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CC 攻击原理:
  CC主要是攻击页面。一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观。
  一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给用户即可,但是论坛就不一样了,如用户浏览一个帖子,系统需要到数据库中判断该 用户是否有读读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来—— 这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如 果用户是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马 上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大.
  CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面).为 什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数 目一定频率就会被认为是Connection-Flood.
  使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(目前所知的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接).
  下面详细描述一下方便:假设服务器A对Search.asp的处理时间需要0.01S(多线程只是时间分割,对结论没有影响),也就是说他一秒可以保 证100个用户的Search请求,服务器允许的最大连接时间为60s,那么我们使用CC模拟120个用户并发连接,那么经过1分钟,服务器的被请求了 7200次,处理了6000次,于是剩下了1200个并发连接没有被处理. 有人会说:丢连接!丢连接!问题是服务器是按先来后到的顺序丢的,这1200个是在最后10秒的时候发起的,想丢?!还早,经过计算,服务器满负开始丢连 接的时候,应该是有7200个并发连接存在队列,然后服务器开始120个/秒的丢连接,我们发动的连接也是120个/秒,服务器永远有处理不完的连接,服务器的CPU 100%并长时间保持,然后丢连接的60秒服务器也判断处理不过来了,新的连接也处理不了,这样服务器达到了超级繁忙状态.
  我们假设服务器处理Search只用了0.01S,也就是10毫秒(这个速度可以去各个有开放时间显示的论坛看看),我们使用的线程也只有120,很 多服务器的丢连接时间远比60S长,我们的使用线程远比120多,这就非常可怕了,而且客户机只要发送了断开,连接的保持是代理做的,而且当服务器收到 SQL请求,肯定会进入队列,不论连接是否已经断开,而且服务器是并发的,不是顺序执行,这样使得更多的请求进入内存请求,对服务器负担更大.
  当然,CC也可以利用这里方法对FTP进行攻击,也可以实现TCP-FLOOD,这些都是经过测试有效的.

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