「中国象棋java着算法」中国象棋编程算法

博主:adminadmin 2022-11-28 12:09:05 49

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中国象棋走法规则用Java怎么编程

我并不懂编程,但是还是希望以下答案对你有帮助!

棋盘自然是二维数组了 如果是象 那我说说吧以前我也考虑过做象棋的游戏首先象的行走为 对角线对角线的特点就是 横纵坐标的值操作相同 即加或者减 都为相同的数 比如 X+2 Y-2以XY坐标系来说象有4个方向可以走 假设当前的象处在 0点 也就是原点 那么四个方向 分别是1 . X+2 Y+22. X-2 y+23. X+2 Y-24. X-2 Y-2以此种方式可以知道 它所移动的方向是什么比如 当前为 0,0 如果 它要移动到坐标2,2 则说明想方向1去移动了判断移动方向后 判断是否有别腿现象 当然 就是不是+2的位置 而是+1的位置比如要移动到X+2 Y+2 则判断 X+1 y+1的位置是否有棋子

求要中国象棋将,帅的走法的JAVA代码

int[][] loaction=new int[10][9];

左帅:loaction[0][4];

X X X

X X

X X X

-----

[0][3] [1][3] [2][3]

[0][4] [1][4] [2][4]

[0][5] [1][5] [2][5]

即:x=0 x=2 y=3 y=5

------------------------------

右将:loaction[9][4];

X X X

X X

X X X

-----

[7][3] [8][3] [9][3]

[7][4] [8][4] [9][4]

[7][5] [8][5] [9][5]

---------------------------

public int go(int x,int y,int path,int len){

if(loaction[x][y]==1) {//是帅

if(path==1){//向左

if(x=0) return -1;//返回-1代表走发错误

else {loaction[x-1][y]=1;loaction[x][y]=-1;}//将左一个格子标记为帅

}

else if(path==2){//向上

...

}

else if(path==3){//向右

...

}

else if(path==4){//向下

...

}//else path

}//if key

else if(loaction[x][x]==2){//2代表将

....

}//if key

}

车就差不多了

java象棋里游戏棋盘,棋子位子,用什么算法实现啊

一个二维数组 9*10 表示棋盘

再用 一个二维数组 falg[2][7] falg[0] falg[1] 分别表示 黑子 红字的 状态 其中

然后 就定义不同棋子的走法就成了

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The End

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