件的引用,更不会在ViewModel中通过UI控件的引用去做更新UI的事情。ViewModel就是专注于业务的逻辑处理,做的事情也都只是对数据的操作(这些数据绑定在相应的控件上会自动去更改UI)。同时DataBinding框架已经支持双向绑定,让我们可以通过双向绑定获取View层反馈给ViewModel层的数据,并对这些数据上进行操作。关于对UI控件事件的处理,我们也希望能把这些事件处理绑定到控件上,并把这些事件的处理统一化,为此我们通过BindingAdapter对一些常用的事件做了封装,把一个个事件封装成一个个Command,对于每个事件我们用一个ReplyCommand 去处理就行了,ReplyCommand 会把你可能需要的数据带给你,这使得我们在Vie,具体见 MVVM Light Toolkit 使用指南的 Command 部分 。再强调一遍:ViewModel 不做和UI相关的事。

Model

Model层最大的特点是被赋予了数据获取的职责,与我们平常Model层只定义实体对象的行为截然不同。实例中,数据的获取、存储、数据状态变化都是Model层的任务。Model包括实体模型(Bean)、Retrofit的Service ,获取网络数据接口,本地存储(增删改查)接口,数据变化监听等。Model提供数据获取接口供ViewModel调用,经数据转换和操作并最终映射绑定到View层某个UI元素的属性上。

如何协作

关于协作,我们先来看下面的一张图:

上图反应了MVVM框架中各个模块的联系和数据流的走向,我们从每个模块一一拆分来看。那么我们重点就是下面的三个协作。

ViewModel与View的协作 。

ViewModel与Model的协作 。

ViewModel与ViewModel的协作 。

ViewModel与View的协作

图2中ViewModel和View是通过绑定的方式连接在一起的,绑定分成两种:一种是数据绑定,一种是命令绑定。数据的绑定DataBinding已经提供好了,简单地定义一些ObservableField就能把数据和控件绑定在一起了(如TextView的text属性),但是DataBinding框架提供的不够全面,比如说如何让一个URL绑定到一个ImageView,让这个ImageView能自动去加载url指定的图片,如何把数据源和布局模板绑定到一个ListView,让ListView可以不需要去写Adapter和ViewHolder相关的东西?这些就需要我们做一些工作和简单的封装。MVVM Light Toolkit 已经帮我们做了一部分的工作,关于事件绑定也是一样,MVVM Light Toolkit 做了简单的封装,对于每个事件我们用一个ReplyCommand去处理就行了,ReplyCommand 会把可能需要的数据带给你,这样我们处理事件的时候也只关心处理数据就行了.

由 图 1 中ViewModel的模块中我们可以看出ViewModel类下面一般包含下面5个部分:

Context (上下文)

Model (数据源 Java Bean)

Data Field (数据绑定)

Command (命令绑定)

Child ViewModel (子ViewModel)

我们先来看下示例代码,然后再一一讲解5个部分是干嘛用的:

//context

private Activity context;

//model(数据源 Java Bean)

private NewsService.News news;

private TopNewsService.News topNews;

//数据绑定,绑定到UI的字段(data field)

public final ObservableFieldString imageUrl = new ObservableField();

public final ObservableFieldString html = new ObservableField();

public final ObservableFieldString title = new ObservableField();

// 一个变量包含了所有关于View Style 相关的字段

public final ViewStyle viewStyle = new ViewStyle();

//命令绑定(command)

public final ReplyCommand onRefreshCommand = new ReplyCommand(() - {

})

public final ReplyCommandInteger onLoadMoreCommand = new ReplyCommand((itemCount) - {

});

//Child ViewModel

public final ObservableListNewItemViewModel itemViewModel = new ObservableArrayList();

/** * ViewStyle 关于控件的一些属性和业务数据无关的Style 可以做一个包裹,这样代码比较美观,

ViewModel 页面也不会有太多太杂的字段。 **/

public static class ViewStyle {

public final ObservableBoolean isRefreshing = new ObservableBoolean(true);

public final ObservableBoolean progressRefreshing = new ObservableBoolean(true);

