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如果对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽

  控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。

  VC++之根据对话框大小调整控件大小

  1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;

  2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);

  3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:

  view source <http://www.cnblogs.com/xmrforever/archive/2010/05/04/1727087.html>

  print <http://www.cnblogs.com/xmrforever/archive/2010/05/04/1727087.html><http://www.cnblogs.com/xmrforever/archive/2010/05/04/1727087.html>

  01CWnd *pWnd;

  02pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄

  03if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建

  04{

  05 CRect rect; //获取控件变化前大小

  06 pWnd->GetWindowRect(&rect);

  07 ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标

  08 // cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例

  09 rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/**//////调整控件大小

  10 rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();

  11 rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();

  12 rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();

  13 pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小

  14}

  15GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

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