}

Context

Context是干嘛用的呢,为什么每个ViewModel都最好需要持了一个Context的引用呢?ViewModel不处理和UI相关的事也不操作控件,更不更新UI,那为什么要有Context呢?原因

Model是什么呢?其实就是数据源,可以简单理解是我们用JSON转过来的Bean。ViewModel要把数据映射到UI中可能需要大量对Model的数据拷贝和操作,拿Model的字段去生成对应的ObservableField然后绑定到UI(我们不会直接拿Model的数据去做绑定展示),这里是有必要在一个ViewModel保留原始的Model引用,这对于我们是非常有用的,因为可能用户的某些操作和输入需要我们去改变数据源,可能我们需要把一个Bean在列表页点击后传给详情页,可能我们需要把这个Model当做表单提交到服务器。这些都需要我们的ViewModel持有相应的Model(数据源)。

Data Field(数据绑定)

Data Field就是需要绑定到控件上的ObservableField字段,这是ViewModel的必需品,这个没有什么好说。但是这边有一个建议:

这些字段是可以稍微做一下分类和包裹的。比如说可能一些字段是绑定到控件的一些Style属性上(如长度、颜色、大小),对于这类针对View Style的的字段可以声明一个ViewStyle类包裹起来,这样整个代码逻辑会更清晰一些,不然ViewModel里面可能字段泛滥,不易管理和阅读性较差。而对于其他一些字段,比如说title、imageUrl、name这些属于数据源类型的字段,这些字段也叫数据字段,是和业务数据和逻辑息息相关的,这些字段可以放在一块。

Command(命令绑定)

Command(命令绑定)简言之就是对事件的处理(下拉刷新、加载更多、点击、滑动等事件处理)。我们之前处理事件是拿到UI控件的引用,然后设置Listener,这些Listener其实就是Command。但是考虑到在一个ViewModel写各种Listener并不美观,可能实现一个Listener就需要实现多个方法,但是我们可能只想要其中一个有用的方法实现就好了。更重要一点是实现一个Listener可能需要写一些UI逻辑才能最终获取我们想要的。简单举个例子,比如你想要监听ListView滑到最底部然后触发加载更多的事件,这时候就要在ViewModel里面写一个OnScrollListener,然后在里面的onScroll方法中做计算,计算什么时候ListView滑动底部了。其实ViewModel的工作并不想去处理这些事件,它专注做的应该是业务逻辑和数据处理,如果有一个东西不需要你自己去计算是否滑到底部,而是在滑动底部自动触发一个Command,同时把当前列表的总共的item数量返回给你,方便你通过 page=itemCount/LIMIT+1去计算出应该请求服务器哪一页的数据那该多好啊。MVVM Light Toolkit 帮你实现了这一点:

public final ReplyCommandInteger onLoadMoreCommand = new ReplyCommand((itemCount) - {

int page=itemCount/LIMIT+1;

loadData(page.LIMIT)

});

接着在XML布局文件中通过bind:onLoadMoreCommand绑定上去就行了。

android.support.v7.widget.RecyclerView

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

bind:onLoadMoreCommand="@{viewModel.loadMoreCommand}"/

x

当然Command并不是必须的,你完全可以依照自己的习惯和喜好在ViewModel写Listener,不过使用Command可以使ViewModel更简洁易读。你也可以自己定义更多的、其他功能的Command,那么ViewModel的事件处理都是托管ReplyCommand 来处理,这样的代码看起来会比较美观和清晰。Command只是对UI事件的一层隔离UI层的封装,在事件触发时把ViewModel层可能需要的数据传给ViewModel层,对事件的处理做了统一化,是否使用的话,还是看你个人喜好了。

Child ViewModel(子ViewModel)

子ViewModel的概念就是在ViewModel里面嵌套其他的ViewModel,这种场景还是很常见的。比如说你一个Activity里面有两个Fragment,ViewModel是以业务划分的,两个Fragment做的业务不一样,自然是由两个ViewModel来处理,这时候Activity对应的ViewModel里面可能包含了两个Fragment各自的ViewModel,这就是嵌套的子ViewModel。还有另外一种就是对于AdapterView,如ListView RecyclerView、ViewPager等。

//Child ViewModelpublic final

ObservableListItemViewModel itemViewModel = new ObservableArrayList();

它们的每个Item其实就对应于一个ViewModel,然后在当前的ViewModel通过ObservableList 持有引用(如上述代码),这也是很常见的嵌套的子ViewModel。我们其实还建议,如果一个页面业务非常复杂,不要把所有逻辑都写在一个ViewModel,可以把页面做业务划分,把不同的业务放到不同的ViewModel,然后整合到一个总的ViewModel,这样做起来可以使我们的代码业务清晰、简短意赅,也方便后人的维护。

总的来说,ViewModel和View之前仅仅只有绑定的关系,View层需要的属性和事件处理都是在XML里面绑定好了,ViewModel层不会去操作UI,只是根据业务要求处理数据,这些数据自动映射到View层控件的属性上。关于ViewModel类中包含哪些模块和字段,这个需要开发者自己去衡量,我们建议ViewModel不要引入太多的成员变量,成员变量最好只有上面的提到的5种(context、model……),能不引入其他类型的变量就尽量不要引进来,太多的成员变量对于整个代码结构破坏很大,后面维护的人要时刻关心成员变量什么时候被初始化、什么时候被清掉、什么时候被赋值或者改变,一个细节不小心可能就出现潜在的Bug。太多不清晰定义的成员变量又没有注释的代码是很难维护的。

另外,我们会把UI控件的属性和事件都通过XML(如bind:text=@{...})绑定。如果一个业务逻辑要弹一个Dialog,但是你又不想在ViewModel里面做弹窗的事(ViewModel不希望做UI相关的事)或者说改变ActionBar上面的图标的颜色,改变ActionBar按钮是否可点击,这些都不是写在XML里面(都是用Java代码初始化的),如何对这些控件的属性做绑定呢?我们先来看下代码:

public class MainViewModel implements ViewModel {

....

//true的时候弹出Dialog,false的时候关掉dialog

public final ObservableBoolean isShowDialog = new ObservableBoolean();

....

.....

}

// 在View层做一个对isShowDialog改变的监听

public class MainActivity extends RxBasePmsActivity {

private MainViewModel mainViewModel;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

.....

mainViewModel.isShowDialog.addOnPropertyChangedCallback(new android.databinding.Observable.OnPropertyChangedCallback() {

@Override

public void onPropertyChanged(android.databinding.Observable sender, int propertyId) {

if (mainViewModel.isShowDialog.get()) {

dialog.show();

} else {

dialog.dismiss();

}

}

});

}

...

}

简单地说你可以对任意的ObservableField做监听,然后根据数据的变化做相应UI的改变,业务层ViewModel只要根据业务处理数据就行,以数据来驱动UI。

java的20多种设计模式,和WPF开发的MVVM设计模式一样吗?

你说的不是一个东西,Java20多种设计模式,指的是逻辑处理模式。而你说的WPF的MVVM这相当于MVC,他们是一种开发架构。

java学mvc框架好些还是mvvm?

如果项目简单,没什么复杂性,未来改动也不大的话,那就不要用设计模式或者架构方法,只需要将每个模块封装好,方便调用即可,不要为了使用设计模式或架构方法而使用。

对于偏向展示型的app,绝大多数业务逻辑都在后端,app主要功能就是展示数据,交互等,建议使用mvvm。

对于工具类或者需要写很多业务逻辑app,使用mvp或者mvvm都可。

如果想通过一个项目去学习架构和设计模式,建议用MVC然后在此基础上慢慢挖掘改进。最后你可能发现,改进的最终结果可能就变成了mvp,mvvm。

关于java实现mvvm和java实现文件上传的三种方式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-11-28,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。